ডেনুভোর অ্যান্টি-পাইরেসি সফ্টওয়্যার দ্বারা সৃষ্ট বিতর্ক: খেলোয়াড়দের প্রশ্নের উত্তর এবং যোগাযোগের অসুবিধা
ডেনুভো প্রোডাক্ট ম্যানেজার আন্দ্রেয়াস উলম্যান সম্প্রতি কোম্পানির বিতর্কিত অ্যান্টি-পাইরেসি সফ্টওয়্যারটির প্রতিক্রিয়া জানিয়েছেন, গেমিং সম্প্রদায়ের দীর্ঘস্থায়ী সমালোচনাকে শান্ত করার চেষ্টা করছেন৷
উলম্যান গেমিং সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়াটিকে "অত্যন্ত আপত্তিকর" বলে বর্ণনা করেছেন এবং জোর দিয়েছিলেন যে বেশিরভাগ সমালোচনা, বিশেষ করে পারফরম্যান্সের প্রভাব সম্পর্কে, ভুল বোঝাবুঝি এবং নিশ্চিতকরণ পক্ষপাত থেকে উদ্ভূত। Denuvo-এর অ্যান্টি-টেম্পারিং DRM প্রযুক্তি অনেক বড় প্রকাশক নতুন গেমগুলিকে পাইরেসি থেকে রক্ষা করতে ব্যবহার করেছে, যেমন সম্প্রতি প্রকাশিত ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI। যাইহোক, খেলোয়াড়রা প্রায়শই এই DRM-কে গেমের কার্যক্ষমতা কমিয়ে দেওয়ার জন্য অভিযুক্ত করে, কখনও কখনও উপাখ্যানমূলক প্রমাণ বা অযাচাইকৃত বেঞ্চমার্ক ফলাফলের উল্লেখ করে যা ডেনুভোকে সরিয়ে দেওয়ার পরে ফ্রেম রেট বা স্থিতিশীলতার পার্থক্য দেখায়।
Ullmann এই দাবিগুলি খণ্ডন করে এবং বিশ্বাস করে যে গেমের ক্র্যাক সংস্করণে এখনও Denuvo এর কোড রয়েছে। "ক্র্যাক করা সংস্করণটি আমাদের সুরক্ষাকে সরিয়ে দেয় না," উলম্যান রক, পেপার, শটগানকে বলেন, "এটি আমাদের কোডের উপরে চলে, তাই এটি কার্যকর হয়৷ ক্র্যাক করা সংস্করণের চেয়ে দ্রুততর হওয়া প্রযুক্তিগতভাবে অসম্ভব ”
যখন জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে তিনি অস্বীকার করেছেন যে ডেনুভো গেমিং পারফরম্যান্সে নেতিবাচক প্রভাব ফেলতে পারে, তখন তিনি বলেছিলেন: "না, আমি মনে করি এটি আমাদের ডিসকর্ডের প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলীতেও বলা হয়েছে, তিনি স্বীকার করেছেন যে কিছু "যুক্তিযুক্ত ঘটনা" রয়েছে৷ যেমন "Tekken 7", এই গেমটি Denuvo DRM ব্যবহার করার পরে সুস্পষ্ট কর্মক্ষমতা সমস্যা আছে. যাইহোক, কোম্পানির অ্যান্টি-টেম্পারিং প্রযুক্তি সম্পর্কে একটি প্রশ্নোত্তর এই দাবির বিরোধিতা করে৷ প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন অনুসারে, "খেলার পারফরম্যান্সে অ্যান্টি-টেম্পারিং প্রযুক্তির কোনও প্রশংসনীয় প্রভাব নেই এবং কোনও প্রকৃত এক্সিকিউটেবলে ক্র্যাশের জন্য দায়ী নয়৷"
উলম্যান, নিজে একজন আগ্রহী গেমার, জোর দিয়েছিলেন যে ডেনুভো ডিআরএম-এর সাথে খেলোয়াড়দের হতাশা সম্পর্কে সচেতন, স্বীকার করেছেন যে খেলোয়াড়দের জন্য, "সরাসরি সুবিধা দেখা কঠিন।" তিনি বিশ্বাস করেন যে জলদস্যু সম্প্রদায়ের কাছ থেকে বিভ্রান্তিকর তথ্য ভুল বোঝাবুঝি বাড়িয়েছে, এবং খেলোয়াড়দেরকে শিল্পে ডেনুভোর অবদানকে স্বীকৃতি দেওয়ার জন্য এবং আরও প্রমাণ ছাড়াই ডিআরএমকে শয়তানি করা এড়াতে আহ্বান জানিয়েছে। "এই বৃহৎ কোম্পানিগুলো... তাদের বিনিয়োগের ঝুঁকি কমানোর উপায় খুঁজছে," উলম্যান বলেন। "আবারও, আমাদের খেলোয়াড়দের জন্য সরাসরি কোন সুবিধা নেই। কিন্তু আপনি যদি আরও খুঁজে দেখেন, গেমটি যত বেশি সফল হবে, তত বেশি সময় এটি আপডেট পেতে চলেছে। গেমটি যত বেশি অতিরিক্ত সামগ্রী পেতে চলেছে, এটি তত বেশি হতে চলেছে। সম্ভাব্য সিক্যুয়াল এটিই আমরা সাধারণ খেলোয়াড়দের অফার করি
ডেনুভো ভুল বোঝাবুঝি পরিষ্কার করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু তবুও খেলোয়াড়দের কাছ থেকে তীব্র অসন্তোষ পেয়েছিল। 15 অক্টোবর, 2024-এ, ডেনুভো একটি সাহসী পদক্ষেপের চেষ্টা করেছিল: এটি একটি পাবলিক ডিসকর্ড সার্ভার খুলেছে, খেলোয়াড়দের সমস্যা নিয়ে আলোচনা করতে এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছে। ডেনুভোর মতে, এটি "মুক্ত যোগাযোগের একটি উপায় এবং খেলোয়াড়দের কাছে নিজেকে উন্মুক্ত করার একটি উপায়।" তবে মাত্র দুই দিনের মধ্যেই, ব্যবহারকারীরা সাইটটিতে ঝাঁপিয়ে পড়ার সাথে সাথে ডেনুভো সার্ভারের প্রধান চ্যাট রুমটি বন্ধ করে দেয়, প্ল্যাটফর্মটিকে মেমস এবং সমালোচনার কেন্দ্রে পরিণত করে। বিপুল সংখ্যক ব্যবহারকারী অবিলম্বে অ্যান্টি-ডিআরএম মেম, গেমের পারফরম্যান্স সম্পর্কে অভিযোগ এবং অন্যান্য অনুরূপ বার্তা পোস্ট করতে শুরু করে। চলমান আক্রমণগুলি ডেনুভোর ছোট মডারেশন টিমকে অভিভূত করেছে, যার ফলে তারা সমস্ত চ্যাট অনুমতি স্থগিত করেছে এবং সাময়িকভাবে সার্ভারটিকে শুধুমাত্র-পঠন মোডে পুনরায় কনফিগার করেছে। যাইহোক, তাদের টুইটার(এক্স) পোস্টগুলি এখনও অনুরূপ প্রতিক্রিয়ায় প্লাবিত।
যদিও খেলোয়াড়দের সাথে যোগাযোগের তাদের প্রাথমিক প্রচেষ্টা খারাপভাবে ব্যর্থ হয়েছিল, উলম্যান রক, পেপার, শটগানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময় দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিলেন। "আপনাকে কোথাও শুরু করতে হবে, তাই না?" "সুতরাং এটি এই উদ্যোগের সূচনা এবং আমরা এটির একটি অংশ হতে আশা করি। এতে কিছুটা সময় লাগবে। এটি ডিসকর্ডে শুরু হবে এবং তারপরে আমরা আশা করি অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে যেতে সক্ষম হব: রেডডিট, স্টিম ফোরাম, অফিসিয়াল আছে অ্যাকাউন্টগুলি এবং আলোচনার অধীনে আমাদের মন্তব্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করুন৷"
৷আসন্ন স্বচ্ছতার প্রচেষ্টা সম্প্রদায়ের উপলব্ধি পরিবর্তন করবে কিনা তা অনিশ্চিত রয়ে গেছে, তবে বর্ণনাটিকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য ডেনুভোর প্রচেষ্টাগুলি খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীদের মধ্যে আরও ভারসাম্যপূর্ণ কথোপকথনকে উত্সাহিত করার লক্ষ্যে বলে মনে হচ্ছে। উলম্যান যেমন বলেছেন: "এটাই আমাদের কাছে। লোকেদের সাথে সৎ, বন্ধুত্বপূর্ণ কথোপকথন। এমন কিছু নিয়ে কথা বলা যা আমরা সবাই পছন্দ করি, যা হল গেমিং।"