Elden Ring:Nightreign将把球员运送到不断变化的石灰地,他们可以单独或三人一组探索和为生存而战。尽管该游戏将独奏和三人的游戏风格作为其核心多人游戏体验,但似乎二人支持并没有获得最终裁员,这是开发团队所承认的。
在接受IGN的采访时,Elden Ring:Nightreign总监Junya Ishizaki阐明了决定主要关注独奏和三人合作经验的决定。当被问及缺乏专用的两人模式时,Ishizaki承认这是在开发过程中的监督。
Ishizaki解释说:“老实说,在开发过程中,两人合作社的选择就被忽略了。我们为此深表歉意。” “从一开始,我们的主要目标是创建一个以三名球员为中心的合作经验,该经验是平衡的,专门为三人设计。
他继续承认对独奏的渴望:“作为一名球员,我理解独自玩的吸引力,这就是为什么我们有意识地确保游戏在单人游戏场景中效果很好。但是,在非常重点的专注于令人满意的独奏体验上,我们无意中忽略了这两个玩家的设置。
因此,如果您打算只与一个合作伙伴一起跳入石灰岩,请准备好欢迎第三个,随机匹配的球员加入您的小组。谁知道 - 您可能只是找到一个可靠的盟友,可以增强您的游戏体验。
对于独奏球员来说,请放心,夜行者旨在适应单人游戏的进度。 Ishizaki证实,游戏的困难根据会议中的玩家数量动态调整。这意味着孤独的冒险家不会被专为较大群体设计的敌人不公平地淹没。此外,已经集成了自我革命的力学,以通过游戏最艰难的挑战来支持独奏玩家。
另一方面,如果您与三个组成的三支球队一起潜水,那么您将完全按照预期的方式体验游戏,以进行合作游戏的优化。随着一些残酷的老板在石灰利润中等待,获得额外的帮助可能意味着胜利与失败之间的区别。
Elden Ring:Nightreign将于2025年5月30日推出,并将在PC,PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X | S上提供。