Elden Ring:Nightreign將把球員運送到不斷變化的石灰地,他們可以單獨或三人一組探索和為生存而戰。儘管該遊戲將獨奏和三人的遊戲風格作為其核心多人遊戲體驗,但似乎二人支持並沒有獲得最終裁員,這是開發團隊所承認的。
在接受IGN的採訪時,Elden Ring:Nightreign總監Junya Ishizaki闡明了決定主要關注獨奏和三人合作經驗的決定。當被問及缺乏專用的兩人模式時,Ishizaki承認這是在開發過程中的監督。
Ishizaki解釋說:“老實說,在開發過程中,兩人合作社的選擇就被忽略了。我們為此深表歉意。” “從一開始,我們的主要目標是創建一個以三名球員為中心的合作經驗,該經驗是平衡的,專門為三人設計。
他繼續承認對獨奏的渴望:“作為一名球員,我理解獨自玩的吸引力,這就是為什麼我們有意識地確保遊戲在單人遊戲場景中效果很好。但是,在非常重點的專注於令人滿意的獨奏體驗上,我們無意中忽略了這兩個玩家的設置。
因此,如果您打算只與一個合作夥伴一起跳入石灰岩,請準備好歡迎第三個,隨機匹配的球員加入您的小組。誰知道 - 您可能只是找到一個可靠的盟友,可以增強您的遊戲體驗。
對於獨奏球員來說,請放心,夜行者旨在適應單人遊戲的進度。 Ishizaki證實,遊戲的困難根據會議中的玩家數量動態調整。這意味著孤獨的冒險家不會被專為較大群體設計的敵人不公平地淹沒。此外,已經集成了自我革命的力學,以通過遊戲最艱難的挑戰來支持獨奏玩家。
另一方面,如果您與三個組成的三支球隊一起潛水,那麼您將完全按照預期的方式體驗遊戲,以進行合作遊戲的優化。隨著一些殘酷的老闆在石灰利潤中等待,獲得額外的幫助可能意味著勝利與失敗之間的區別。
Elden Ring:Nightreign將於2025年5月30日推出,並將在PC,PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X | S上提供。