Lancé sur PC via Steam dans Early Access le 28 mars, Inzoi a rapidement attiré l'attention des joueurs du monde entier. Bien que les premiers joueurs aient découvert des mécanismes controversés impliquant des actions involontaires telles que nuire aux enfants, Krafton a rapidement abordé le problème en corrigeant ce qu'il a décrit comme un "bug involontaire".
Malgré le hoquet initial, le jeu a maintenu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam et a connu une augmentation de la popularité sur les plateformes de streaming. À son apogée, Inzoi a attiré 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, obtenant la troisième place dans la catégorie des jeux. Remarquablement, le jeu a grimpé en haut de la liste mondiale des vendeurs mondiaux de Steam (par revenus) dans les 40 minutes suivant la sortie.
La plate-forme de partage de contenu intégrée du jeu, Canvas, a également vu un engagement explosif, avec plus de 1,2 million de participants le premier jour et plus de 470 000 pièces de contenu généré par les utilisateurs.
La revue d'accès anticipé d'IGN sur Inzoi a attribué au jeu un score de 6/10, notant: «Inzoi est un simulateur de vie visuellement frappant avec beaucoup d'ambition, mais pas assez de profondeur à partir de son lancement d'accès anticipé.»
Krafton a attribué ses efforts de marketing avant le lancement et sa communication communautaire transparente pour renforcer la confiance et l'élan avant la version. Des événements comme la vitrine mondiale d'Inzoi et la disponibilité d'une construction de démonstration ont considérablement contribué à l'intérêt des joueurs.
Le PDG de Krafton, Ch Kim, a exprimé son enthousiasme à propos de la réception du jeu: "Nous sommes reconnaissants et ravis de présenter Inzoi aux joueurs du monde entier grâce à un accès anticipé. Nous continuerons de communiquer activement avec les joueurs et d'accueillir Inzoi en tant qu'IP de franchise à long terme de Krafton."
Les meilleures et les créations les plus maudites d'Inzoi
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Pour l'avenir, Krafton prévoit d'étendre Inzoi avec de nouvelles fonctionnalités, notamment le support MOD et les villes supplémentaires. Toutes les mises à jour et DLC seront offertes sans frais supplémentaires jusqu'à ce que le jeu atteigne la version complète.
En réponse à la rétroaction des joueurs, Krafton s'est engagé à déployer des hotfixs tout au long de l'avril pour résoudre rapidement les problèmes signalés. Le studio a reconnu le défi de gérer une si grande communauté mondiale, l'appelant «une expérience de niveau supérieur», tout en admettant qu'ils affinent toujours leur approche de la communication optimale des joueurs.