With 28 ရက်တွင် Inzoi သည် Inszoi မှ စ. PC မှတစ်ဆင့် PC တွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အစောပိုင်းကစားသမားများသည်ကလေးများအားမရည်ရွယ်ဘဲပြုလုပ်သောလုပ်ရပ်များပါ 0 င်သောအငြင်းပွားဖွယ်ကောင်းသောစက်ဆပ်ရီးယားကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သော်လည်း KRAFTON သည်ပြ issue နာကို "မရည်ရွယ်ဘဲ bugh" ဟုဖော်ပြသည့်အရာအားပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်ချက်ချင်းဖြေရှင်းခဲ့သည်။
ကန ဦး ကန ဦး ကန့်သတ်ချက်ရှိသော်လည်း Steam တွင်အလွန်အမင်းအသုံးပြုသူပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး streaming platform တွင်လူကြိုက်များမှုတွင်မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ အမြင့်ဆုံးတွင် Inzoi သည် Twitch တွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကြည့်ရှုသူ 175000 ကိုဆွဲဆောင်ကာဂိမ်းအမျိုးအစားတွင်တတိယနေရာတွင်ရှိသည်။ မှတ်သားစရာမှာဂိမ်းသည်မိနစ် 40 မျှသာကြာပြီးနောက်ရေနွေးငွေ့ခေတ်သစ်ထိပ်တန်းရောင်းသူစာရင်း (0 င်ငွေဖြင့်) စာရင်းသို့တက်ခဲ့သည်။
ဂိမ်း၏ built-in ပါဝင်သောပါဝင်မှုပလက်ဖောင်း, ပတ်တူစ်သည်တစ်နေ့တာတွင် 1.2 သန်းကျော်ပါဝင်သူ 1.2 သန်းကျော်ပါဝင်ပြီးအသုံးပြုသူမှထုတ်လုပ်သောအကြောင်းအရာ 470,000 ကျော်ကိုတင်ခဲ့သည်။
Inzoi ၏ Igzoi ၏အစောပိုင်း Access ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ကစားပွဲကိုရမှတ် 6/10 ရရှိခဲ့သည်။
KRAFTON သည်လွှတ်ပေးရန်အတွက်ယုံကြည်မှုနှင့်အရှိန်အဟုန်မြှင့်တင်ရန်အတွက် Pre-Laid စျေးကွက်ရှာဖွေရေးကြိုးပမ်းမှုများနှင့်ပွင့်လင်းမြင်သာသောရပ်ရွာဆက်သွယ်ရေးကိုအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Inzoi Global Showcase နှင့် Demo Building ၏ရရှိမှုသည်ကစားသမားများကိုအကျိုးစီးပွားအတွက်အထောက်အကူပြုရန်အထောက်အကူပြုသည်။
KRAFTON အမှုဆောင်အရာရှိ CH Kim သည်ဂိမ်း၏ reception ည့်ခံပွဲအပေါ်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည် - "ကျွန်တော်တို့ဟာ Inzoi ကိုကမ္ဘာတဝှမ်းရှိကစားသမားတွေဆီကို 0 င်ရောက်လာပြီးကမ္ဘာတဝှမ်းရှိကစားသမားတွေနဲ့ 0 န်ဆောင်မှုပေးတာကို 0 မ်းနည်းစွာ ဆက်. တက်ကြွစွာဆက်သွယ်ပြီး KRAFTON ရဲ့ရေရှည် franchise လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်တက်ကြွစွာဆက်သွယ်နေကြလိမ့်မည်။
Inzoi ၏အကောင်းဆုံးနှင့်ကျိန်စာအများဆုံးဖန်တီးမှုများ
34 ပုံများ
ရှေ့သို့ရှာဖွေနေသည် KRAFTON သည် Inzoi ကို MOD အထောက်အပံ့နှင့်နောက်ထပ်မြို့များအပါအ 0 င်အင်္ဂါရပ်အသစ်များဖြင့်ချဲ့ထွင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ မွမ်းမံမှုများနှင့် DLC ကိုဂိမ်းအပြည့်အ 0 ဖြန့်ချိသည်အထိအပိုကုန်ကျစရိတ်ဖြင့်ကမ်းလှမ်းလိမ့်မည်။
Player Feedback ကိုတုန့်ပြန်မှုအရ KRAFTON သည် Rempe ပြီလတစ်လျှောက် Hotfixes များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်အလို့ငှာ ADDES ထုတ်ပြန်ကြေညာရန်ညွှန်ကြားခဲ့သည်။ စတူဒီယိုကဒီလိုကြီးမားတဲ့ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသိုင်းအဝိုင်းကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုအခက်အခဲက "လာမည့်အဆင့်အတွေ့အကြုံ" ဟုခေါ်ဆိုခြင်းခံရစဉ်၎င်းတို့သည်အကောင်းဆုံးကစားသမားဆက်သွယ်ရေးနှင့် ပတ်သက်. ၎င်းတို့၏ချဉ်းကပ်မှုများကိုသန့်စင်နေတုန်းဟုဝန်ခံသည်။