Sucker Punch, pemaju di belakang hantu Tsushima yang terkenal, ditetapkan untuk menangani salah satu kritikan utama permainan asal dengan sekuelnya yang akan datang, Ghost of Yotei . Tajuk baru ini bertujuan untuk menangani "sifat berulang" permainan terbuka dunia yang beberapa pemain dan pengkritik yang terdapat dalam permainan pengembaraan tindakan 2020.
Hantu Yotei menjanjikan pemain "kebebasan untuk meneroka"
Dalam wawancara baru -baru ini dengan The New York Times, Sony dan Sucker Punch memberikan pandangan ke Ghost of Yotei , yang mengikuti perjalanan protagonis baru, ATSU. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha pasukan untuk mewujudkan pengalaman yang kurang berulang. "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama berulang kali," jelas Connell. "Kami mahu menyeimbangkannya dan mencari pengalaman yang unik." Tambahan pula, Ghost of Yotei akan memperkenalkan penguasaan senjata api bersama senjata huru -hara tradisional seperti Katana, menambah lapisan segar ke permainan.
Walaupun Ghost dari skor Metacritic 83/100 Tsushima , permainannya telah menghadapi kritikan untuk menjadi "percubaan yang kompeten tetapi cetek dan overfamiliar untuk meniru Pengembaraan Dunia Terbuka Creed Assassin di dunia abad ke -13 Samurai," menurut satu kajian. Satu lagi kritikan mencadangkan bahawa permainan "boleh mendapat manfaat daripada skop yang lebih kecil atau struktur yang lebih linear."
Masyarakat ini telah menggema sentimen ini, dengan seorang pemain yang menyatakan, " Hantu Tsushima cantik, tetapi sangat berulang -ulang dan membosankan. Masalahnya adalah bahawa semuanya berulang -ulang dengan cepat.
Sucker Punch bertekad untuk meningkatkan Hantu Yotei dengan menangani pengulangan yang melanda pendahulunya, sambil mengekalkan bakat sinematik dan visual yang menakjubkan yang telah menjadi ciri khas siri ini. Pengarah Kreatif Nate Fox menyatakan, "Apabila kami mula bekerja pada sekuel, soalan pertama yang kami tanya sendiri adalah 'Apakah DNA permainan hantu?' Ia adalah mengenai mengangkut pemain ke percintaan dan keindahan feudal Jepun. "
Diumumkan semasa State of Play pada September 2024, * Ghost of Yotei * dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2025 pada PS5. Permainan ini menjanjikan untuk menawarkan pemain "kebebasan untuk meneroka" pemandangan Gunung Yotei yang menakjubkan pada "kadar sendiri" mereka, seperti yang diketengahkan oleh pengurus Suck Punch SR Communications Andrew Goldfarb dalam catatan blog PlayStation.