Marvel Rivals от NetEase Games сократила количество игроков в бета-версии Concord всего за 48 часов
Marvel Rivals решительно обогнала Sony и Concord от Firewalk Studios по количеству игроков, добившись поистине выдающегося результата.
Потрясающая разница: 50 000 против 2 000
Всего за два дня после запуска бета-версии Marvel Rivals насчитывала более 50 000 одновременных игроков, что затмевает пик Конкорда, составлявший всего 2388 человек. Эта значительная разница подчеркивает резкий контраст в раннем приеме. По состоянию на 25 июля максимальное количество одновременных игроков Marvel Rivals в Steam достигло впечатляющих 52 671. Важно отметить, что в этот подсчет Steam не включены игроки PlayStation, а значит, реальная база игроков еще больше. Это драматическое несоответствие вызывает серьезные вопросы о перспективах Concord, особенно с учетом того, что его официальный запуск быстро приближается 23 августа.
Соперники Marvel растут, а Конкорд борется за популярность
Даже после периодов закрытого и открытого бета-тестирования Concord продолжает испытывать трудности, отставая от многочисленных инди-игр в списке самых желаемых игр Steam. Этот низкий рейтинг подчеркивает вялую реакцию на бета-тестирование. В отличие от этого, Marvel Rivals занимает видное место в топ-14 игр, пользующихся наибольшим спросом, наряду с такими играми, как Dune: Awakening и Sid Meier's Civilization VII.
Ключевым фактором, способствующим трудностям Concord, является цена в 40 долларов за участие в бета-тестировании раннего доступа. Хотя подписчики PS Plus могут играть бесплатно, для этого все равно потребуется платная подписка. Открытая бета-версия, доступная всем неделю спустя, позволила увеличить максимальное количество игроков только на тысячу.
С другой стороны, в Marvel Rivals можно играть бесплатно. Хотя закрытая бета-версия требовала регистрации, доступ легко предоставлялся по запросу.
Признание интеллектуальной собственности и насыщение рынка: критический анализ
Переполненный рынок игровых шутеров представляет собой серьезную проблему. Высокая цена Concord, возможно, подтолкнула игроков к бесплатным альтернативам. Некоторые критики указывают на отсутствие четкой идентичности как на фактор, способствующий неэффективности Concord, в отличие от Marvel Rivals, которая использует мощный и узнаваемый интеллектуальный потенциал.
Хотя в маркетинге Concord подчеркивалась эстетика «Overwatch встречает Стражей Галактики», многие считали, что ей не хватает очарования обеих франшиз. Однако успех таких игр, как Apex Legends и Valorant, показывает, что известный IP не всегда имеет решающее значение для успеха. И наоборот, пиковое количество игроков в Отряд самоубийц: Убить Лигу Справедливости, составляющее 13 459 игроков, показывает, что сильный IP сам по себе не гарантирует большую базу игроков.
Хотя прямое сравнение Concord и Marvel Rivals может показаться несправедливым, учитывая узнаваемость бренда последней, то, что обе игры являются героями-шутерами, подчеркивает острую конкуренцию на рынке. Ранний успех Marvel Rivals служит мощным примером в отрасли, подчеркивая значимость сильного бренда и привлекательной модели бесплатной игры.