Embracer集团宣布了王国来临:救赎2令人印象深刻的商业成功,确认该游戏正接近200万销量的里程碑。
这款由Warhorse Studios开发、Deep Silver发行的中世纪动作RPG续作,在2025年2月4日发布后的24小时内售出了100万份。十天后,销量几乎翻倍,显示出在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上强劲的玩家需求。
该游戏在Steam上表现尤为出色,峰值同时在线玩家超过25万,相比七年前初代王国来临:救赎在Steam上的峰值96,069名玩家,实现了显著飞跃。由于主机平台的数据政策,跨平台玩家的具体人数尚不可知,但预计总体同时在线玩家数量更高。
作为Embracer集团通过Plaion的子公司,Warhorse Studios推出了一款被Embracer描述为“初步成功,不仅在玩家和评论家的反响上,而且在表现上”的游戏。
Embracer集团首席执行官Lars Wingefors称赞了游戏背后的团队,他表示:“我们坚信这款游戏将在未来几年持续产生可观的收入,凸显了王国来临:救赎2的卓越品质、沉浸感和吸引力。”
他补充说:“Warhorse Studios制定了稳健的路线图,包括未来12个月的更新和新内容,确保为社区提供引人入胜且不断发展的体验。我们为参与王国来临:救赎2成功发布的团队感到非常骄傲,该游戏至今远超我们的预期。”
展望未来,Embracer计划在2025年第一季度(1月至3月)发布Killing Floor 3。公司目前有超过5000名开发者在开发即将推出的游戏,计划在未来三个财年发布10款3A级游戏——其中8款来自内部工作室,2款来自外部合作伙伴。
在2025/26财年期间,将有两款3A级游戏在财年结束前发布。中型规模的游戏包括哥特1重制版、REANIMAL、Fellowship、深岩银河:Rogue Core、泰坦之旅II、Screamer、终结回声(暂定名)、明日之潮、Satisfactory(主机版),以及Wreckfest 2的正式发布,还有几款中型游戏尚未公布。
尽管近期面临挑战——包括工作室剥离和员工裁减——Embracer继续支持关键的内部开发者。值得注意的是,地铁系列的工作室4A Games仍归Embracer所有,目前正在开发该系列的全新作品。
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