Embracer宣佈了王國降臨:救贖2的驚人商業成功,確認該遊戲即將達到200萬銷量的里程碑。
這款由Warhorse Studios開發、Deep Silver發行的中世紀動作RPG續作,於2025年2月4日發行後僅24小時內便售出100萬份。十天後,銷量幾乎翻倍,顯示出PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上玩家的強烈需求。
該遊戲在Steam上表現尤為出色,最高同時在線玩家超過25萬人,相比七年前的原版王國降臨:救贖在Steam上的峰值96,069人有了顯著提升。由於主機平台提供商的數據政策,無法獲得精確的跨平台玩家數量,但總體同時在線玩家數量預計更高。
作為Embracer Group旗下Plaion的子公司,Warhorse Studios推出了一款被Embracer形容為“初步成功,不僅在玩家和評論家的反響上,還在表現上都極為出色”的作品。
Embracer首席執行官Lars Wingefors讚揚了遊戲背後的團隊,說道:“我們堅信這款遊戲在未來幾年將繼續創造可觀的收入,凸顯了王國降臨:救贖2的卓越品質、沉浸感和吸引力。”
他補充說:“Warhorse Studios制定了穩健的路線圖,包括未來12個月的更新和新內容,確保為社群提供引人入勝且持續進化的體驗。我們為參與王國降臨:救贖2成功發布的團隊感到非常驕傲,這款遊戲至今遠超我們的預期。”
展望未來,Embracer計劃在2025年第一季度(1月至3月)推出Killing Floor 3。公司目前有超過5,000名開發者在開發即將推出的作品,計劃在未來三個財年推出10款三A級遊戲,其中8款來自內部工作室,2款來自外部合作夥伴。
在2025/26財年期間,將有兩款三A級遊戲在財年結束前發布。中型規模的發行包括哥德1重製版、REANIMAL、Fellowship、深岩銀河:Rogue Core、泰坦任務II、Screamer、末日回聲(工作標題)、明日之潮、Satisfactory(主機版),以及Wreckfest 2的完整發布,還有幾款中型遊戲尚未公開。
儘管近期面臨挑戰,包括工作室剝離和裁員,Embracer繼續支持關鍵內部開發者。值得注意的是,地鐵系列的工作室4A Games仍由Embracer擁有,目前正在開發該系列的全新作品。
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