當您想到Palworld時,直接的關聯可能是“槍口的口袋妖怪”,該標籤自從最初的名聲上升以來一直堅持使用該遊戲。這款速記雖然醒目而易於掌握,但它是Pocketpair創造者的雙刃劍。根據PocketPair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley的說法,這從來都不是打算的外賣。實際上,團隊不喜歡這個綽號,這是巴克利在遊戲開發人員會議上的演講中分享的情緒。
Palworld於2021年6月在日本的獨立現場博覽會上首次向世界透露,並在那裡受到了熱烈歡迎。但是,隨著西方媒體遇到遊戲的風,它很快就獲得了“用槍口的口袋妖怪”標籤。儘管努力使自己與這個標籤保持距離,但它仍然是持久的關聯。
在談話後的一次採訪中,巴克利闡述了口袋妖怪從來都不是Palworld最初的一部分。取而代之的是,遊戲從方舟中汲取了靈感:生存的發展。開發團隊(其中許多人都是方舟的粉絲)旨在創建一種擴大方舟生存和自動化元素的遊戲,其生物具有更大的個性和獨特的能力。然而,第一張預告片導致了“用槍口的口袋妖怪”標籤,巴克利承認他們並不感到興奮,但必須接受。
巴克利(Buckley)承認,“帶槍支的寵物小精靈”標籤確實促進了Palworld的成功。它引起的關注,包括來自新血液互動的戴夫·奧希里(Dave Oshry)的“ pokemonwithguns.com”的商標,推動了遊戲的受歡迎程度。但是,巴克利渴望澄清遊戲的實際遊戲玩法遠非如此簡單的描述。他鼓勵玩家在僅根據標籤形成意見之前給遊戲一個機會。
有趣的是,巴克利(Buckley)並沒有將口袋妖怪視為Palworld的直接競爭對手,理由是缺乏大量的觀眾跨界。他認為方舟是一個更緊密的平行,並且不相信Palworld與任何特定的遊戲直接競爭,甚至不是Helldivers 2,儘管球員群有很大的重疊。巴克利(Buckley)批評了遊戲行業的競爭概念,這表明它通常是出於營銷目的而製造的,真正的挑戰是在擁擠的市場中發佈時機。
如果Buckley可以為Palworld選擇另一種病毒式標語,他幽默地建議:“ Palworld:如果ARK MET Factorio和Happy Tree Friends,那就像方舟一樣。”雖然不那麼吸引人,但它可以更好地反映遊戲的真正靈感和機制。
在我們更廣泛的討論中,巴克利還談到了Palworld進入Nintendo Switch 2的潛力,獲得口袋板的可能性等等。您可以閱讀完整的採訪,以進一步了解Palworld和Pocketpair的願景的未來。