Bahay Balita Sinabi ng EA CEO na ang Dragon Age: Nabigo ang Veilguard na 'sumasalamin sa isang malawak na madla,' ang mga manlalaro ay lalong nais 'ibinahaging-mundo na mga tampok'

Sinabi ng EA CEO na ang Dragon Age: Nabigo ang Veilguard na 'sumasalamin sa isang malawak na madla,' ang mga manlalaro ay lalong nais 'ibinahaging-mundo na mga tampok'

May-akda : Harper Mar 28,2025

Tinalakay ng EA CEO na si Andrew Wilson ang pagkabigo sa pinansiyal na pagganap ng Dragon Age: The Veilguard, na nag -uugnay sa kawalan ng tagumpay nito sa isang pagkabigo na "sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla." Ang pahayag na ito ay dumating matapos na muling ibalik ng EA ang Dragon Age developer na si Bioware upang mag -focus ng eksklusibo sa Mass Effect 5, na nagreresulta sa muling pagtatalaga ng ilang mga miyembro ng koponan sa iba pang mga proyekto ng EA.

Ang desisyon na ilipat ang pokus ay sinenyasan ng Dragon Age: ang underwhelming performance ng Veilguard. Inihayag ng EA na ang laro ay "nakikibahagi lamang" 1.5 milyong mga manlalaro sa kamakailang quarter sa pananalapi, isang pigura na nahulog halos 50% na maikli sa mga pag -asa ng kumpanya.

Ang IGN ay naitala ang ilang mga hamon sa pag -unlad na kinakaharap ng Dragon Age: Ang Veilguard, kabilang ang mga paglaho at paglabas ng ilang mga pangunahing proyekto ay humahantong sa iba't ibang yugto. Nabanggit ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier na itinuturing ng mga kawani ng Bioware na ito ay isang "himala" na ang laro ay pinakawalan sa isang kumpletong estado, na ibinigay ng paunang pagtulak ng EA para sa isang live-service model na sinundan ng isang pagbabalik ng desisyon na iyon.

Sa panahon ng isang tawag sa pinansiyal na nakatuon sa namumuhunan, binigyang diin ni Wilson ang pangangailangan para sa mga larong paglalaro ng EA upang isama ang "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasama ang mga de-kalidad na salaysay upang maakit ang isang mas malawak na madla. Kinilala niya na ang Dragon Age: Ang Veilguard, habang mahusay na sinuri at pinahahalagahan ng mga naglalaro nito, ay hindi nakuha ang isang malawak na sapat na merkado sa mapagkumpitensyang industriya ng paglalaro.

Ang mga komento ni Wilson ay nagmumungkahi na ang pagsasama ng mga ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnay ay maaaring mapalakas ang Dragon Age: ang mga benta ng Veilguard. Gayunpaman, ang pananaw na ito ay tila magkakasalungatan sa naunang desisyon ng EA na pivot ang laro mula sa isang modelo ng live-service ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG, isang shift na naiulat ng IGN sa malawak.

Ang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga alalahanin na ang EA ay maaaring gumuhit ng mga maling konklusyon mula sa edad ng Dragon: ang pagganap ng Veilguard, lalo na binigyan ng kamakailang tagumpay ng mga solong-player na RPG tulad ng Baldur's Gate 3. Sa Dragon Age na tila sa hindi tiyak na hiatus, ang pansin ngayon ay lumiliko sa hinaharap ng Mass Effect 5.

Tinalakay ng EA CFO Stuart Canfield ang desisyon ng kumpanya na muling ituon ang Bioware sa Mass Effect 5, na kasangkot sa pagbabawas ng laki ng studio mula 200 hanggang mas mababa sa 100 mga empleyado. Itinampok niya ang umuusbong na tanawin ng industriya ng gaming, na binibigyang diin ang pangangailangan na maglaan ng mga mapagkukunan patungo sa mataas na potensyal na mga pagkakataon.

Mahalagang tandaan na ang mga laro ng single-player ay bumubuo ng isang maliit na bahagi ng pangkalahatang kita ng EA, na may nakararami (74% sa nakaraang taon) na nagmula sa mga live na modelo ng serbisyo. Ang mga pamagat tulad ng Ultimate Team, Apex Legends, The Sims, at ang paparating na Skate at Battlefield Games ay sentro sa diskarte na ito.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Kingshot: Mga advanced na diskarte para sa mahusay na pag -unlad at pagkakaroon ng lakas

    Ang Kingshot, isang nakakaakit na diskarte sa diskarte sa medyebal-survival na ginawa ng Century Games Pte. Ltd., Mahusay na pinagsasama ang taktikal na gameplay na may malalim, mapang -akit na mga detalye. Sa isang mundo ay nakabaligtad sa pamamagitan ng isang biglaang paghihimagsik na nag -dismantled ng isang dinastiya, ang Chaos ay naghahari sa kataas -taasang. Bilang isang manlalaro, ang iyong misyon ay upang gabayan

    May 29,2025
  • Duet Night Abyss: Pinakabagong mga pag -update

    Duet Night Abyss: Pinakabagong Mga Update at DevelopmentsDuet Night Abyss, ang mataas na inaasahang third-person na tagabaril ng pakikipagsapalaran na binuo ng Pan Studio at Hero Games, ay patuloy na nakakaakit ng mga madla sa nakakaakit na gameplay at nakaka-engganyong pagkukuwento. Narito ang isang pag -ikot ng pinakabagong balita at pag -unlad

    May 29,2025
  • "Mga Tagagawa ng Sonic Movie Upang Lumikha ng Live-Action Toys 'R' Us Film"

    Kung naisip mo na posible ang isang live-action na laruan na "R" Us Movie, mabuti, ang iyong mga pangarap ay malapit nang matupad. Ayon sa Variety, ang mga mastermind sa likod ng kamakailang alon ng mga adaptasyon ng laro ng video, Kwento ng Kusina, ay naglalayong timpla ang nostalgia ng pagkabata na may isang modernong pakikipagsapalaran na sumasalamin sa i

    May 29,2025
  • "Minecraft: Madaling Mga Paraan upang Makakuha ng Armadillo Scutes"

    Natagpuan sa iba't ibang mga maiinit na biomes, ginawa ng Armadillo ang debut nito sa * Minecraft * sa panahon ng pag -update ng 1.20.5 "armored paws". Ang passive mob na ito, na protektado ng hard "scutes," ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa paggawa ng bagong sandata ng lobo-isang dapat na magkaroon ng mga kasama sa kanin. Narito kung paano magtipon ng mga scer ng Armadillo sa *minecraft *.Whow

    May 29,2025
  • Inihayag ng Valve ang Final Team Fortress 2 comic para sa Smissmas

    Paminsan -minsan, ang mga bituin ay nakahanay, at ang mga pangarap ay nagkatotoo para sa mga matiyagang naghihintay ng kanilang sandali. Sa isang kasiya-siyang twist, sa wakas ay hinawakan ni Valve ang mga tagahanga na may isang bagong komiks para sa iconic na tagabaril na nakabase sa koponan, ang Team Fortress 2. Ang anunsyo ng hindi inaasahang nilalaman na ito ay bumagsak sa laro

    May 29,2025
  • FF14 at NTE upang sumali sa TGS 2024

    Ang TGS 2024 ay humuhubog upang maging isang di malilimutang kaganapan, na may set ng Square Enix upang mailabas ang isang lineup ng mga inaasahang pamagat. Kabilang sa mga anunsyo, ang Final Fantasy 14 (FF14) at Everness to Everness (NTE) ay nakumpirma ang kanilang pakikilahok, nangangako ng mga tagahanga ng isang serye ng pakikipag -usap ay nagbubunyag at mga update.ff14 at

    May 28,2025