Maison Nouvelles Jujutsu Shenanigans: Liste et guide de niveau de caractère ultime

Jujutsu Shenanigans: Liste et guide de niveau de caractère ultime

Auteur : Amelia Apr 20,2025

Prêt à conquérir le champ de bataille du sorcier en JJS ? Chaque personnage des manigances Jujutsu apporte des capacités uniques, puissantes et polyvalentes à la table. Que votre objectif soit de devenir le sorcier le plus fort du présent ou de gravir votre nom dans l'histoire en tant que plus puissante, notre liste de niveaux et guide de personnages de Shenanigans Jujutsu vous aidera à atteindre cet objectif.

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Table des matières

  • Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
  • Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
    • Honoré
    • Navire
    • Joueur agité
    • Perfection
    • Dix ombres
    • Commutateur
    • Manipulateur de sang
    • Mec des sauterelles

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Image de Tiermaker

Dans les manigances jujutsu , tous les personnages ne sont pas créés égaux. Le navire et honoré se distinguent comme de haut niveau, offrant des avantages inégalés sur le champ de bataille. Prioriser ces personnages est crucial si vous visez à dominer.

Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu

Plongeons-nous dans les capacités de chaque personnage , y compris leurs capacités éveillées , qui sont des versions plus puissantes de leurs mouvements standard:

Honoré

Honoré un de Jujutsu Shenanigans

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Lapis Blue ** • Tirez et coup de pied • Dommages: 5 + 7,5 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** Inversion Rouge ** • Rencontre • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Punchs rapides ** • Dommages: 18-20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Twofold Kick ** • Dommages: 8 (4 + 4) • Remprès de temps de recharge: 20 sec. ** Illimité ** • Téléport • Dommages: 5 • Chandin de recharge: 15 sec.
** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. ** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. ** Purple creux ** • Dommages: 70 • Chandin de recharge: 40 sec. ** Vide illimité ** • Long étourdissement • Undodiable ** illimité ** • Identique à la base • Aucun coût d'énergie

L' honneur (100 ch) excelle à garder les adversaires ancrés par un ensemble de mouvements polyvalents, ce qui en fait le meilleur personnage du jeu en raison de leurs dégâts élevés et de leur nature intouchable.

Navire

Navire des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Strikes maudits ** • Dommages: 18-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** coup de écrasement ** • Dommages: 10 • Reloclage: 15 sec. 11 ** MANJI KICK ** • Dommages: 8,5 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Instincts de combat ** • Feint une attaque • Chandin de recharge: 2 sec.
** Démantele ** • Dommages: 17,5-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** Ouvert ** • Dommages: 30 • Chandin de recharge: 40 sec. ** Rush ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Sanctuaire malveillant ** • Dommages: 2 x 30 • Remprès de temps de recharge: 2 min. ** Cleave ** • Dommages: 40% Santé • Chandin de recharge: 12 sec.

Le navire (80 ch) est une puissance, connue pour sa sortie de dégâts élevés et sa capacité à verrouiller les adversaires, ce qui en fait l'un des personnages les plus formidables des manigances de Jujutsu .

Joueur agité

Gambler agité des manigances Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Boules de réserve ** • Dommages: 7,5 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Portes d'obturation ** • Dommages: 8 • CHEALDOWN: 10 sec. ** Énergie rugueuse ** • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 10 sec. ** Fièvre Breaker ** • Dommages: 15 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Gardien de porte ** • Dommages: 5 • Reloctif de recharge: 12 sec.
** Volley Lucky ** • Dommages: 29 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Lucky Rushdown ** • Dommages: 22,5 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Chance écrasante ** • Dommages: 40 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Surge énergétique ** • Dommages: 20 • Chamor de recharge: 25 sec. ** Rhythm ** • Boost des dégâts • Remprès de temps de recharge: 8 sec.

Le joueur agité (100 ch) exploite la chance pour libérer des dégâts dévastateurs, ce qui en fait un choix passionnant pour les joueurs qui aiment le gameplay à haut risque et à haut récompense.

Perfection

Perfection des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** stock ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. ** Soul Fire ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. ** Focus Strike ** • Dommages: 6 • Relocat de recharge: 15 sec. ** Corps Repouil ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Auto-transfiguration ** • Type de dommages échanges • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.
11 ** Disfigurement du corps ** • Basé sur l'auto-transfiguration • Remprès de temps de recharge: 15 sec. ** Wrath Spike ** • Dégâts: 25 • Chamètre de recharge: 25 sec. ** auto-embodiment de la perfection ** • Dommages: Instakill Si suffisamment proche • Chandin de recharge: 2 min. ** Auto-transfiguration ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.

La perfection (100 ch) se concentre sur la délivrance de dégâts implacables et inodagables, avec une capacité Instakill unique qui peut tourner la vague de bataille.

Dix ombres

Dix ombres des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Escape de lapin ** • Dommages: 14 • Chandin de recharge: 18 sec. ** Nue ** • Dommages: 16 • Chodgon: 20 sec. ** Toad ** • Dommages: 8 • Chodgon: 15 sec. ** DIVIN DOG ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Shadow ombragée ** • Mobilité non ciblée • Remprès de temps de recharge: 10 sec.
** MAX ELEPHANT ** • Dommages: 35 • Reloctif de recharge: 20 sec. ** Grand Serpent ** • Dommages: 31 • Chambre de recharge: 25 sec. ** Fromment de l'ombre ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Mahoraga ** • Invoquez l'OPP stoppa • Remprès de temps de recharge: 2 min. ** Shadow ombragée ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 10 sec.

Dix ombres (85 ch) utilisent une variété de convocations pour contrôler le champ de bataille, offrant la mobilité, les dégâts et les étourdissements, ce qui en fait un personnage difficile mais gratifiant à maîtriser.

Commutateur

Commutateur des manigances jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Kick Swift ** • Dommages: 17 • Chodgure: 17 sec. ** Force brute ** • Dommages: 17,5 • Calcool: 20 sec. ** Jet de galets ** • Dégâts: 4 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Drop bow ** • Dommages: 10 • Chambre de recharge: 22 sec. ** Boogie Woogie ** • Téléport • Reloqué de recharge: 2, 5 ou 10 secondes
** Les débuts d'Idol ** • Dommages: 30 • Chambre de recharge: 17 sec. ** Climax Saute ** • Dommages: 43-45 • Reloctif de recharge: 22 sec. ** Rêves ** • Dommages: 21 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Frères ** • Dommages: 70-80 • CHEMALDOWN: 45 Sec. ** Boogie Woogie ** • Identique à la base • Aucune énergie utilisée

Switcher (100 ch) présente des dégâts de base élevés et des capacités d'éclatement, en s'appuyant sur un timing précis et une téléportation pour les adversaires de dépassement.

Manipulateur de sang

Manipulateur de sang des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Blood de perçage ** • COURNABLE • TEMPS: 15 sec. ** Échelle rouge fluide ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 12 sec. ** Blood durci ** • Bloc • Chandin de recharge: 0-15 sec. ** Blood Edge ** • Dommages: 15 • Reloctif de recharge: 13 sec. ** Convergence ** • Changement de formulaire • Chandin de recharge: 20 sec.
** Trancher l'exorcisme ** • Dommages: 20 • Calcool: 13 sec. ** King Wing ** • Dommages: 30 • Chodgure: 16 sec. ** Pluie sanguine ** • Dommages: 10-40 • Calcule de recharge: 35 sec. ** Fonde de plasma ** • Dommages: 60 • Chambre de recharge: 45 sec. ** Convergence ** • Utilise HP • Chandin de recharge: 20 sec.

Le manipulateur de sang (100 ch) se concentre sur des combos étonnants et de chaînage pour garder les adversaires à distance, en utilisant la sorcellerie sanguine à un effet dévastateur.

Mec des sauterelles

Guy de sauterelle des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Intelligent ** • Dommages: 14 • Reloctif de recharge: 20 sec. ** MUCUS NOIR ** • Dommages: 8 • Chandin de recharge: 30 sec. ** Crotage des mâchoires ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Jet de l'aile ** • Dommages: 10 • Remprès de temps de recharge: 15 sec. ** Pounchage de flottement ** • Mobilité de l'air • Chamètre de recharge: 10 sec.
** Poison direct ** • Dommages: 9-90 • Tenue de recharge: 20 sec. **Aucun**. **Aucun**. **Aucun**. **Aucun**.

Locust Guy (85 ch) est le personnage le plus simple des manigances de Jujutsu , avec des mouvements limités et une seule capacité d'éveil , ce qui fait de lui le choix le moins efficace actuellement.

Cela conclut notre liste de niveaux et notre guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu . Pour des avantages supplémentaires, consultez notre article sur les codes de Shenanigans Jujutsu pour les cadeaux et les goodies pour améliorer votre caractère .

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