NetEase Games ၏ Marvel Rivals Shatters Concord ၏ Beta Player အရေအတွက်ကို 48 နာရီအတွင်းသာ
Marvel Rivals သည် ကစားသမားနံပါတ်များဖြင့် Sony နှင့် Firewalk Studios ၏ Concord ကို ပြတ်ပြတ်သားသား ကျော်လွန်ကာ အမှန်တကယ် ထူးထူးခြားခြား စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။
အံ့မခန်းကွာခြားမှု- 50,000 နှင့် 2,000
၎င်း၏ beta လွှင့်တင်ပြီး နှစ်ရက်အတွင်း Marvel Rivals သည် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 50,000 ကျော်ရှိပြီး Concord ၏ အထွတ်အထိပ်ကို 2,388 မျှသာရှိသော 50,000 ကျော်ကြွားခဲ့သည်။ ဤသိသာထင်ရှားသောခြားနားချက်သည် အစောပိုင်းဧည့်ခံမှုတွင် သိသိသာသာခြားနားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဇူလိုင်လ 25 ရက်နေ့အထိ၊ Marvel Rivals ၏ Steam တွင် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူအရေအတွက်သည် အထင်ကြီးလောက်စရာ 52,671 သို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ဤ Steam အရေအတွက်သည် PlayStation ပလေယာများကို မပါဝင်စေဘဲ အမှန်တကယ်ကစားသူအခြေခံသည် ပို၍ကြီးမားကြောင်း သတိပြုရန် အရေးကြီးသည်။ ဤသိသိသာသာကွာဟချက်သည် Concord ၏အလားအလာများ အထူးသဖြင့် သြဂုတ်လ 23 ရက်နေ့တွင်တရားဝင်မိတ်ဆက်ရန်နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ အလေးအနက်မေးခွန်းထုတ်စရာဖြစ်လာသည်။
Marvel ပြိုင်ဖက်များ အရှိန်မြင့်လာသော်လည်း Concord Struggles
၎င်း၏ပိတ်ထားသောနှင့်ဖွင့်ထားသည့် beta ကာလများအတိုင်းပင်၊ Concord သည် Steam ၏ဆန္ဒအရှိဆုံးစာရင်းဇယားရှိ အင်ဒီခေါင်းစဉ်များစွာနောက်တွင် နောက်ကျကျန်နေသေးသည် ။ ဤအဆင့်နိမ့်အဆင့်သည် ၎င်း၏ beta စမ်းသပ်မှုများအပေါ် နွေးထွေးသောတုံ့ပြန်မှုကို အလေးပေးသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်၊ Marvel Rivals သည် Dune: Awakening နှင့် Sid Meier's Civilization VII ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူ ထိပ်တန်း ဂိမ်း ၁၄ ခုတွင် အထင်ရှားဆုံး အနေအထားကို နှစ်သက်ပါသည်။
Concord ၏ရုန်းကန်မှုများကို အထောက်အကူပြုသည့် အဓိကအချက်မှာ Early Access beta ပါဝင်ခြင်းအတွက် ၎င်း၏ $40 စျေးနှုန်းသတ်မှတ်ထားသည်။ PS Plus စာရင်းသွင်းသူများသည် အခမဲ့ကစားနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် အခပေးစာရင်းသွင်းမှုတစ်ခု လိုအပ်နေသေးသည်။ တစ်ပတ်အကြာတွင် ရရှိနိုင်သော အဖွင့်ဘီတာသည် အမြင့်ဆုံးကစားသမားအရေအတွက်ကို တစ်ထောင်သာ တိုးမြှင့်နိုင်ခဲ့သည်။
အခြားတစ်ဖက်တွင် Marvel Rivals သည် အခမဲ့ကစားနိုင်သည်။ ပိတ်ထားသည့် beta တွင် မှတ်ပုံတင်ရန် လိုအပ်သော်လည်း၊ တောင်းဆိုချက်အရ ဝင်ရောက်အသုံးပြုခွင့်ကို အလွယ်တကူ ခွင့်ပြုထားပါသည်။
IP အသိအမှတ်ပြုမှုနှင့် စျေးကွက် ပြည့်ဝမှု- အရေးပါသော ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု
လူစည်ကားသော ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်ဈေးကွက်သည် သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Concord ၏မြင့်မားသောစျေးနှုန်းအချက်သည်ကစားသမားများကိုအခမဲ့အခြားရွေးချယ်စရာများဆီသို့ဦးတည်စေခဲ့သည်။ အချို့သောဝေဖန်သူများက Concord ၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျမှုကိုဖြစ်စေသောအကြောင်းရင်းအဖြစ် ကွဲပြားသောအထောက်အထားမရှိခြင်းကို ထောက်ပြသည့် Marvel Rivals နှင့်မတူဘဲ အစွမ်းထက်ပြီး အသိအမှတ်ပြုနိုင်သော IP ကိုအသုံးပြုသည်။
Concord ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးသည် "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" ဗေဒကို မီးမောင်းထိုးပြနေသော်လည်း အများစုသည် ၎င်းသည် franchise နှစ်ခုလုံး၏ ကျက်သရေမရှိဟု ခံစားခဲ့ရသည်။ သို့သော်၊ Apex Legends နှင့် Valorant ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများ၏ အောင်မြင်မှုသည် အောင်မြင်မှုအတွက် လူသိများသော IP သည် အမြဲတမ်း အရေးမကြီးကြောင်း သက်သေပြနေသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ Suicide Squad- Kill the Justice League ၏ အမြင့်ဆုံး ကစားသမား 13,459 ဦး၏ အမြင့်ဆုံး IP သည် ကြီးမားသော ကစားသမားအခြေခံကို အာမမခံနိုင်ကြောင်း ပြသနေသည်။
Concord နှင့် Marvel Rivals တို့ကို တိုက်ရိုက်နှိုင်းယှဉ်ကြည့်လျှင် တရားမျှတမှုမရှိဟု ထင်ရသော်လည်း ဟီးရိုးသေနတ်သမားများဖြစ်ခြင်းကြောင့် စျေးကွက်တွင် ပြင်းထန်သောပြိုင်ဆိုင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ Marvel Rivals ၏ အစောပိုင်းအောင်မြင်မှုသည် ခိုင်မာသောအမှတ်တံဆိပ်နှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော လွတ်လပ်စွာကစားနိုင်သော မော်ဒယ်လ်၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးကာ လုပ်ငန်းတွင် ပြင်းထန်သောဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုတစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပါသည်။