Dom Aktualności Dyrektor generalny EA twierdzi, że Dragon Age: Veilguard nie „rezonował z szeroką publicznością,„ gracze coraz częściej chcą „wspólnego świata”

Dyrektor generalny EA twierdzi, że Dragon Age: Veilguard nie „rezonował z szeroką publicznością,„ gracze coraz częściej chcą „wspólnego świata”

Autor : Harper Mar 28,2025

Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, zajął się rozczarowującymi wynikami finansowymi Dragon Age: The Veilguard, przypisując brakowi sukcesu braku „rezonowania z wystarczająco szeroką publicznością”. To oświadczenie nastąpiło po restrukturyzacji Dragon Age, BioWare, aby skupić się wyłącznie na Mass Effect 5, co spowodowało przeniesienie niektórych członków zespołu na inne projekty EA.

Decyzja o zmianie skupienia została wywołana przez Dragon Age: rozczarowujące wyniki Veilguarda. EA ujawnił, że gra „zaangażowała się” tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co spadła o prawie 50% niewielką od prognoz firmy.

IGN udokumentował kilka wyzwań rozwojowych, przed którymi stoi Dragon Age: The Veilguard, w tym zwolnienia i wyjście kilku kluczowych potencjalnych klientów na różnych etapach. Reporter Bloomberg, Jason Schreier, zauważył, że personel BioWare uznał to za „cud”, że gra została wydana w pełnym stanie, biorąc pod uwagę początkowe dążenie do modelu obsługi na żywo, a następnie odwrócenia tej decyzji.

Podczas połączenia finansowego zorientowanego na inwestorów Wilson podkreślił potrzebę gry ról EA w celu włączenia „funkcji świata wspólnego i głębszego zaangażowania” wraz z wysokiej jakości narracji, aby przyciągnąć szerszą publiczność. Przyznał, że Dragon Age: The Veilguard, choć dobrze oceniony i doceniony przez tych, którzy go grali, nie uchwycili wystarczająco szerokiego rynku w konkurencyjnej branży gier.

Komentarze Wilsona sugerują, że zintegrowanie funkcji świata współczesnego i głębsze zaangażowanie mogły zwiększyć Dragon Age: The Veilguard Sprzedaż. Jednak ta perspektywa wydaje się być sprzeczna z wcześniejszą decyzją EA o obracaniu gry z modelu obsługi na żywo w trybie wieloosobowym do RPG dla jednego gracza, co ING, które ING szeroko zgłosiło.

Fani wyrazili obawy, że EA może wyciągnąć złe wnioski z Dragon Age: wydajność Veilguarda, zwłaszcza biorąc pod uwagę niedawny sukces RPG dla jednego gracza, takich jak Gate Baldur's Baldur's Gate 3. Z Smokiem Age najwyraźniej na nieokreślonej przerwie, uwaga zwraca się teraz do przyszłości Mass Effect 5.

EA CFO Stuart Canfield omówił decyzję firmy o ponownym skoncentrowaniu się na Mass Effect 5, która polegała na zmniejszeniu wielkości studia z 200 do mniej niż 100 pracowników. Podkreślił ewoluujący krajobraz branży gier, podkreślając potrzebę alokacji zasobów na możliwości o wysokim potencjale.

Należy zauważyć, że gry dla jednego gracza stanowią niewielki ułamek ogólnych przychodów EA, przy czym większość (74% w ostatnim roku) pochodzi z modeli usług na żywo. Tytuły takie jak Ultimate Team, Apex Legends, The Sims oraz nadchodzące gry Skate and Battlefield są kluczowe dla tej strategii.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Bungie stoi w obliczu kryzysu egzystencjalnego pośród nowego skandalu plagiatu, fanów debatujących w przyszłości studia Studio

    Jako deweloper Destiny 2 Bungie stara się odzyskać swoją reputację po tym, jak kolejny niezależny artysta oskarżył studio o „podnoszenie” swoich dzieł w maratonie, społeczność wokół dewelopera zastanawia się, co dalej. Oskarżenie tygodnia spowodowało „natychmiastowe dochodzenie” i uznania

    May 28,2025
  • Duet Night Abyss Final Final Beta rozpoczyna się dzisiaj

    Dzisiaj jest uruchomienie ostatniej zamkniętej wersji beta dla Duet Night Abyss, gry, która zwróciła naszą uwagę wyjątkową mieszanką urzekających postaci i dynamicznego ruchu inspirowanego Warframe. Jak Stephen podkreślił we wcześniejszym podglądzie, odwołanie gry jest niezaprzeczalne, a teraz, z ostatecznym

    May 28,2025
  • „Suikoden Star Leap: mobilna gra z konsolą”

    Suikoden Star Leap Suikoden Series, Suikoden Star Leap, ma zapewnić jakość podobną do konsoli w połączeniu z dostępnością platformy mobilnej. Zanurz się w szczegóły, w jaki sposób programiści stworzyli tę grę i jak jest zgodna z kultową serią Suikoden.

    May 28,2025
  • „Duch Yotei obiecuje mniej powtórzeń niż Tsushima”

    Sucker Punch, programista uznanego ducha Tsushima, ma zająć się jedną z głównych krytyków oryginalnej gry z nadchodzącą kontynuacją Ghost of Yotei. Nowy tytuł ma na celu rozwiązanie „powtarzalnej natury” rozgrywki otwartego świata, którą niektórzy gracze i krytycy znaleźli w TH

    May 28,2025
  • „Wnuka wprowadza Ocean Seraphim Nepteon do Listy”

    Jeśli śledzisz naszą relację z wnuki, będziesz wiedział, że Kog Games jest na rolce, nieustannie wzbogacając skład postaci. Najnowszy dodatek, Nepteon, Seraphim of the Ocean, teraz dołącza do walki i najlepszą części? Możesz dodać go do swojego składu za darmo. Jako assau typu zemsta

    May 28,2025
  • Zaoszczędź 40% na regulowanych hantle i zestawy

    Jeśli jesteś na rynku regulowanych hantli, Bowflex nie jest jedynym wyborem. PowerBlock oferuje atrakcyjną alternatywę po znacznie niższej cenie. W tej chwili, Woot! (Platforma należąca do Amazon) prowadzi specjalną promocję na etapie 1 Exp Exp Exp 1 (5 do 50 funtów)

    May 28,2025