Saingan Marvel Permainan NetEase Menghancurkan Kiraan Pemain Beta Concord dalam Hanya 48 Jam
Marvel Rivals telah mendahului Sony dan Firewalk Studios' Concord dalam jumlah pemain, mencapai pencapaian yang benar-benar luar biasa.
Perbezaan Menakjubkan: 50,000 lwn 2,000
Dalam masa dua hari sahaja selepas pelancaran beta, Marvel Rivals mempunyai lebih 50,000 pemain serentak, mengurangkan kemuncak Concord hanya 2,388. Perbezaan ketara ini menyerlahkan kontras yang ketara dalam penerimaan awal. Sehingga 25 Julai, jumlah pemain serentak tertinggi Marvel Rivals di Steam mencapai 52,671 yang mengagumkan. Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa kiraan Steam ini tidak termasuk pemain PlayStation, menunjukkan pangkalan pemain sebenar adalah lebih besar. Perbezaan dramatik ini menimbulkan persoalan serius tentang prospek Concord, terutamanya dengan pelancaran rasminya semakin hampir pada 23 Ogos.
Saingan Marvel Melambung, Sementara Concord Bergelut untuk Daya Tarikan
Walaupun mengikuti tempoh beta tertutup dan terbuka, Concord terus bergelut, ketinggalan di belakang banyak tajuk indie pada carta paling disenarai keinginan Steam. Kedudukan rendah ini menggariskan tindak balas suam kepada ujian betanya. Sebaliknya, Marvel Rivals menikmati kedudukan yang menonjol dalam 14 permainan teratas yang paling disenarai, di samping tajuk seperti Dune: Awakening dan Sid Meier's Civilization VII.
Faktor utama yang menyumbang kepada perjuangan Concord ialah tanda harga $40 untuk penyertaan beta Akses Awal. Walaupun pelanggan PS Plus boleh bermain secara percuma, ini masih memerlukan langganan berbayar. Beta terbuka, tersedia untuk semua seminggu kemudian, hanya berjaya meningkatkan kiraan pemain puncak sebanyak seribu.
Marvel Rivals, sebaliknya, adalah percuma untuk dimainkan. Walaupun beta tertutup memerlukan pendaftaran, akses sedia diberikan atas permintaan.
Pengiktirafan IP dan Ketepuan Pasaran: Analisis Kritikal
Pasaran penembak wira yang sesak memberikan cabaran yang ketara. Titik harga tinggi Concord mungkin telah mendorong pemain ke arah alternatif percuma. Sesetengah pengkritik menunjukkan kekurangan identiti tersendiri sebagai faktor penyumbang kepada prestasi rendah Concord, tidak seperti Marvel Rivals yang memanfaatkan IP yang berkuasa dan boleh dikenali.
Walaupun pemasaran Concord menonjolkan estetika "Overwatch bertemu Guardians of the Galaxy", ramai yang merasakan ia tidak mempunyai daya tarikan kedua-dua francais. Walau bagaimanapun, kejayaan permainan seperti Apex Legends dan Valorant menunjukkan bahawa IP yang terkenal tidak selalunya penting untuk kejayaan. Sebaliknya, Suicide Squad: Kill the Justice Leaguepuncak 13,459 pemain menunjukkan bahawa IP yang kukuh sahaja tidak menjamin pangkalan pemain yang besar.
Walaupun membandingkan secara langsung Concord dan Marvel Rivals mungkin kelihatan tidak adil memandangkan pengiktirafan jenama yang terakhir, kedua-duanya menjadi penembak wira menyerlahkan persaingan sengit dalam pasaran. Kejayaan awal Marvel Rivals berfungsi sebagai kajian kes yang kuat dalam industri, menekankan kepentingan jenama yang kukuh dan model percuma untuk bermain yang menarik.