Denuvo的反盗版软件引发的争议:回应玩家质疑与沟通困境
Denuvo的产品经理Andreas Ullmann近期就公司备受争议的反盗版软件进行了回应,试图平息游戏社区长久以来的批评声浪。
Ullmann将游戏社区的反应形容为“极具攻击性”,并强调许多批评,特别是关于性能影响的批评,源于误解和确认偏差。Denuvo的反篡改DRM技术已被许多大型发行商用于保护新游戏免受盗版侵害,例如最近发行的《最终幻想16》。然而,玩家经常指责该DRM降低游戏性能,有时会引用轶事证据或未经验证的基准测试结果,这些结果显示在移除Denuvo后帧率或稳定性有所不同。
Ullmann驳斥了这些说法,他认为破解版游戏中仍然包含Denuvo的代码。“破解版并没有移除我们的保护,”Ullmann在接受Rock, Paper, Shotgun采访时表示,“破解代码之上还有更多代码——它运行在我们的代码之上,导致执行更多内容。因此,从技术上讲,破解版不可能比未破解版更快。”
当被问及是否否认Denuvo会对游戏性能产生负面影响时,他表示:“不否认,我认为这也在我们Discord上的常见问题解答中有所说明。”他承认确实存在一些“合理的案例”,例如《铁拳7》,这款游戏在使用Denuvo DRM后出现了明显的性能问题。然而,该公司反篡改技术的问答与这一说法相矛盾。根据常见问题解答,“反篡改技术对游戏性能没有可感知的影响,也不应为任何正版可执行文件的崩溃负责。”
Ullmann本人也是一名狂热的游戏玩家,他强调Denuvo意识到玩家对DRM的挫败感,承认对于玩家来说,“很难看到直接的好处”。他认为,盗版社区的误导性信息加剧了误解,呼吁玩家认识到Denuvo对行业的贡献,避免在没有更多实质性证据的情况下妖魔化DRM。“这些大公司……正在寻找一种方法来最大限度地降低他们的投资风险,”Ullmann说。“再说一次,这对我们玩家来说并没有直接的好处。但如果你看得更远,游戏越成功,它就会获得越长的更新时间。游戏将获得更多额外内容,它也更有可能推出续作。这就是我们为普通玩家提供的益处。”
Denuvo试图澄清误解,但仍然受到玩家的强烈不满。2024年10月15日,Denuvo尝试了一个大胆的举动:它开设了一个公共Discord服务器,邀请玩家讨论问题并提出疑问。据Denuvo称,这是“一种开放沟通的方式,也是向玩家敞开自身的一种方式”。然而,仅仅两天内,Denuvo就关闭了服务器的主聊天室,因为用户蜂拥而至,将该平台变成了一个充斥着表情包和批评的中心。大量用户立即开始发布反DRM表情包、关于游戏性能的抱怨以及其他类似信息。持续不断的攻击淹没了Denuvo的小型审核团队,导致他们暂停所有聊天权限,并将服务器暂时重新配置为只读模式。然而,他们的Twitter(X)帖子仍然充斥着类似的回应。
即使他们最初与玩家沟通的尝试惨遭失败,Ullmann在接受Rock, Paper, Shotgun采访时仍然显得坚定。“你必须从某个地方开始,对吧?”Ullmann说。“所以这是这项倡议的开始,我们希望能够参与其中。这需要一些时间。它将从Discord开始,之后我们希望能够转向其他平台:Reddit、Steam论坛,拥有官方账号,并将我们的评论融入讨论中。”
即将到来的透明化努力是否会改变社区的看法仍然不确定,但Denuvo试图控制叙事的举动似乎旨在促进玩家和开发者之间更平衡的对话。正如Ullmann所说:“这正是我们所追求的。与人们进行诚实、友好的对话。谈论我们都热爱的东西,那就是游戏。”