前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近日分享了任天堂 Switch 2 亮相后的感想,他的反应……显得有些克制。
在 Easy Allies 的最近一次采访中,Yoshida 被问及他对 Switch 2 发布的印象。以下是他的完整回答:
“我对任天堂的消息感到有些复杂。某种程度上,我觉得任天堂似乎正在失去其独特的身份特征。从历史上看,他们通过同步开发硬件和游戏来打造全新的体验而闻名。Switch 2 正如许多人预期的那样,本质上是一台性能更强的 Switch——拥有更大的屏幕、更快的处理器、支持 4K 和 120 fps 的高分辨率。他们还邀请了一位硬件专家主持直播流媒体活动,这与其他平台持有者的做法如出一辙。核心信息是‘我们做出了改进’,这也是其他公司一贯的做法。”
特邀嘉宾吉田修平(Shuhei Yoshida)对 Switch 2 发表真实看法 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) 2025年4月14日
Yoshida 补充道,对于只使用任天堂设备的玩家来说,Switch 2 非常出色,因为它使他们能够游玩此前无法玩到的游戏,如《艾尔登法环》。然而,对于那些也在其他平台上游戏的玩家而言,这种升级感觉没那么具有突破性。
“发行商都知道这次发布会将是全年观看人数最多的活动之一,触及数百万观众。这是一个发布新游戏的绝佳机会,但许多展示的作品都是从前一代移植过来的。我不确定这反映了任天堂的策略还是第三方的决定。对我来说,《子弹风暴 2》(Enter the Gungeon 2)脱颖而出——它看起来令人印象深刻,宣布方式也很有效。”
Yoshida 还赞扬了《Drag x Drive》体现了“非常任天堂”的精神,随后讨论了该主机在日本与其他地区之间的定价差异。他最后总结道:
“一些创新,比如新的摄像头或鼠标支持,表明任天堂仍在创造新鲜的体验,这很棒。但除此之外,我个人感到有点失望——尽管并非所有人都会这样觉得,因为许多人只是想要一台更好的 Switch。”
在讨论的后期,Yoshida 认识到 Switch 2 是一个稳妥的商业决策,其技术增强很可能是由熟练工程师设计的。他的整体观点与网络上的一种普遍情绪一致:该系统采取了保守策略,这可能是明智之举,但对于珍视任天堂更非传统一面的粉丝来说,可能会令人失望。不过,鼠标控制等功能表明任天堂那种顽皮、富有创造力的精神依然存在。
尽管 Yoshida 在 Easy Allies 的采访中对 Switch 2 的定价进行了广泛讨论,但美国价格仍未确定。在主机发布当天,任天堂因新的关税公告而暂时停止了北美的预购。随着全球发售定于6月5日进行,任天堂解决这些定价细节的时间所剩无几了。