Ev Haberler "Yotei'nin hayaleti Tsushima'dan daha az tekrarlama vaat ediyor"

"Yotei'nin hayaleti Tsushima'dan daha az tekrarlama vaat ediyor"

Yazar : Joshua May 28,2025

Yotei'nin hayaleti Tsushima'dan daha az tekrarlayıcı olacak

Tsushima'nın beğenilen hayaletinin arkasındaki geliştirici olan Sucker Punch, yaklaşan devamı Yotei Ghost ile orijinal oyunun birincil eleştirilerinden birini ele alacak. Yeni başlık, bazı oyuncuların ve eleştirmenlerin 2020 aksiyon-macera oyununda buldukları açık dünya oyununun "tekrarlayan doğası" ile mücadele etmeyi amaçlıyor.

Yotei'nin Hayaletine oyunculara "keşfetme özgürlüğü" sözü veriyor

Yotei'nin hayaleti Tsushima'dan daha az tekrarlayıcı olacak

The New York Times ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Sony ve Sucker Punch, yeni bir kahramanı Atsu'nun yolculuğunu takip eden Yotei'nin Ghost'a içgörü sağladı. Yaratıcı yönetmen Jason Connell, ekibin daha az tekrarlayan bir deneyim yaratma çabalarını vurguladı. Connell, "Açık dünya oyunu yapmakla birlikte gelen bir zorluk, aynı şeyi tekrar tekrar yapmanın tekrarlayan doğasıdır." "Buna karşı denge kurmak ve benzersiz deneyimler bulmak istedik." Dahası, Yotei Ghost, Katana gibi geleneksel yakın dövüş silahlarının yanında ateşli silahların ustalığını tanıtacak ve oyuna yeni bir katman ekleyecek.

Bir incelemeye göre , Tsushima'nın etkileyici 83/100 metakritik skoruna rağmen, oyun oynaması, bir incelemeye göre, "Assassin'in Creed tarzı açık dünya macerasını 13. yüzyıl samurayları dünyasında kopyalamak için" yetkin ama sığ ve aşırı bir girişim "olduğu için eleştiriyle karşı karşıya kaldı. Başka bir eleştiri, oyunun "daha küçük bir kapsamdan veya daha doğrusal bir yapıdan yararlanabileceğini" öne sürdü.

Yotei'nin hayaleti Tsushima'dan daha az tekrarlayıcı olacak

Topluluk bu duyguları tekrarladı, bir oyuncu, " Tsushima'nın Ghost'un güzel, ama delicesine tekrarlayıcı ve donuk. Sorun, her şeyin çok hızlı bir şekilde tekrarlanması. Tüm oyunu sadece 5 düşman var. Kılıç adamı, kılıç ve kalkan adamı, mızrak adamı, büyük adam ve archer."

Sucker Punch, serinin ayırt edici özelliği haline gelen sinematik yetenekleri ve çarpıcı görselleri korurken, selefini rahatsız eden tekrarlılığa hitap ederek Yotei'nin hayaletini yükseltmeye kararlıdır. Yaratıcı yönetmen Nate Fox, "Bir devam filmi üzerinde çalışmaya başladığımızda, kendimize sorduğumuz ilk soru 'Bir hayalet oyunun DNA'sı nedir?' Oyuncuyu Feodal Japonya'nın romantizmine ve güzelliğine taşımakla ilgilidir. "

Eylül 2024'teki oyun durumu sırasında duyurulan * Yotei Ghost *, 2025 yılında PS5'te piyasaya sürülecek. Oyun, bir PlayStation blog yazısında Sucker Punch SR iletişim yöneticisi Andrew Goldfarb tarafından vurgulandığı gibi, oyunculara "kendi temposunda" nefes kesen Yotei'nin nefes kesen manzarasını "keşfetme özgürlüğü" sunmayı vaat ediyor.
En son makaleler Daha
  • Kingshot: Verimli ilerleme ve güç kazancı için gelişmiş stratejiler

    Kingshot, Century Games Pte tarafından hazırlanmış ilgi çekici bir ortaçağ stratejisi-survival oyunu. Ltd., Taktik oyununu ustaca derin, büyüleyici detaylarla birleştiriyor. Bir dünyada, bir hanedanı söken ani bir isyanla tersine döndü, kaos yüce hüküm sürdü. Bir oyuncu olarak göreviniz rehberlik etmektir

    May 29,2025
  • Duet Night Abyss: Son Güncellemeler

    Duet Night Abyss: Son Güncellemeler ve Geliştirmeler Pan Studio ve Hero Games tarafından geliştirilen merakla beklenen üçüncü şahıs macera atıcısı olan gece uçurum, ilgi çekici oyun ve sürükleyici hikaye anlatımı ile izleyicileri büyülemeye devam ediyor. İşte en son haberlerin ve geliştirmenin bir toplantısı

    May 29,2025
  • "Sonik film yapımcıları canlı aksiyon oyuncakları 'R' US filmi yaratacak"

    Eğer bir canlı aksiyon oyuncakları "R" ABD filminin mümkün olduğunu hayal ettiyseniz, hayalleriniz gerçekleşecek. Variety'ye göre, son video oyunu uyarlamaları dalgasının arkasındaki beyni, Story Kitchen, çocukluk nostaljisini I'i yansıtan modern bir macerayla harmanlamayı hedefliyor.

    May 29,2025
  • "Minecraft: Armadillo Scutes almanın kolay yolları"

    Çeşitli sıcak biyomlarda bulunan Armadillo, 1.20.5 "Zırhlı Paws" güncellemesi sırasında * Minecraft * 'da ilk çıkış yaptı. Hard "Scutes" ile korunan bu pasif mafya, yeni kurt zırhının hazırlanmasında önemli bir rol oynar-köpek arkadaşları için olması gerekir. *Minecraft *'da Armadillo Scutes'ı nasıl toplayacağınız aşağıda açıklanmıştır.

    May 29,2025
  • Valve, Smissmas için Final Team Fortress 2 çizgi romanını ortaya çıkarır

    Bazen, yıldızlar hizalanır ve hayaller için anlarını sabırla bekleyenler için gerçekleşir. Keyifli bir bükülme ile Valve, ikonik takım tabanlı atıcı Team Fortress 2 için yepyeni bir çizgi romanla hayranları süsledi.

    May 29,2025
  • FF14 ve NTE TGS 2024'e katılacak

    TGS 2024 unutulmaz bir olay olarak şekilleniyor ve Square Enix, merakla beklenen başlıkları açığa çıkarmaya hazırlanıyor. Duyurular arasında, Final Fantasy 14 (FF14) ve Neveress to Everness (NTE) katılımlarını doğruladı ve hayranlara bir dizi ilgi çekici açıklama ve güncelleme vaat etti. FF14 ve

    May 28,2025