Kiedy myślisz o Palworld, bezpośrednim stowarzyszeniem może być „Pokemon with Guns”, etykieta, która utknęła w grze od początkowej sławy. Ten skrót, choć chwytliwy i łatwy do uchwycenia, był obosiecznym mieczem dla swoich twórców w PocketPair. Według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji i kierownika wydawnictwa w PocketPair, nigdy nie było to zamierzone na wynos. W rzeczywistości zespół nie lubi pseudonimu, sentymentu Buckley, który udostępnił podczas rozmowy na konferencji programistów.
Palworld został po raz pierwszy ujawniony światu w czerwcu 2021 r. Na indie Live Expo w Japonii, gdzie otrzymał ciepły przyjęcie. Jednak gdy zachodnie media złapały grę, szybko zdobyły etykietę „Pokemon with Guns”. Pomimo wysiłków, aby zdystansować się od tego tagu, pozostało to trwałe stowarzyszenie.
W wywiadzie po swojej rozmowie Buckley wyjaśnił, że Pokemon nigdy nie był częścią początkowego boiska dla Palworld. Zamiast tego gra przyciągnęła inspirację z Ark: Survival ewoluowało. Zespół programistów, z których wielu jest fanami ARK, miało na celu stworzenie gry, która rozszerzyła się na elementy przetrwania i automatyzacji Ark, z stworzeniami, które miały większą osobowość i unikalne umiejętności. Pierwsza przyczepa doprowadziła jednak do etykiety „Pokemon with Guns”, którą Buckley przyznaje, że nie byli zachwyceni, ale musieli zaakceptować.
Buckley przyznaje, że etykieta „Pokemon with Guns” przyczyniła się do sukcesu Palworld. Zwrócona uwaga, w tym znak towarowy „Pokemonwithguns.com” Dave'a Oshry'ego z New Blood Interactive, podsyciła popularność gry. Jednak Buckley chce wyjaśnić, że faktyczna rozgrywka gry jest daleka od tego uproszczonego opisu. Zachęca graczy do udzielenia szans przed opracowaniem opinii opartej wyłącznie na etykiecie.
Co ciekawe, Buckley nie uważa Pokemona jako bezpośredniego konkurentu do Palworld, powołując się na brak znaczącego crossoveru publiczności. Uważa Arka jako bliższą równoległość i nie uważa, że Palworld jest w bezpośrednim konkursie z jakąkolwiek konkretną grą, nawet Helldivers 2, pomimo znacznego nakładania się baz graczy. Buckley krytykuje pojęcie konkurencji w branży gier, co sugeruje, że jest często produkowana do celów marketingowych i że prawdziwym wyzwaniem są wydania czasowe wśród zatłoczonego rynku.
Gdyby Buckley mógł wybrać inny wirusowy slogan Palworld, humorystycznie zasugerował: „Palworld: To trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”. Chociaż nie jest tak chwytliwe, lepiej odzwierciedla prawdziwe inspiracje i mechanikę gry.
W naszej szerszej dyskusji Buckley poruszył również potencjał, aby Palworld przyjdzie do Nintendo Switch 2, możliwość nabycia kieszonkowego i nie tylko. Możesz przeczytać pełny wywiad w celu uzyskania dalszych informacji na temat przyszłości wizji Palworld i PocketPair.