Heim Nachricht "Elden Rings Nightreichn Director gibt zu, dass Duos übersehen wurden, der Fokus auf Trios war"

"Elden Rings Nightreichn Director gibt zu, dass Duos übersehen wurden, der Fokus auf Trios war"

Autor : Blake Jun 30,2025

Elden Ring: Nightreichign wird die Spieler in die sich ständig verändernden Länder von Limveld transportieren, wo sie entweder allein oder in Gruppen von drei Gruppen erkunden und ums Überleben kämpfen können. Während das Spiel Solo- und Trio-basierte Playstyles als Kernmultiplayer-Erlebnis bietet, scheint es, dass das Duo-Support den endgültigen Schnitt nicht gemacht hat-etwas, das das Entwicklungsteam anerkannt hat.

In einem Interview mit IGN, Elden Ring: Nightreichn-Direktor Junya Ishizaki, beleuchtete die Entscheidung, sich hauptsächlich auf Solo- und Drei-Spieler-Kooperfahrungen zu konzentrieren. Als Ishizaki nach dem Fehlen eines engagierten Zwei-Spieler-Modus gefragt wurde, gab er zu, dass es sich während der Entwicklung um ein Versehen handelte.

"Um ehrlich zu sein, wurde die Option für den Zwei-Spieler-Koop einfach während der Entwicklung übersehen. Wir entschuldigen uns aufrichtig", erklärte Ishizaki. "Unser Hauptziel von Anfang an war es, ein Genossenschaftserlebnis zu schaffen, das sich auf drei Spieler konzentriert-ausgelagert und speziell für Trios gestaltet. Dies bleibt das Fundament von Nightriign."

Er fuhr fort und erkannte den Wunsch nach Solo-Spielen an: „Als Spieler verstehe ich die Attraktivität, alleine zu spielen, weshalb wir uns bewusst bemüht haben, sicherzustellen, dass das Spiel in Single-Player-Szenarien gut funktioniert. Wir haben uns jedoch unbedingt auf das Erstellen einer befriedigenden Soloerfahrung konzentriert. Wir haben das Zwei-Player-Setup unbeabsichtigt vernachlässigt.

Wenn Sie also vorhaben, mit nur einem Partner in die Limveld zu springen, seien Sie bereit, einen dritten, zufällig übereinstimmenden Spieler in Ihre Gruppe zu begrüßen. Wer weiß - Sie könnten einen zuverlässigen Verbündeten finden, der Ihr Spielerlebnis verbessert.

Für Solo-Spieler ist sicher, dass Nighteign so konzipiert ist, dass sie einen Einzelspieler-Fortschritt entsprechen. Ishizaki bestätigte, dass sich die Schwierigkeit des Spiels anhand der Anzahl der Spieler in einer Sitzung dynamisch anpasst. Dies bedeutet, dass einsame Abenteurer von Feinden, die für größere Gruppen entwickelt wurden, nicht unfair überwältigt sein wird. Darüber hinaus wurden Selbstversorgungsmechaniker integriert, um Solo-Spieler durch die schwierigsten Herausforderungen des Spiels zu unterstützen.

Wenn Sie dagegen mit einem vollen Team von drei Jahren eintauchen, erleben Sie das Spiel genau wie beabsichtigt - fehlerhaft optimiert für kooperatives Spiel. Und mit einigen der brutalen Chefs, die in der Limveld warten, könnte diese zusätzliche Hilfe den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage bedeuten.

Elden Ring: Nighteign startet am 30. Mai 2025 und wird auf PC, PlayStation 4 und 5 sowie Xbox One und Series X | s erhältlich sein.

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