前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近日分享了對任天堂 Switch 2 發表會的感想,而他的反應…… somewhat measured。
在 Easy Allies 的最新專訪中,當被問及對 Switch 2 發表會的印象時,以下是他的完整回應:
「我對於任天堂的訊息感覺有些矛盾。從某種角度來看,我覺得任天堂可能正在喪失其獨特的身分認同。歷史上,他們一直致力於透過硬體與遊戲同步開發來創造全新的體驗。正如許多人預期的一樣,Switch 2 本質上是一款效能更強大的 Switch——配備更大的螢幕、更快的處理器、支援 4K 和 120 fps 的高解析度。他們甚至請了一位硬體專家來主持直播串流,這與其他平台持有者的做法相似。核心訊息是『我們進行了升級』,這也是其他公司一直以來所做的事情。」
特別嘉賓 Shuhei Yoshida 談論 Switch 2 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) April 14, 2025
Yoshida 補充道,對於只使用任天堂主機的玩家來說,Switch 2 非常棒,因為它讓玩家可以遊玩此前無法暢玩的遊戲,例如《Elden Ring》。然而,對於那些也在其他平台上遊玩的玩家而言,這次升級感覺沒有那麼 groundbreaking。
「發行商知道這場發表會是年度最受矚目的活動之一,能觸達數百萬觀眾。這是發布新遊戲的絕佳機會,但許多展示的標題都是來自上一世代的移植作品。我不確定這反映了任天堂的策略還是第三方的決定。對我來說,《Enter the Gungeon 2》是一個亮點——它看起來很厲害,而且公布得很有效果。」
Yoshida 也讚揚了《Drag x Drive》,認為它體現了「非常任天堂」的精神,隨後談論了主機在日本與其他地區之間的定價差異。他最後總結道:
「一些創新,例如新的相機或滑鼠支援功能,顯示任天堂仍在創造新鮮的體驗,這很好。但除了這些方面之外,我個人感到有些失望——雖然並非所有人都有同感,因為許多人只是想要一款更好的 Switch。」
在討論後段,Yoshida 認爲 Switch 2 是一個穩健的商业決策,其技術增強很可能由熟練的工程師設計而成。他的整體觀點與網上常見的見解一致:該系統走保守路線,這或許是聰明的做法,但對於珍愛任天堂較非傳統一面粉絲來說,可能會令人失望。話雖如此,《Drag x Drive》等標題暗示任天堂那種充滿趣味和創意的精神依然存在。
雖然 Yoshida 在 Easy Allies 的專訪中詳細討論了 Switch 2 的價格,但美國售價仍待確認。在同一天任天堂公布新關稅後,北美的預購暫時停滯。隨著全球發售日定於 6 月 5 日,任天堂解決這些定價細節的時間已所剩無多。