Embracer объявила об впечатляющем коммерческом успехе Королевство прихода: Освобождение 2, подтвердив, что игра приближается к отметке в 2 миллиона проданных копий.
Сиквел средневековой экшен-RPG, разработанный Warhorse Studios и опубликованный Deep Silver, разошёлся тиражом в 1 миллион копий всего за 24 часа с момента выпуска 4 февраля 2025 года. Спустя десять дней продажи почти удвоились, демонстрируя высокий спрос среди игроков на платформах PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Игра показала исключительные результаты на Steam, достигнув пика в более чем 250 000 одновременных игроков — значительный скачок по сравнению с оригинальной Королевство прихода: Освобождение, которая семь лет назад достигла пика в 96 069 игроков на Steam. Хотя точные данные о количестве игроков на разных платформах недоступны из-за политики конфиденциальности консольных провайдеров, общее число одновременных игроков, вероятно, ещё выше.
Как дочерняя компания Embracer Group через Plaion, Warhorse Studios представила проект, который Embracer описывает как «изначально успешный, не только с точки зрения восприятия игроков и критиков, но и с точки зрения производительности».
Ларс Вингефорс, генеральный директор Embracer, высоко оценил команду, создавшую игру, заявив: «Мы твёрдо уверены, что игра продолжит приносить значительные доходы в ближайшие годы, подчёркивая исключительное качество, погружение и привлекательность Королевство прихода: Освобождение 2.»
Он добавил: «Warhorse Studios имеет проработанную дорожную карту, включая обновления и новый контент в течение следующих 12 месяцев, что обеспечит увлекательный и постоянно развивающийся опыт для сообщества. Мы чрезвычайно гордимся командами, участвовавшими в успешном выпуске Королевство прихода: Освобождение 2, который значительно превзошёл наши ожидания на данный момент.»
В будущем Embracer планирует выпустить Killing Floor 3 в первом квартале 2025 года (январь–март). В настоящее время в компании работает более 5000 разработчиков над будущими проектами, с планами выпустить 10 трипл-А игр в течение следующих трёх финансовых лет — восемь от внутренних студий и две от внешних партнёров.
В финансовом году 2025/26 запланирован выпуск двух трипл-А проектов к концу финансового года. Среднебюджетные релизы включают Gothic 1 Remake, REANIMAL, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Эхо конца (рабочее название), Приливы завтрашнего дня, Satisfactory (консольная версия) и полный запуск Wreckfest 2, а также несколько других среднебюджетных проектов, которые пока не раскрыты.
Несмотря на недавние трудности, включая продажу студий и сокращение штата, Embracer продолжает поддерживать ключевых внутренних разработчиков. В частности, 4A Games, студия, создавшая серию Metro, остаётся под управлением Embracer и в настоящее время работает над совершенно новой частью франшизы.
Для игроков, только начинающих своё путешествие в Королевство прихода: Освобождение 2, мы рекомендуем ознакомиться с нашими основными руководствами по первым шагам и как быстро заработать деньги на раннем этапе. Для полного прохождения основной истории посетите наш центр прохождений. Дополнительные ресурсы охватывают все активности и задачи, побочные квесты и даже чит-коды и консольные команды для улучшения игрового опыта.