Apabila anda berfikir tentang Palworld, persatuan segera mungkin "Pokemon dengan senjata," label yang telah terjebak dengan permainan sejak kenaikan awalnya. Sendiri ini, sementara yang menarik dan mudah dipahami, telah menjadi pedang bermata dua untuk penciptanya di PocketPair. Menurut John 'Bucky' Buckley, pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan di PocketPair, ini tidak pernah menjadi takeaway yang dimaksudkan. Malah, pasukan itu tidak suka moniker, sentimen Buckley dikongsi semasa perbincangan di persidangan pemaju permainan.
Palworld pertama kali diturunkan kepada dunia pada bulan Jun 2021 di Ekspo Indie Live di Jepun, di mana ia menerima sambutan hangat. Walau bagaimanapun, ketika media Barat menangkap angin permainan, ia dengan cepat memperoleh label "Pokemon dengan senjata." Walaupun usaha untuk menjauhkan diri dari tag ini, ia tetap menjadi persatuan yang berterusan.
Dalam temu bual selepas ceramahnya, Buckley menjelaskan bahawa Pokemon tidak pernah menjadi sebahagian daripada padang awal untuk Palworld. Sebaliknya, permainan menarik inspirasi dari Ark: Survival berkembang. Pasukan pembangunan, yang kebanyakannya adalah peminat Ark, yang bertujuan untuk mencipta permainan yang berkembang pada unsur -unsur kelangsungan hidup dan automasi Ark, dengan makhluk yang mempunyai lebih banyak keperibadian dan kebolehan yang unik. Treler pertama, bagaimanapun, membawa kepada label "Pokemon dengan Guns", yang Buckley mengakui mereka tidak teruja tetapi terpaksa menerima.
Buckley mengakui bahawa label "Pokemon dengan Guns" menyumbang kepada kejayaan Palworld. Perhatian yang diperolehnya, termasuk tanda dagangan 'pokemonwithguns.com' oleh Dave Oshry dari New Blood Interactive, memicu populariti permainan. Walau bagaimanapun, Buckley berminat untuk menjelaskan bahawa permainan sebenar permainan jauh dari penerangan ringkas ini. Dia menggalakkan pemain untuk memberi peluang kepada permainan sebelum membentuk pendapat berdasarkan hanya pada label.
Menariknya, Buckley tidak melihat Pokemon sebagai pesaing langsung ke Palworld, memetik kekurangan crossover penonton yang penting. Dia melihat Ark sebagai selari yang lebih dekat dan tidak percaya Palworld berada dalam persaingan langsung dengan mana -mana permainan tertentu, bahkan Helldivers 2, walaupun pertindihan yang signifikan dalam pangkalan pemain. Buckley mengkritik tanggapan persaingan dalam industri permainan, menunjukkan ia sering dihasilkan untuk tujuan pemasaran dan bahawa cabaran sebenar adalah masa yang dilepaskan di tengah -tengah pasaran yang sesak.
Sekiranya Buckley dapat memilih slogan virus yang berbeza untuk Palworld, dia mencadangkan, "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Walaupun tidak menarik, ia lebih baik mencerminkan inspirasi dan mekanik sebenar permainan.
Dalam perbincangan kami yang lebih luas, Buckley juga menyentuh potensi Palworld untuk datang ke Nintendo Switch 2, kemungkinan poket yang diperoleh, dan banyak lagi. Anda boleh membaca wawancara penuh untuk pandangan lanjut tentang masa depan Visi Palworld dan Pocketpair.