Дом Новости Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

Автор : Harper Mar 28,2025

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон рассмотрел разочаровывающие финансовые показатели Dragon Age: The Veilguard, приписывая отсутствие успеха неспособности «резонировать с достаточно широкой аудиторией». Это заявление появилось после того, как реструктурированный EA Dragon Age Developer Bioware сосредоточился исключительно на Mass Effect 5, что привело к переназначению некоторых членов команды в другие проекты EA.

Решение о смещении фокусировки было вызвано Dragon Age: невнимательным выступлением Veilguard. EA сообщила, что в недавнем финансовом квартале в игре только 1,5 миллиона игроков, показатель, который снизился почти на 50% от прогнозов компании.

IGN задокументировал несколько проблем разработки, с которыми сталкивается Dragon Age: Veilguard, включая увольнения и выход из нескольких ключевых руководителей проекта на разных этапах. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер отметил, что сотрудники BioWare считают его «чудом», что игра была выпущена в полном состоянии, учитывая первоначальный толчок EA к модели живого обслуживания, за которым следует обращение этого решения.

Во время финансового вызова, ориентированного на инвесторов, Уилсон подчеркнул необходимость в ролевых играх EA для включения «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с высококачественными повествованиями, чтобы привлечь более широкую аудиторию. Он признал, что Dragon Age: The Veilguard, в то время как хорошо рассмотренный и оцененный теми, кто играл в него, не охватил достаточно широкий рынок в конкурентной игровой индустрии.

Комментарии Уилсона показывают, что интеграция функций общего мира и более глубокое участие могло бы повысить век дракона: продажи вейлгарда. Тем не менее, эта перспектива, кажется, противоречит более раннему решению EA о том, чтобы повернуть игру из многопользовательской модели живого обслуживания в RPG с одним игроком, сдвиг, о котором сообщил IGN.

Поклонники выразили обеспокоенность тем, что EA может делать неверные выводы из Dragon Age: выступление вуилгарда, особенно с учетом недавнего успеха RPG однопользователя, таких как Gate Larian's Baldur's Gate 3. С Dragon Age, по-видимому, на неопределенном панке, внимание теперь превращается в будущее Mass Effect 5.

КОН -EA Стюарт Кэнфилд обсудил решение компании переориентироваться в BioWare на Mass Effect 5, что включало уменьшение размера студии с 200 до менее 100 сотрудников. Он подчеркнул развивающееся ландшафт игровой индустрии, подчеркивая необходимость распределения ресурсов для возможностей с высоким потенциалом.

Важно отметить, что однопользовательские игры составляют небольшую часть общего дохода EA, причем большинство (74% за последний год) поступают из моделей в реальном времени. Такие названия, как Ultimate Team, Apex Legends, The Sims и предстоящие игры на коньках и битвах, являются центральными для этой стратегии.

Последние статьи Более
  • Обновление Summoners War добавило новых мощных монстров

    В Summoners War: Sky Arena появляются два новых монстра Пятимастерный Арканное Оружие и четырехзвездный Кентавр-рыцарь присоединяются к битве Игроки также могут ожидать специальных событий по развитию и визуальных обновлений для нескольких монстров

    Feb 23,2026
  • Открытый бета-тест Where Winds Meet запускается в отдельных регионах

    Регистрация на второе закрытое бета-тестирование доступна до 15 мая Второе закрытое бета-тестирование стартует 16 мая с поддержкой нескольких языков Игра запланирована к полному релизу позже в этом году После первоначального демонстрационного пока

    Feb 22,2026
  • PolyFootball привносит простую и динамичную низкополигональную спортивную игру на iOS, скоро

    PolyFootball — новейшее дополнение к миру симуляторов спорта. Погрузитесь в классический опыт управления с современной графической подачей. Наслаждайтесь чистым и интуитивным спортивным симулятором на iOS.Стоит отметить, что после лет, в течение кото

    Feb 21,2026
  • Jump King выходит на мобильные платформы и расширяется

    Jump King, известная своей невероятной сложностью 2D-платформер, которая испытала терпение геймеров по всему миру, официально вышел на мобильных устройствах. После ограниченного этапа регионального тестирования Nexile и UKIYO Publishing выпустили игр

    Feb 20,2026
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026