Elden Ring: Nightreign is ingesteld om spelers te vervoeren naar de steeds veranderende landen van Limveld, waar ze kunnen verkennen en vechten om te overleven alleen of in groepen van drie. Hoewel de game solo- en trio-gebaseerde Playstyles biedt als zijn belangrijkste multiplayer-ervaring, lijkt het erop dat duo-ondersteuning niet de laatste snede heeft gemaakt-iets dat het ontwikkelingsteam heeft erkend.
In een interview met IGN werpt ELden Ring: Nightreign-directeur Junya Ishizaki licht op de beslissing om zich voornamelijk te concentreren op solo- en drie-spelersco-op-ervaringen. Op de vraag naar de afwezigheid van een speciale modus met twee spelers, gaf Ishizaki toe dat het een toezicht was tijdens de ontwikkeling.
"Om eerlijk te zijn, de optie voor coöp van twee spelers werd eenvoudig over het hoofd gezien tijdens de ontwikkeling. We verontschuldigen ons oprecht," legde Ishizaki uit. "Ons primaire doel vanaf het begin was het creëren van een coöperatie-ervaring die rond drie spelers was gericht-balanceren en speciaal ontworpen voor Trios. Dat blijft de basis van Nightreign."
Hij ging verder en erkende de wens voor solo-play: "Als speler zelf begrijp ik de aantrekkingskracht van alleen spelen, daarom hebben we een bewuste inspanning geleverd om ervoor te zorgen dat het spel goed werkt in scenario's met één speler. Echter, bij het concentreren van zo zwaar op het maken van een bevredigende solo-ervaring, we hebben de twee-player-opstelling verwaarloosd.
Dus als je van plan bent om met slechts één partner in Limveld te springen, wees dan bereid om een derde, willekeurig gematchte speler in je groep te verwelkomen. Wie weet - je vindt misschien gewoon een betrouwbare bondgenoot die je gameplay -ervaring verbetert.
Voor solo-spelers, wees ervan overtuigd dat Nightreign is ontworpen om de progressie van één speler aan te kunnen. Ishizaki bevestigde dat de moeilijkheid van het spel zich dynamisch aanpast op basis van het aantal spelers in een sessie. Dit betekent dat eenzame avonturiers niet oneerlijk worden overweldigd door vijanden die zijn ontworpen voor grotere groepen. Bovendien zijn zelfverhevende mechanica geïntegreerd om solospelers te ondersteunen door de moeilijkste uitdagingen van het spel.
Aan de andere kant, als je duikt met een volledig team van drie, ervaar je de game precies zoals bedoeld - vaker geoptimaliseerd voor coöperatief spel. En met sommige brute bazen die in Limveld wachten, kan het hebben van die extra hulp het verschil tussen overwinning en nederlaag betekenen.
Elden Ring: Nightreign wordt gelanceerd op 30 mei 2025 en zal beschikbaar zijn op pc, PlayStation 4 en 5 en Xbox One en Series X | S.