Tsushima'nın beğenilen hayaletinin arkasındaki geliştirici olan Sucker Punch, yaklaşan devamı Yotei Ghost ile orijinal oyunun birincil eleştirilerinden birini ele alacak. Yeni başlık, bazı oyuncuların ve eleştirmenlerin 2020 aksiyon-macera oyununda buldukları açık dünya oyununun "tekrarlayan doğası" ile mücadele etmeyi amaçlıyor.
Yotei'nin Hayaletine oyunculara "keşfetme özgürlüğü" sözü veriyor
The New York Times ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Sony ve Sucker Punch, yeni bir kahramanı Atsu'nun yolculuğunu takip eden Yotei'nin Ghost'a içgörü sağladı. Yaratıcı yönetmen Jason Connell, ekibin daha az tekrarlayan bir deneyim yaratma çabalarını vurguladı. Connell, "Açık dünya oyunu yapmakla birlikte gelen bir zorluk, aynı şeyi tekrar tekrar yapmanın tekrarlayan doğasıdır." "Buna karşı denge kurmak ve benzersiz deneyimler bulmak istedik." Dahası, Yotei Ghost, Katana gibi geleneksel yakın dövüş silahlarının yanında ateşli silahların ustalığını tanıtacak ve oyuna yeni bir katman ekleyecek.
Bir incelemeye göre , Tsushima'nın etkileyici 83/100 metakritik skoruna rağmen, oyun oynaması, bir incelemeye göre, "Assassin'in Creed tarzı açık dünya macerasını 13. yüzyıl samurayları dünyasında kopyalamak için" yetkin ama sığ ve aşırı bir girişim "olduğu için eleştiriyle karşı karşıya kaldı. Başka bir eleştiri, oyunun "daha küçük bir kapsamdan veya daha doğrusal bir yapıdan yararlanabileceğini" öne sürdü.
Topluluk bu duyguları tekrarladı, bir oyuncu, " Tsushima'nın Ghost'un güzel, ama delicesine tekrarlayıcı ve donuk. Sorun, her şeyin çok hızlı bir şekilde tekrarlanması. Tüm oyunu sadece 5 düşman var. Kılıç adamı, kılıç ve kalkan adamı, mızrak adamı, büyük adam ve archer."
Sucker Punch, serinin ayırt edici özelliği haline gelen sinematik yetenekleri ve çarpıcı görselleri korurken, selefini rahatsız eden tekrarlılığa hitap ederek Yotei'nin hayaletini yükseltmeye kararlıdır. Yaratıcı yönetmen Nate Fox, "Bir devam filmi üzerinde çalışmaya başladığımızda, kendimize sorduğumuz ilk soru 'Bir hayalet oyunun DNA'sı nedir?' Oyuncuyu Feodal Japonya'nın romantizmine ve güzelliğine taşımakla ilgilidir. "
Eylül 2024'teki oyun durumu sırasında duyurulan * Yotei Ghost *, 2025 yılında PS5'te piyasaya sürülecek. Oyun, bir PlayStation blog yazısında Sucker Punch SR iletişim yöneticisi Andrew Goldfarb tarafından vurgulandığı gibi, oyunculara "kendi temposunda" nefes kesen Yotei'nin nefes kesen manzarasını "keşfetme özgürlüğü" sunmayı vaat ediyor.