Trang chủ Tin tức Giám đốc điều hành của EA cho biết Dragon Age: The Veilguard đã không 'cộng hưởng với khán giả rộng rãi,' các game thủ ngày càng muốn 'các tính năng thế giới chung' '

Giám đốc điều hành của EA cho biết Dragon Age: The Veilguard đã không 'cộng hưởng với khán giả rộng rãi,' các game thủ ngày càng muốn 'các tính năng thế giới chung' '

Tác giả : Harper Mar 28,2025

Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson đã giải quyết hiệu suất tài chính đáng thất vọng của Dragon Age: The Veilguard, quy cho sự thiếu thành công của nó cho việc không "cộng hưởng với lượng khán giả đủ rộng". Tuyên bố này được đưa ra sau khi nhà phát triển Dragon Age Bioware tái cấu trúc EA để tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5, dẫn đến việc xác định lại một số thành viên trong nhóm cho các dự án EA khác.

Quyết định chuyển trọng tâm được nhắc nhở bởi Dragon Age: hiệu suất áp đảo của Veilguard. EA tiết lộ rằng trò chơi chỉ có "tham gia" 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số đã giảm gần 50% so với dự đoán của công ty.

IGN đã ghi nhận một số thách thức phát triển mà Dragon Age: The Veilguard, bao gồm cả việc sa thải và lối ra của một số khách hàng tiềm năng chính ở các giai đoạn khác nhau. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier lưu ý rằng nhân viên của Bioware coi đó là một "phép lạ" rằng trò chơi đã được phát hành trong một trạng thái hoàn chỉnh, với sự thúc đẩy ban đầu của EA đối với một mô hình dịch vụ trực tiếp sau đó là sự đảo ngược của quyết định đó.

Trong một cuộc gọi tài chính tập trung vào nhà đầu tư, Wilson nhấn mạnh sự cần thiết của các trò chơi nhập vai của EA để kết hợp "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn" cùng với các câu chuyện chất lượng cao để thu hút khán giả rộng hơn. Ông thừa nhận rằng Dragon Age: The Veilguard, trong khi được đánh giá tốt và đánh giá cao bởi những người chơi nó, đã không nắm bắt được một thị trường đủ rộng trong ngành công nghiệp game cạnh tranh.

Nhận xét của Wilson cho thấy rằng việc tích hợp các tính năng của thế giới chia sẻ và sự tham gia sâu sắc hơn có thể đã thúc đẩy Dragon Age: doanh số bán hàng của Veilguard. Tuy nhiên, quan điểm này dường như mâu thuẫn với quyết định trước đó của EA xoay vòng trò chơi từ một mô hình dịch vụ trực tiếp nhiều người chơi sang một game nhập vai một người chơi, một sự thay đổi mà IGN đã báo cáo rộng rãi.

Người hâm mộ đã bày tỏ lo ngại rằng EA có thể rút ra kết luận sai từ Dragon Age: màn trình diễn của Veilguard, đặc biệt là với sự thành công gần đây của các game nhập vai một người chơi đơn như Cổng 3 của Larian Baldur.

EA CFO Stuart Canfield đã thảo luận về quyết định của công ty về việc tập trung Bioware vào Mass Effect 5, liên quan đến việc giảm quy mô của hãng phim từ 200 xuống dưới 100 nhân viên. Ông nhấn mạnh cảnh quan phát triển của ngành công nghiệp game, nhấn mạnh sự cần thiết phải phân bổ các nguồn lực cho các cơ hội tiềm năng cao.

Điều quan trọng cần lưu ý là các trò chơi chơi đơn chiếm một phần nhỏ doanh thu chung của EA, với phần lớn (74% trong năm ngoái) đến từ các mô hình dịch vụ trực tiếp. Các tiêu đề như Ultimate Team, Apex Legends, Sims và các trò chơi trượt băng và chiến trường sắp tới là trung tâm của chiến lược này.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Bungie phải đối mặt với cuộc khủng hoảng hiện sinh giữa vụ bê bối đạo văn mới, người hâm mộ tranh luận về tương lai của studio

    Khi nhà phát triển Destiny 2 Bungie tranh giành để phục hồi danh tiếng của mình sau khi một nghệ sĩ độc lập khác cáo buộc hãng phim "nâng" tác phẩm nghệ thuật của họ trong cuộc đua marathon, cộng đồng xung quanh nhà phát triển đang suy nghĩ về những gì tiếp theo.

    May 28,2025
  • Duet Night Abyss cuối cùng kết thúc bản beta bắt đầu hôm nay

    Hôm nay đánh dấu sự ra mắt của bản beta khép kín cuối cùng cho Duet Night Abyss, một trò chơi đã thu hút sự chú ý của chúng tôi với sự pha trộn độc đáo của các nhân vật quyến rũ và phong trào lấy cảm hứng từ Warframe. Như Stephen đã nhấn mạnh trong bản xem trước trước đó của mình, sự hấp dẫn của trò chơi là không thể phủ nhận, và bây giờ, với trận chung kết

    May 28,2025
  • "Suikoden Star Leap: Trò chơi di động với trải nghiệm console"

    Trò chơi di động háo hức dự đoán của Suikoden Series, Suikoden Star Leap, được thiết lập để cung cấp chất lượng giống như bảng điều khiển kết hợp với khả năng truy cập của một nền tảng di động. Đi sâu vào các chi tiết về cách các nhà phát triển tạo ra trò chơi này và cách nó phù hợp với sê -ri Suikoden mang tính biểu tượng.Suikoden Star Leap là T

    May 28,2025
  • "Con ma của Yotei hứa hẹn ít lặp lại hơn Tsushima"

    Sucker Punch, nhà phát triển đằng sau Ghost of Tsushima nổi tiếng, được thiết lập để giải quyết một trong những lời chỉ trích chính của trò chơi gốc với phần tiếp theo sắp tới của nó, Ghost of Yotei. Tiêu đề mới nhằm giải quyết "bản chất lặp đi lặp lại" của trò chơi thế giới mở mà một số người chơi và nhà phê bình tìm thấy trong th

    May 28,2025
  • "GRANDCHase giới thiệu Ocean Seraphim Nepteon cho đội hình"

    Nếu bạn đã theo dõi phạm vi bảo hiểm của chúng tôi, bạn sẽ biết rằng Kog Games đang ở trên một danh sách, liên tục làm phong phú danh sách nhân vật của nó. Sự bổ sung mới nhất, Nepteon, Seraphim of the Ocean, bây giờ tham gia vào cuộc cạnh tranh, và phần tốt nhất? Bạn có thể thêm anh ấy vào đội hình của bạn miễn phí. Như một loại Assau loại trả thù

    May 28,2025
  • Tiết kiệm 40% cho quả tạ và bộ dụng cụ điều chỉnh PowerBlock

    Nếu bạn đang ở trong thị trường cho quả tạ có thể điều chỉnh, Bowflex không phải là lựa chọn duy nhất của bạn. PowerBlock cung cấp một sự thay thế hấp dẫn với giá thấp hơn đáng kể. Ngay bây giờ, Woot! .

    May 28,2025