当您想到Palworld时,直接的关联可能是“枪口的口袋妖怪”,该标签自从最初的名声上升以来一直坚持使用该游戏。这款速记虽然醒目而易于掌握,但它是Pocketpair创造者的双刃剑。根据PocketPair的传播总监兼出版经理John'Bucky'Buckley的说法,这从来都不是打算的外卖。实际上,团队不喜欢这个绰号,这是巴克利在游戏开发人员会议上的演讲中分享的情绪。
Palworld于2021年6月在日本的独立现场博览会上首次向世界透露,并在那里受到了热烈欢迎。但是,随着西方媒体遇到游戏的风,它很快就获得了“用枪口的口袋妖怪”标签。尽管努力使自己与这个标签保持距离,但它仍然是持久的关联。
在谈话后的一次采访中,巴克利阐述了口袋妖怪从来都不是Palworld最初的一部分。取而代之的是,游戏从方舟中汲取了灵感:生存的发展。开发团队(其中许多人都是方舟的粉丝)旨在创建一种扩大方舟生存和自动化元素的游戏,其生物具有更大的个性和独特的能力。然而,第一张预告片导致了“用枪口的口袋妖怪”标签,巴克利承认他们并不感到兴奋,但必须接受。
巴克利(Buckley)承认,“带枪支的宠物小精灵”标签确实促进了Palworld的成功。它引起的关注,包括来自新血液互动的戴夫·奥希里(Dave Oshry)的“ pokemonwithguns.com”的商标,推动了游戏的受欢迎程度。但是,巴克利渴望澄清游戏的实际游戏玩法远非如此简单的描述。他鼓励玩家在仅根据标签形成意见之前给游戏一个机会。
有趣的是,巴克利(Buckley)并没有将口袋妖怪视为Palworld的直接竞争对手,理由是缺乏大量的观众跨界。他认为方舟是一个更紧密的平行,并且不相信Palworld与任何特定的游戏直接竞争,甚至不是Helldivers 2,尽管球员群有很大的重叠。巴克利(Buckley)批评了游戏行业的竞争概念,这表明它通常是出于营销目的而制造的,真正的挑战是在拥挤的市场中发布时机。
如果Buckley可以为Palworld选择另一种病毒式标语,他幽默地建议:“ Palworld:如果ARK MET Factorio和Happy Tree Friends,那就像方舟一样。”虽然不那么吸引人,但它可以更好地反映游戏的真正灵感和机制。
在我们更广泛的讨论中,巴克利还谈到了Palworld进入Nintendo Switch 2的潜力,获得口袋板的可能性等等。您可以阅读完整的采访,以进一步了解Palworld和Pocketpair的愿景的未来。