Khi bạn nghĩ về Palworld, hiệp hội ngay lập tức có thể là "Pokemon with Guns", một nhãn hiệu đã bị mắc kẹt với trò chơi kể từ khi sự nổi tiếng ban đầu của nó. Nhiệm vụ này, trong khi hấp dẫn và dễ nắm bắt, đã là một thanh kiếm hai lưỡi cho những người tạo ra của nó tại Pocketpair. Theo John 'Bucky' Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản tại Pocketpair, đây không bao giờ là ý định mang đi. Trên thực tế, nhóm không thích biệt danh, một tình cảm Buckley đã chia sẻ trong một cuộc nói chuyện tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi.
Palworld lần đầu tiên được tiết lộ cho thế giới vào tháng 6 năm 2021 tại Indie Live Expo tại Nhật Bản, nơi nó nhận được một buổi tiếp tân ấm áp. Tuy nhiên, khi phương tiện truyền thông phương Tây bắt được gió của trò chơi, nó đã nhanh chóng kiếm được nhãn hiệu của "Pokemon với súng". Mặc dù có những nỗ lực để tránh xa thẻ này, nó vẫn là một hiệp hội dai dẳng.
Trong một cuộc phỏng vấn sau cuộc nói chuyện của mình, Buckley đã xây dựng rằng Pokemon không bao giờ là một phần của sân ban đầu cho Palworld. Thay vào đó, trò chơi đã lấy cảm hứng từ Ark: Survival phát triển. Nhóm phát triển, nhiều người trong số họ là người hâm mộ của Ark, nhằm mục đích tạo ra một trò chơi mở rộng cho các yếu tố sinh tồn và tự động hóa của ARK, với các sinh vật có nhiều tính cách và khả năng độc đáo hơn. Tuy nhiên, đoạn trailer đầu tiên đã dẫn đến nhãn "Pokemon With Guns", mà Buckley thừa nhận họ không vui mừng nhưng phải chấp nhận.
Buckley thừa nhận rằng nhãn "Pokemon With Guns" đã góp phần vào sự thành công của Palworld. Sự chú ý mà nó thu hút được, bao gồm cả nhãn hiệu của 'Pokemonwithguns.com' của Dave Oshry từ New Blood Interactive, đã thúc đẩy sự phổ biến của trò chơi. Tuy nhiên, Buckley rất muốn làm rõ rằng lối chơi thực tế của trò chơi khác xa với mô tả đơn giản này. Anh ta khuyến khích người chơi cho trò chơi một cơ hội trước khi hình thành ý kiến chỉ dựa trên nhãn.
Thật thú vị, Buckley không xem Pokemon là đối thủ cạnh tranh trực tiếp với Palworld, với lý do thiếu sự giao thoa của khán giả. Anh ta xem Ark là một song song gần gũi hơn và không tin rằng Palworld đang cạnh tranh trực tiếp với bất kỳ trò chơi cụ thể nào, thậm chí không phải là Helldivers 2, mặc dù có sự chồng chéo đáng kể trong các căn cứ của người chơi. Buckley phê phán khái niệm cạnh tranh trong ngành công nghiệp game, cho thấy nó thường được sản xuất cho mục đích tiếp thị và thách thức thực sự là phát hành thời gian giữa một thị trường đông đúc.
Nếu Buckley có thể chọn một khẩu hiệu virus khác cho Palworld, anh ấy đã gợi ý một cách hài hước, "Palworld: Nó giống như Ark nếu Ark Met Factorio và Happy Tree Friends." Mặc dù không hấp dẫn, nhưng nó phản ánh tốt hơn nguồn cảm hứng và cơ học thực sự của trò chơi.
Trong cuộc thảo luận rộng hơn của chúng tôi, Buckley cũng đã chạm đến tiềm năng cho Palworld đến với Nintendo Switch 2, khả năng Pocketpair được mua lại, v.v. Bạn có thể đọc toàn bộ cuộc phỏng vấn để biết những hiểu biết sâu sắc hơn về tương lai của tầm nhìn của Palworld và Pocketpair.