সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি আসন্ন খেলা, এলডেন রিং নাইটট্রাইন সম্পর্কে উত্তেজনাপূর্ণ বিবরণ ভাগ করেছেন। তিনি প্রকাশ করেছেন যে গেমের মানচিত্রে "প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পাদিত আগ্নেয়গিরি, জলাবদ্ধতা এবং বনগুলির আকারে উল্লেখযোগ্য ল্যান্ডস্কেপ পরিবর্তনগুলি প্রদর্শিত হবে।" এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির লক্ষ্য মানচিত্রটিকে "বিশাল অন্ধকার" এর মতো মনে করা, প্রতিটি প্লেথ্রু দিয়ে নতুন অনুসন্ধানের সুযোগগুলি সরবরাহ করা।
আমরা চেয়েছিলাম মানচিত্রটি নিজেই একটি বিশাল অন্ধকূপের মতো অনুভব করে, খেলোয়াড়দের প্রতিবার নতুন উপায়ে এটি অন্বেষণ করতে দেয়। তৃতীয় ইন-গেমের দিন শেষে, খেলোয়াড়দের মুখোমুখি হওয়ার জন্য একজন বস বেছে নিতে হবে।
জুনিয়া ইশিজাকি
এই গতিশীল মানচিত্রের নকশা কেবল গেমপ্লেটিকেই বৈচিত্র্য দেয় না তবে প্রতিটি প্লেথ্রু চলাকালীন চূড়ান্ত বসের লড়াইয়ের জন্য খেলোয়াড়দের আলাদাভাবে কৌশলগত করতে উত্সাহিত করে। তৃতীয় ইন-গেমের দিন শেষে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে তারা কোন বসের মুখোমুখি হবে, তাদের নির্বাচিত বিরোধীদের বিরুদ্ধে নির্দিষ্ট সুবিধাগুলি সরবরাহ করে এমন জায়গাগুলি প্রস্তুত এবং অন্বেষণ করতে সক্ষম করে।
চিত্র: uhdpaper.com
কোনও বস বেছে নেওয়ার পরে, খেলোয়াড়রা লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত করার সর্বোত্তম উপায় বিবেচনা করতে পারে, যা মানচিত্রে তাদের রুটকে পরিবর্তন করতে পারে। আমরা খেলোয়াড়দের সেই স্বাধীনতা দিতে চেয়েছিলাম - উদাহরণস্বরূপ, সিদ্ধান্ত নিয়ে, 'এই বসকে মোকাবেলায় আমার বিষাক্ত অস্ত্র অর্জন করা দরকার।'
জুনিয়া ইশিজাকি
ইশিজাকি জোর দিয়েছিলেন যে এলডেন রিং নাইটট্রাইগনে রোগুয়েলাইক উপাদানগুলির অন্তর্ভুক্তি কেবল কোনও প্রবণতা অনুসরণ করে না। পরিবর্তে, গেমটিকে আরও গতিশীল এবং আকর্ষক করে তোলে, ভূমিকা-বাজানোর অভিজ্ঞতাটিকে "সংকুচিত" করার কৌশলগত পছন্দ।
মূল চিত্র: হোয়াটোপ্লে ডটকম
0 0 এই সম্পর্কে মন্তব্য