NetEase গেমসের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী কনকর্ডের বিটা প্লেয়ারের সংখ্যা মাত্র 48 ঘণ্টায় ভেঙে দেয়
Marvel Rivals প্লেয়ার সংখ্যায় Sony এবং Firewalk Studios-এর কনকর্ডকে চূড়ান্তভাবে ছাড়িয়ে গেছে, সত্যিই একটি অসাধারণ কৃতিত্ব অর্জন করেছে।
একটি অত্যাশ্চর্য বৈষম্য: 50,000 বনাম 2,000
এর বিটা লঞ্চের মাত্র দুই দিনের মধ্যে, Marvel Rivals 50,000 জনেরও বেশি সমসাময়িক খেলোয়াড় নিয়ে গর্ব করে, Concord-এর শিখর মাত্র 2,388 তে বামন। এই উল্লেখযোগ্য পার্থক্য প্রারম্ভিক অভ্যর্থনা একটি সম্পূর্ণ বৈসাদৃশ্য হাইলাইট. 25শে জুলাই পর্যন্ত, স্টিমে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের সর্বোচ্চ সমসাময়িক খেলোয়াড়ের সংখ্যা একটি চিত্তাকর্ষক 52,671 এ পৌঁছেছে। এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে এই স্টিম কাউন্ট প্লেস্টেশন প্লেয়ারদের বাদ দেয়, প্রকৃত প্লেয়ার বেস আরও বড় হওয়ার পরামর্শ দেয়। এই নাটকীয় বৈষম্য কনকর্ডের সম্ভাবনা সম্পর্কে গুরুতর প্রশ্ন উত্থাপন করে, বিশেষ করে 23শে আগস্ট এর অফিসিয়াল লঞ্চের সাথে সাথে।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী ঊর্ধ্বমুখী, যখন কনকর্ড ট্র্যাকশনের জন্য সংগ্রাম করে
এমনকি তার বন্ধ এবং খোলা বিটা সময়কাল অনুসরণ করেও, Concord সংগ্রাম চালিয়ে যাচ্ছে, Steam-এর সর্বাধিক-ইচ্ছা তালিকাভুক্ত চার্টে অসংখ্য ইন্ডি শিরোনাম থেকে পিছিয়ে রয়েছে। এই নিম্ন র্যাঙ্কিং এর বিটা পরীক্ষায় উষ্ণ প্রতিক্রিয়াকে আন্ডারস্কোর করে। সম্পূর্ণ বিপরীতে, Marvel Rivals শীর্ষ 14টি সর্বাধিক-আকাঙ্ক্ষিত গেমের মধ্যে একটি বিশিষ্ট অবস্থান উপভোগ করে, সাথে Dune: Awakening এবং Sid Meier's Civilization VII।
কনকর্ডের সংগ্রামে অবদান রাখার একটি মূল কারণ হল প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস বিটা অংশগ্রহণের জন্য এর $40 মূল্য ট্যাগ। যদিও পিএস প্লাস গ্রাহকরা বিনামূল্যে খেলতে পারে, এটি এখনও একটি অর্থপ্রদানের সদস্যতা প্রয়োজন। ওপেন বিটা, এক সপ্তাহ পরে সবার জন্য উপলব্ধ, শুধুমাত্র সর্বোচ্চ প্লেয়ারের সংখ্যা এক হাজার বাড়িয়ে দিতে পেরেছে।
অন্যদিকে, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী ফ্রি-টু-প্লে। যদিও বন্ধ বিটাতে নিবন্ধন প্রয়োজন, অনুরোধের ভিত্তিতে অ্যাক্সেস সহজেই মঞ্জুর করা হয়েছিল৷
আইপি স্বীকৃতি এবং বাজার স্যাচুরেশন: একটি সমালোচনামূলক বিশ্লেষণ
জনাকীর্ণ হিরো শ্যুটার মার্কেট একটি উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে। কনকর্ডের উচ্চ মূল্য বিন্দু খেলোয়াড়দের বিনামূল্যে বিকল্পের দিকে চালিত করতে পারে। কিছু সমালোচক Concord-এর কম পারফরম্যান্সের অবদানকারী ফ্যাক্টর হিসাবে স্বতন্ত্র পরিচয়ের অভাবের দিকে ইঙ্গিত করেছেন, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বিপরীতে যা একটি শক্তিশালী, স্বীকৃত আইপি ব্যবহার করে।
যদিও কনকর্ডের বিপণন একটি "ওভারওয়াচ মিটস গার্ডিয়ানস অফ দ্য গ্যালাক্সি" নান্দনিকতাকে হাইলাইট করেছে, অনেকের মনে হয়েছে যে এতে উভয় ফ্র্যাঞ্চাইজির আকর্ষণের অভাব রয়েছে। যাইহোক, Apex Legends এবং Valorant এর মত গেমের সাফল্য প্রমাণ করে যে একটি সুপরিচিত IP সবসময় সাফল্যের জন্য গুরুত্বপূর্ণ নয়। বিপরীতভাবে, সুইসাইড স্কোয়াড: কিল দ্য জাস্টিস লিগ এর সর্বোচ্চ ১৩,৪৫৯ খেলোয়াড় দেখায় যে একটি শক্তিশালী আইপি একাই বড় খেলোয়াড়ের ভিত্তির নিশ্চয়তা দেয় না।
যদিও কনকর্ড এবং মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের সরাসরি তুলনা করা অন্যায্য বলে মনে হতে পারে পরেরটির ব্র্যান্ডের স্বীকৃতির কারণে, উভয়ই হিরো শ্যুটার হওয়া বাজারে তীব্র প্রতিযোগিতাকে তুলে ধরে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের প্রাথমিক সাফল্য শিল্পে একটি শক্তিশালী কেস স্টাডি হিসাবে কাজ করে, একটি শক্তিশালী ব্র্যান্ড এবং একটি বাধ্যতামূলক ফ্রি-টু-প্লে মডেলের তাৎপর্যের উপর জোর দেয়।