Embracer သည် နိုင်ငံတော်ရောက်လာခြင်း ၂ ၏ ထူးခြားသော စီးပွားရေးအောင်မြင်မှုကို ကြေငြာခဲ့ပြီး၊ ဂိမ်းသည် ရောင်းအား ၂ သန်းမှတ်တိုင်သို့ နီးကပ်လာနေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Warhorse Studios မှ ဖန်တီးပြီး Deep Silver မှ ထုတ်ဝေသည့် အလယ်ခေတ် အက်ရှင် RPG နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းသည် ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီ ၄ ရက်တွင် ဖြန့်ချိပြီး ၂၄ နာရီအတွင်း အုပ်ရေ ၁ သန်းရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။ ဆယ်ရက်အကြာတွင် ရောင်းအားသည် နှစ်ဆနီးပါးတိုးလာခဲ့ပြီး PC၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X|S ပလက်ဖောင်းများတွင် ကစားသူများ၏ တောင်းဆိုမှု ပြင်းထန်ကြောင်း ပြသခဲ့သည်။
ဂိမ်းသည် Steam တွင် ထူးခြားစွာ အောင်မြင်ခဲ့ပြီး တစ်ပြိုင်နက် ကစားသူ ၂၅၀,၀၀၀ ကျော်အထိ ရောက်ရှိခဲ့သည်—ယခင် နိုင်ငံတော်ရောက်လာခြင်း ၏ ထိပ်တန်းကစားသူ ၉၆,၀၆၉ ဦးနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုဖြစ်သည်။ ကွန်ဆိုးလ်ပံ့ပိုးသူများ၏ ဒေတာမူဝါဒများကြောင့် ပလက်ဖောင်းပေါင်းစုံ ကစားသူအရေအတွက်ကို အတိအကျမသိရသော်လည်း၊ စုစုပေါင်း တစ်ပြိုင်နက်ကစားသူအရေအတွက်သည် ပိုမိုများပြားဖွယ်ရှိသည်။
Plaion မှတစ်ဆင့် Embracer Group ၏ လက်အောက်ခံအဖြစ် Warhorse Studios သည် Embracer မှ “မူလအောင်မြင်မှုရှိသည်၊ ကစားသူများနှင့် ဝေဖန်သူများ၏ လက်ခံမှုအပြင် စွမ်းဆောင်ရည်အရ လည်း အောင်မြင်သည်” ဟု ဖော်ပြထားသည့် ဂိမ်းတစ်ခုကို ပေးအပ်ခဲ့သည်။
Embracer ၏ စီအီးအို Lars Wingefors က ဂိမ်းနောက်ကွယ်ရှိ အဖွဲ့ကို ချီးကျူးပြီး၊ “ဂိမ်းသည် လာမည့်နှစ်များအတွင်း သိသာထင်ရှားသော ဝင်ငွေများ ဆက်လက်ရရှိမည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ အခိုင်အမာ ယုံကြည်ပြီး၊ နိုင်ငံတော်ရောက်လာခြင်း ၂ ၏ ထူးခြားသော အရည်အသွေး၊ စွဲမှတ်မှုနှင့် ဆွဲဆောင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်” ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
သူက ထပ်လောင်းပြောကြားသည်မှာ “Warhorse Studios သည် လာမည့် ၁၂ လအတွင်း အပ်ဒိတ်များနှင့် အကြောင်းအသစ်များ အပါအဝင် ခိုင်မာသော လမ်းပြမြေပုံတစ်ခုရှိပြီး၊ အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် စိတ်ဝင်စားဖွယ်နှင့် ဆက်လက်ပြောင်းလဲဖွံ့ဖြိုးနေသော အတွေ့အကြုံကို အာမခံသည်။ နိုင်ငံတော်ရောက်လာခြင်း ၂ ၏ အောင်မြင်သော ဖြန့်ချိမှုတွင် ပါဝင်သည့် အဖွဲ့များကို ကျွန်ုပ်တို့ အလွန်ဂုဏ်ယူပြီး၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မျှော်လင့်ချက်များကို သိသာစွာ ကျော်လွန်ခဲ့သည်။”
ရှေ့ဆက်လျှင်၊ Embracer သည် ၂၀၂၅ ခုနှစ် ပထမသုံးလပတ် (ဇန်နဝါရီ–မတ်) တွင် Killing Floor 3 ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ ကုမ္ပဏီတွင် လက်ရှိတွင် ဖွံ့ဖြိုးသူ ၅,၀၀၀ ကျော်ရှိပြီး၊ လာမည့် ဘဏ္ဍာရေးနှစ်သုံးနှစ်အတွင်း ထုတ်ဝေရန် စီစဉ်ထားသည့် ထိပ်တန်း AAA ဂိမ်း ၁၀ ခုရှိပြီး—အတွင်းပိုင်းစတူဒီယိုများမှ ၈ ခုနှင့် ပြင်ပမိတ်ဖက်များမှ ၂ ခုဖြစ်သည်။
၂၀၂၅/၂၆ ဘဏ္ဍာရေးနှစ်တွင်၊ ဘဏ္ဍာရေးနှစ်ကုန်မတိုင်မီ AAA ဂိမ်း ၂ ခု ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ အလယ်အလတ်အဆင့် ဖြန့်ချိမှုများတွင် Gothic 1 Remake၊ REANIMAL၊ Fellowship၊ Deep Rock Galactic: Rogue Core၊ Titan Quest II၊ Screamer၊ Echoes of the End (ယာယီခေါင်းစဉ်)၊ Tides of Tomorrow၊ Satisfactory (ကွန်ဆိုးလ်) နှင့် Wreckfest 2 ၏ ပြည့်စုံသော ဖြန့်ချိမှုတို့ ပါဝင်ပြီး၊ အခြားအလယ်အလတ်အဆင့် ဂိမ်းများစွာသည် လျှို့ဝှက်ထားဆဲဖြစ်သည်။
မကြာသေးမီက စိန်ခေါ်မှုများ—စတူဒီယိုခွဲထွက်မှုများနှင့် ဝန်ထမ်းလျှော့ချမှုများ—ရှိခဲ့သော်လည်း၊ Embracer သည် အဓိကအတွင်းပိုင်းဖွံ့ဖြိုးသူများကို ဆက်လက်ထောက်ပံ့သည်။ အထူးသဖြင့် Metro စီးရီးနောက်ကွယ်ရှိ 4A Games စတူဒီယိုသည် Embracer ၏ ပိုင်ဆိုင်မှုအောက်တွင် ဆက်လက်ရှိနေပြီး၊ လက်ရှိတွင် စီးရီးအတွက် ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးနေသည်။
နိုင်ငံတော်ရောက်လာခြင်း ၂ တွင် ခရီးစတင်နေသူ ကစားသူများအတွက်၊ ပထမဦးစွာ လုပ်ဆောင်ရမည့်အရာများ နှင့် အစောပိုင်းတွင် ငွေမြန်မြန်ရှာနည်း ဆိုင်ရာ မရှိမဖြစ်လမ်းညွှန်များကို စစ်ဆေးရန် အကြံပြုပါသည်။ ပင်မဇာတ်လမ်းအတွက် ပြည့်စုံသော လမ်းညွှန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ လမ်းညွှန်ဗဟိုချက် သို့ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ။ အပိုဆောင်းအရင်းအမြစ်များတွင် လှုပ်ရှားမှုများနှင့် တာဝန်များ၊ ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများ နှင့် ဂိမ်းကစားမှုအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် ချိတ်ကုဒ်များနှင့် ကွန်ဆိုးလ်အမိန့်များ တို့ ပါဝင်သည်။