Lar Notícias O CEO da EA diz que o Dragon Age: o Veilguard não conseguiu 'ressoar com um público amplo', os jogadores querem cada vez mais 'recursos do mundo compartilhado'

O CEO da EA diz que o Dragon Age: o Veilguard não conseguiu 'ressoar com um público amplo', os jogadores querem cada vez mais 'recursos do mundo compartilhado'

Autor : Harper Mar 28,2025

O CEO da EA, Andrew Wilson, abordou o decepcionante desempenho financeiro de Dragon Age: The Veilguard, atribuindo sua falta de sucesso a um fracasso em "ressoar com um público amplo o suficiente". Essa declaração ocorreu depois que a EA reestruturou o desenvolvedor da Dragon Age Bioware para se concentrar exclusivamente no Mass Effect 5, resultando na reatribuição de alguns membros da equipe para outros projetos da EA.

A decisão de mudar o foco foi motivada pelo Dragon Age: o desempenho assombroso do Veilguard. A EA divulgou que o jogo tinha apenas 1,5 milhão de jogadores no recente trimestre financeiro, um número que ficou quase 50% aquém das projeções da empresa.

A IGN documentou vários desafios de desenvolvimento enfrentados pelo Dragon Age: The Veilguard, incluindo demissões e a saída de vários leads importantes do projeto em vários estágios. O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, observou que a equipe da BioWare considerava um "milagre" que o jogo foi lançado em um estado completo, dado o impulso inicial da EA por um modelo de serviço ao vivo, seguido de uma reversão dessa decisão.

Durante uma chamada financeira focada em investidores, Wilson enfatizou a necessidade de jogos de interpretação de papéis da EA para incorporar "recursos do mundo compartilhado e engajamento mais profundo", juntamente com narrativas de alta qualidade para atrair um público mais amplo. Ele reconheceu que Dragon Age: o Veilguard, embora bem revisado e apreciado por aqueles que o tocaram, não capturou um mercado amplo o suficiente na indústria de jogos competitivos.

Os comentários de Wilson sugerem que a integração de recursos do mundo compartilhado e o engajamento mais profundo podem ter aumentado o Dragon Age: as vendas do Veilguard. No entanto, essa perspectiva parece em desacordo com a decisão anterior da EA de girar o jogo de um modelo de serviço ao vivo multiplayer para um RPG para um jogador, uma mudança que o IGN relatou extensivamente.

Os fãs expressaram preocupações de que a EA possa estar tirando as conclusões erradas do Dragon Age: o desempenho do véu, especialmente devido ao recente sucesso de RPGs para um jogador como o portão 3 de Baldur, de Larian. Com o Dragon Age aparentemente em hiato indefinido, a atenção agora se volta para o futuro do efeito de massa 5.

O CFO Stuart Canfield discutiu a decisão da empresa de reorientar a Bioware no Mass Effect 5, que envolveu reduzir o tamanho do estúdio de 200 para menos de 100 funcionários. Ele destacou o cenário em evolução da indústria de jogos, enfatizando a necessidade de alocar recursos em direção a oportunidades de alto potencial.

É importante observar que os jogos para um jogador constituem uma pequena fração da receita geral da EA, com a maioria (74% no ano passado) proveniente de modelos de serviço ao vivo. Títulos como Ultimate Team, Apex Legends, The Sims e os próximos jogos de skate e campo de batalha são centrais para essa estratégia.

Artigos Mais Recentes Mais
  • Ex-chefe da PlayStation decepcionado com o anúncio do Switch 2

    O ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente suas impressões sobre a revelação do Nintendo Switch 2 e sua reação foi… um tanto contida.Em uma entrevista recente à Easy Allies, Yoshida

    Apr 22,2026
  • O Ani-May da Crunchyroll destaca Corpse Party e Crayon Shin-chan

    A celebração Ani-May da Crunchyroll está quase aíEspere por um novo lançamento a cada semana no serviçoO evento começa em 30 de abril com Valkyrie Profile: LennethSe você é fã de títulos japoneses de culto, a Crunchyroll Game Vault é o seu destino de

    Apr 21,2026
  • Bolos de Zodíaco Pokémon: Pegue-os Enquanto Estão Disponíveis

    A marca renomada de artefatos lacoados Yamada Heiando lançou três bolos de Pokemon inspirados nos Signos do Zodíaco Chineses. Descubra mais sobre essas peças cerâmicas únicas!Goste das Refeições com Bolos Artesanais de PokemonCom Pikachu, Ekans e Dra

    Apr 18,2026
  • Guia Completo para Configuração de Segurança Cibernética

    Construa Defesa é um jogo de Roblox onde você constrói uma base com blocos e tenta sobreviver a ameaças como ataques de monstros, tornados, bombas e alienígenas. Embora possa parecer uma variação do Minecraft à primeira vista, na verdade é mais próxi

    Apr 16,2026
  • É Seu? É um Novo Jogo de Quebra-Cabeça Rápido dos Criadores da Cessabit

    Tepes Ovidiu, um desenvolvedor independente da Romênia, lançou um novo jogo de quebra-cabeça. Seus jogos anteriores incluem Cessabit, um jogo de memória, e Not Chess. Is This Yours? é sua nova criação, onde você gerencia um balcão desordenado de obje

    Apr 16,2026
  • Tougen Anki: Inferno Carmesim estreia site com lançamento de anime

    Site Oficial e Prévia de Jogabilidade Vão ao ArA Com2uS revelou o site oficial de Tougen Anki: Crimson Inferno, sua próxima adaptação em RPG do mangá de sucesso de Yura Urushibara. O site foi lançado junto com a estreia do segundo episódio do anime —

    Apr 15,2026