ELEN RING: Nakatakda ang NIGHTREIGN upang magdala ng mga manlalaro sa patuloy na paglilipat ng mga lupain ng Limveld, kung saan maaari silang galugarin at labanan para sa kaligtasan ng buhay alinman o sa mga pangkat ng tatlo. Habang ang laro ay nag-aalok ng solo at trio-based playstyles bilang pangunahing karanasan sa multiplayer, lumilitaw na ang suporta ng duo ay hindi gumawa ng pangwakas na hiwa-isang bagay na kinilala ng pangkat ng pag-unlad.
Sa isang pakikipanayam sa IGN, si Elden Ring: Direktor ng Nightreign na si Junya Ishizaki ay nagpapagaan sa pagpapasyang mag-focus lalo na sa solo at three-player co-op na karanasan. Kapag tinanong tungkol sa kawalan ng isang nakalaang two-player mode, inamin ni Ishizaki na ito ay isang pangangasiwa sa panahon ng pag-unlad.
"Upang maging matapat, ang pagpipilian para sa two-player co-op ay hindi napapansin sa panahon ng pag-unlad. Taos-puso kaming humihingi ng paumanhin para doon," paliwanag ni Ishizaki. "Ang aming pangunahing layunin mula sa simula ay upang lumikha ng isang karanasan sa co-op na nakasentro sa paligid ng tatlong mga manlalaro-balanse at idinisenyo partikular para sa mga trios. Iyon ang nananatiling pundasyon ng Nightreign."
Ipinagpatuloy niya, na kinikilala ang pagnanais para sa pag-play ng solo: "Bilang isang manlalaro sa aking sarili, naiintindihan ko ang apela ng paglalaro nang nag-iisa, na ang dahilan kung bakit gumawa kami ng isang malay-tao na pagsisikap upang matiyak na ang laro ay gumagana nang maayos sa mga solong-player na mga senaryo. Gayunpaman, sa pagtuon nang labis sa paggawa ng isang kasiya-siyang karanasan sa solo, hindi namin sinasadyang napabayaan ang dalawang-player na pag-setup. Iyon ay sinabi, ito ay isang bagay na aktibong isinasaalang-alang namin para sa mga potensyal na pag-update ng post-launch.
Kaya kung pinaplano mong tumalon sa Limveld na may isang kasosyo lamang, maging handa upang tanggapin ang isang pangatlo, random na naitugma na manlalaro sa iyong pangkat. Sino ang nakakaalam - maaari ka lamang makahanap ng isang maaasahang kaalyado na nagpapaganda ng iyong karanasan sa gameplay.
Para sa mga solo player, panigurado na ang Nightreign ay idinisenyo upang mapaunlakan ang pag-unlad ng single-player. Kinumpirma ni Ishizaki na ang kahirapan ng laro ay dinamikong nag -aayos batay sa bilang ng mga manlalaro sa isang session. Nangangahulugan ito na ang mga nag -iisa na tagapagbalita ay hindi magiging patas na labis na nasasaktan ng mga kaaway na idinisenyo para sa mas malalaking grupo. Bilang karagdagan, ang mga mekaniko ng sarili ay isinama upang suportahan ang mga solo player sa pamamagitan ng pinakamahirap na mga hamon ng laro.
Sa kabilang banda, kung sumisid ka sa isang buong koponan ng tatlo, makakaranas ka ng laro nang eksakto tulad ng inilaan - lubos na na -optimize para sa pag -play ng kooperatiba. At sa ilan sa mga brutal na boss na naghihintay sa Limveld, ang pagkakaroon ng labis na tulong ay maaaring mangahulugan ng pagkakaiba sa pagitan ng tagumpay at pagkatalo.
ELEN RING: Ang Nightreign ay naglulunsad sa Mayo 30, 2025, at magagamit sa PC, PlayStation 4 at 5, at Xbox One at Series X | s.