Inilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam sa maagang pag -access noong Marso 28, mabilis na nakuha ni Inzoi ang pansin ng mga manlalaro sa buong mundo. Bagaman natuklasan ng mga maagang manlalaro ang mga kontrobersyal na mekanika na kinasasangkutan ng mga hindi sinasadyang pagkilos tulad ng pagpinsala sa mga bata, mabilis na tinalakay ni Krafton ang isyu sa pamamagitan ng pag -tap sa kung ano ang inilarawan nito bilang isang "hindi sinasadyang bug."
Sa kabila ng paunang hiccup, ang laro ay nagpapanatili ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw at nakaranas ng isang pag -agos sa katanyagan sa buong mga platform ng streaming. Sa rurok nito, naakit ng Inzoi ang 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na nakakuha ng ikatlong lugar sa kategorya ng Mga Laro. Kapansin -pansin, ang laro ay umakyat sa tuktok ng pandaigdigang listahan ng mga nangungunang nagbebenta ng Steam (ayon sa kita) sa loob lamang ng 40 minuto ng paglabas.
Ang built-in na platform ng pagbabahagi ng nilalaman ng laro, ang Canvas, ay nakakita rin ng paputok na pakikipag-ugnayan, na may higit sa 1.2 milyong mga kalahok sa araw na isa at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na nabuo ng gumagamit na na-upload.
Ang maagang pag -access sa pag -access ng IGN ng Inzoi ay iginawad ang laro ng isang marka ng 6/10, na napansin: "Ang Inzoi ay isang biswal na kapansin -pansin na simulator ng buhay na may maraming ambisyon, ngunit hindi sapat na lalim ng maagang pag -access sa paglulunsad nito."
Kinilala ni Krafton ang mga pagsisikap sa marketing ng pre-launch at transparent na komunikasyon sa komunidad para sa pagbuo ng tiwala at momentum nang maaga sa paglabas. Ang mga kaganapan tulad ng Inzoi Global Showcase at ang pagkakaroon ng isang demo build ay makabuluhang naambag sa interes ng player.
Ang Krafton CEO na si Ch Kim ay nagpahayag ng sigasig tungkol sa pagtanggap ng laro: "Kami ay nagpapasalamat at nasasabik na ipakita ang Inzoi sa mga manlalaro sa buong mundo sa pamamagitan ng maagang pag-access. Patuloy kaming aktibong makipag-usap sa mga manlalaro at foster Inzoi bilang pangmatagalang franchise IP ni Krafton."
Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi
34 mga imahe
Sa unahan, plano ni Krafton na palawakin ang Inzoi na may mga bagong tampok kabilang ang suporta sa MOD at mga karagdagang lungsod. Ang lahat ng mga pag -update at DLC ay inaalok nang walang labis na gastos hanggang sa maabot ang laro sa buong paglabas.
Bilang tugon sa feedback ng player, si Krafton ay nakatuon sa pag -ikot ng mga hotfix sa buong Abril upang matugunan kaagad ang mga naiulat na isyu. Kinilala ng studio ang hamon ng pamamahala ng isang malaking pandaigdigang pamayanan, na tinatawag itong "isang susunod na antas ng karanasan," habang inamin na pinuhin pa rin nila ang kanilang diskarte sa pinakamainam na komunikasyon ng manlalaro.