Sucker Punch, programista uznanego ducha Tsushima , ma zająć się jedną z głównych krytyków oryginalnej gry z nadchodzącą kontynuacją Ghost of Yotei . Nowy tytuł ma na celu rozwiązanie „powtarzalnej natury” rozgrywki otwartego świata, którą niektórzy gracze i krytycy znaleźli w grze akcji 2020.
Ghost of Yotei obiecuje graczom „swobodę odkrywania”
W ostatnim wywiadzie dla The New York Times Sony i Sucker Punch zapewnili wgląd w Ghost of Yotei , który śledzi podróż nowego bohatera Atsu. Dyrektor kreatywny Jason Connell podkreślił wysiłki zespołu o stworzenie mniej powtarzającego się doświadczenia. „Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gry na otwartym świecie jest powtarzalna natura robienia tego samego w kółko”-wyjaśnił Connell. „Chcieliśmy zrównoważyć to i znaleźć unikalne doświadczenia”. Ponadto Ghost of Yotei wprowadzi opanowanie broni palnej obok tradycyjnej broni w zwarciu, takim jak Katana, dodając świeżą warstwę do rozgrywki.
Pomimo imponującego wyniku Metacritic Ghost of Tsushima 83/100, jego rozgrywka spotkała się z krytyką za to, że jest „kompetentną, ale płytką i nadrodzącą próbą powtórzenia otwartej przygody w stylu Assassin w stylu świata w XIII -wiecznym samuraju”. Inna krytyka sugerowała, że gra „mogła skorzystać z mniejszego zakresu lub bardziej liniowej struktury”.
Społeczność powtórzyła te uczucia, a jeden gracz zauważył: „ Ghost of Tsushima jest piękny, ale niesamowicie powtarzający się i nudny. Problem polega na tym, że wszystko staje się powtarzające się bardzo szybko. Jest tylko 5 wrogów w całej grze. Jest facet miecza, miecz i tarcza, gościł, włócznia, duży facet i łucznik”.
Sucker Punch jest zdeterminowany, aby podnieść Ghost of Yotei , zajmując się powtarzaniem, który nękał jego poprzednik, zachowując jednocześnie filmowy styl i oszałamiające wizualizacje, które stały się znakiem rozpoznawczym serii. Dyrektor kreatywny Nate Fox stwierdził: „Kiedy zaczęliśmy pracować nad kontynuacją, pierwszym pytaniem, które zadaliśmy sobie, brzmi:„ Co to jest DNA gry o duchach? ”. Chodzi o transport gracza do romansu i piękna feudalnej Japonii ”.
Ogłoszony podczas stanu gry we wrześniu 2024 r. * Ghost of Yotei * ma zostać wydany w 2025 r. Na PS5. Gra obiecuje zaoferować graczom „swobodę odkrywania” zapierającej dech w piersiach scenerii Mount Yotei w ich „własnym tempie”, jak podkreślił menedżer ds. Komunikacji SRUK SR SR w poście na blogu PlayStation.