Ra mắt trên PC thông qua Steam trong Early Access vào ngày 28 tháng 3, Inzoi đã nhanh chóng thu hút sự chú ý của người chơi trên toàn thế giới. Mặc dù những người chơi ban đầu đã phát hiện ra các cơ chế gây tranh cãi liên quan đến các hành động ngoài ý muốn như gây hại cho trẻ em, Krafton đã nhanh chóng giải quyết vấn đề bằng cách vá những gì nó mô tả là "lỗi ngoài ý muốn".
Mặc dù trục trặc ban đầu, trò chơi vẫn duy trì đánh giá người dùng 'rất tích cực' trên Steam và trải qua sự gia tăng sự phổ biến trên các nền tảng phát trực tuyến. Vào thời kỳ đỉnh cao, Inzoi đã thu hút 175.000 người xem đồng thời ở Twitch, đảm bảo vị trí thứ ba trong hạng mục trò chơi. Đáng chú ý, trò chơi đã leo lên đầu danh sách những người bán hàng hàng đầu toàn cầu của Steam (theo doanh thu) chỉ trong vòng 40 phút sau khi phát hành.
Nền tảng chia sẻ nội dung tích hợp của trò chơi, Canvas, cũng chứng kiến sự tham gia bùng nổ, với hơn 1,2 triệu người tham gia vào ngày đầu tiên và hơn 470.000 mẩu nội dung do người dùng tạo ra.
Đánh giá truy cập sớm của IGN về Inzoi đã trao cho trò chơi số điểm 6/10, lưu ý: Hồi Inzoi là một trình mô phỏng cuộc sống trực quan với nhiều tham vọng, nhưng không đủ độ sâu khi ra mắt truy cập sớm.
Krafton ghi nhận những nỗ lực tiếp thị trước khi ra mắt và giao tiếp cộng đồng minh bạch để xây dựng niềm tin và động lực trước khi phát hành. Các sự kiện như Inzoi Global Showcase và sự sẵn có của bản demo xây dựng đóng góp đáng kể vào sự quan tâm của người chơi.
Giám đốc điều hành của Krafton Ch Kim đã bày tỏ sự nhiệt tình về sự tiếp nhận của trò chơi: Chúng tôi rất biết ơn và vui mừng giới thiệu Inzoi cho người chơi trên khắp thế giới thông qua việc tiếp cận sớm.
INZOI tốt nhất và những sáng tạo bị nguyền rủa nhất
34 hình ảnh
Nhìn về phía trước, Krafton có kế hoạch mở rộng Inzoi với các tính năng mới bao gồm hỗ trợ mod và các thành phố bổ sung. Tất cả các bản cập nhật và DLC sẽ được cung cấp miễn phí cho đến khi trò chơi được phát hành đầy đủ.
Để trả lời phản hồi của người chơi, Krafton đã cam kết tung ra các hotfix trong suốt tháng Tư để giải quyết các vấn đề được báo cáo kịp thời. Hãng phim thừa nhận thách thức quản lý một cộng đồng toàn cầu lớn như vậy, gọi đó là một trải nghiệm cấp độ tiếp theo, trong khi thừa nhận rằng họ vẫn đang tinh chỉnh cách tiếp cận của họ để giao tiếp người chơi tối ưu.