Kapag iniisip mo ang Palworld, ang agarang samahan ay maaaring "Pokemon na may mga baril," isang label na natigil sa laro mula noong paunang pagtaas nito sa katanyagan. Ang shorthand na ito, habang kaakit-akit at madaling maunawaan, ay naging isang dobleng talim para sa mga tagalikha nito sa Pocketpair. Ayon kay John 'Bucky' Buckley, ang direktor ng komunikasyon at manager ng pag -publish sa Pocketpair, hindi ito ang inilaan na takeaway. Sa katunayan, ang koponan ay hindi mahilig sa moniker, isang sentimento na ibinahagi ni Buckley sa isang pag -uusap sa kumperensya ng mga developer ng laro.
Ang Palworld ay unang isiniwalat sa mundo noong Hunyo 2021 sa Indie Live Expo sa Japan, kung saan nakatanggap ito ng isang mainit na pagtanggap. Gayunpaman, habang nahuli ng Western media ang laro ng laro, mabilis itong nakakuha ng label ng "Pokemon na may mga baril." Sa kabila ng mga pagsisikap na mapalayo ang kanilang sarili mula sa tag na ito, nanatili itong isang patuloy na samahan.
Sa isang pakikipanayam kasunod ng kanyang pag -uusap, ipinaliwanag ni Buckley na ang Pokemon ay hindi kailanman bahagi ng paunang pitch para sa Palworld. Sa halip, ang laro ay iginuhit ang inspirasyon mula sa Ark: ang kaligtasan ng buhay ay nagbago. Ang pangkat ng pag -unlad, na marami sa kanila ay mga tagahanga ng Ark, na naglalayong lumikha ng isang laro na lumawak sa mga elemento ng kaligtasan at automation ng Arka, na may mga nilalang na may higit na pagkatao at natatanging kakayahan. Ang unang trailer, gayunpaman, ay humantong sa label na "Pokemon with Guns", na inamin ni Buckley na hindi sila natuwa ngunit kailangang tanggapin.
Kinilala ni Buckley na ang label na "Pokemon with Guns" ay nag -ambag sa tagumpay ni Palworld. Ang pansin na nakuha nito, kabilang ang trademarking ng 'pokemonwithguns.com' ni Dave Oshry mula sa New Blood Interactive, na -fuel ang katanyagan ng laro. Gayunpaman, masigasig na linawin ni Buckley na ang aktwal na gameplay ng laro ay malayo sa pinasimpleng paglalarawan na ito. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na bigyan ng pagkakataon ang laro bago bumuo ng isang opinyon batay lamang sa label.
Kapansin -pansin, hindi nakikita ni Buckley ang Pokemon bilang isang direktang katunggali sa Palworld, na binabanggit ang kakulangan ng makabuluhang crossover ng madla. Tinitingnan niya ang Ark bilang isang mas malapit na kahanay at hindi naniniwala na ang Palworld ay nasa direktang kumpetisyon sa anumang tiyak na laro, kahit na ang Helldiver 2, sa kabila ng isang makabuluhang overlap sa mga base ng player. Sinusuportahan ng Buckley ang paniwala ng kumpetisyon sa industriya ng gaming, na nagmumungkahi na madalas itong ginawa para sa mga layunin sa marketing at na ang tunay na hamon ay ang paglabas ng tiyempo sa gitna ng isang masikip na merkado.
Kung si Buckley ay maaaring pumili ng ibang viral tagline para sa Palworld, nakakatawa niyang iminungkahi, "Palworld: Ito ay uri ng tulad ng Arka kung nakilala ni Ark ang Factorio at masayang mga kaibigan sa puno." Habang hindi kasing kaakit -akit, mas mahusay na sumasalamin sa totoong inspirasyon at mekanika ng laro.
Sa aming mas malawak na talakayan, hinawakan din ni Buckley ang potensyal para sa Palworld na dumating sa Nintendo Switch 2, ang posibilidad ng bulsa na nakuha, at marami pa. Maaari mong basahin ang buong pakikipanayam para sa karagdagang mga pananaw sa hinaharap ng pangitain ng Palworld at Pocketpair.