Quando você pensa no Palworld, a associação imediata pode ser "Pokemon With Guns", um rótulo que ficou com o jogo desde a sua ascensão inicial à fama. Essa abreviação, embora cativante e fácil de entender, tem sido uma faca de dois gumes para seus criadores no Pocketpair. De acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da PocketPair, esse nunca foi o principal pretendido. De fato, a equipe não gosta do apelido, um sentimento de Buckley compartilhou durante uma palestra na Conferência de Desenvolvedores de Games.
A Palworld foi revelada pela primeira vez ao mundo em junho de 2021 na Indie Live Expo, no Japão, onde recebeu uma recepção calorosa. No entanto, à medida que a mídia ocidental pegou o Wind of the Game, rapidamente ganhou o rótulo de "Pokemon With Guns". Apesar dos esforços para se distanciar dessa etiqueta, ela permaneceu uma associação persistente.
Em uma entrevista após sua palestra, Buckley elaborou que Pokemon nunca fez parte do campo inicial do Palworld. Em vez disso, o jogo se inspirou em Ark: a sobrevivência evoluiu. A equipe de desenvolvimento, muitos dos quais fãs da Ark, teve como objetivo criar um jogo que se expandisse para os elementos de sobrevivência e automação da Arca, com criaturas que tinham mais personalidade e habilidades únicas. O primeiro trailer, no entanto, levou ao rótulo "Pokemon With Guns", que Buckley admite que não estava emocionado, mas teve que aceitar.
Buckley reconhece que o rótulo "Pokemon With Guns" contribuiu para o sucesso do Palworld. A atenção que atraiu, incluindo a marca registrada de 'Pokemonwithguns.com' de Dave Oshry, da New Blood Interactive, alimentou a popularidade do jogo. No entanto, Buckley deseja esclarecer que a jogabilidade real do jogo está longe dessa descrição simplista. Ele incentiva os jogadores a dar uma chance ao jogo antes de formar uma opinião baseada apenas no rótulo.
Curiosamente, Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto do Palworld, citando uma falta de crossover significativo de público. Ele vê Ark como um paralelo mais próximo e não acredita que o Palworld esteja em concorrência direta com qualquer jogo específico, nem mesmo os Helldivers 2, apesar de uma sobreposição significativa nas bases de jogadores. Buckley critica a noção de concorrência na indústria de jogos, sugerindo que ela é frequentemente fabricada para fins de marketing e que o verdadeiro desafio é o tempo de tempo em meio a um mercado lotado.
Se Buckley poderia ter escolhido um slogan viral diferente para o Palworld, ele sugeriu com humor: "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora não seja tão cativante, reflete melhor as verdadeiras inspirações e mecânicas do jogo.
Em nossa discussão mais ampla, Buckley também abordou o potencial do Palworld chegar ao Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode ler a entrevista completa para obter mais informações sobre o futuro da visão de Palworld e Pocketpair.