Trang chủ Tin tức "Con ma của Yotei hứa hẹn ít lặp lại hơn Tsushima"

"Con ma của Yotei hứa hẹn ít lặp lại hơn Tsushima"

Tác giả : Joshua May 28,2025

Ghost of Yotei sẽ ít lặp đi lặp lại hơn Tsushima

Sucker Punch, nhà phát triển đằng sau Ghost of Tsushima nổi tiếng, được thiết lập để giải quyết một trong những lời chỉ trích chính của trò chơi gốc với phần tiếp theo sắp tới của nó, Ghost of Yotei . Tiêu đề mới nhằm giải quyết "bản chất lặp đi lặp lại" của trò chơi thế giới mở mà một số người chơi và nhà phê bình tìm thấy trong trò chơi phiêu lưu hành động năm 2020.

Ghost of Yotei hứa với người chơi "tự do khám phá"

Ghost of Yotei sẽ ít lặp đi lặp lại hơn Tsushima

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tờ New York Times, Sony và Sucker Punch đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về Ghost of Yotei , theo dõi hành trình của một nhân vật chính mới, ATSU. Giám đốc sáng tạo Jason Connell nhấn mạnh những nỗ lực của nhóm để tạo ra trải nghiệm ít lặp đi lặp lại. "Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự lặp đi lặp lại", Connell giải thích. "Chúng tôi muốn cân bằng chống lại điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo." Hơn nữa, Ghost of Yotei sẽ giới thiệu sự thành thạo về súng cùng với vũ khí cận chiến truyền thống như Katana, thêm một lớp mới vào lối chơi.

Mặc dù Ghost of Tsushima 83/100 điểm số metacritic ấn tượng của Tsushima, lối chơi của nó đã phải đối mặt với những lời chỉ trích vì "một nỗ lực có thẩm quyền nhưng nông cạn và quá mức để tái tạo cuộc phiêu lưu thế giới mở của Assassin Creed trong thế giới của Samurai thế kỷ 13". Một bài phê bình khác cho rằng trò chơi "có thể được hưởng lợi từ một phạm vi nhỏ hơn hoặc cấu trúc tuyến tính hơn."

Ghost of Yotei sẽ ít lặp đi lặp lại hơn Tsushima

Cộng đồng đã lặp lại những tình cảm này, với một người chơi lưu ý: " Ghost of Tsushima rất đẹp, nhưng cực kỳ lặp đi lặp lại và buồn tẻ. Vấn đề là tất cả đều được lặp đi lặp lại rất nhanh. Chỉ có 5 kẻ thù trong toàn bộ trò chơi.

Sucker Punch quyết tâm nâng cao ma của Yotei bằng cách giải quyết sự lặp đi lặp lại khiến người tiền nhiệm của nó làm mất đi sự tinh tế điện ảnh và hình ảnh tuyệt đẹp đã trở thành đặc trưng của bộ truyện. Giám đốc sáng tạo Nate Fox tuyên bố: "Khi chúng tôi bắt đầu làm việc với phần tiếp theo, câu hỏi đầu tiên chúng tôi tự hỏi mình là 'DNA của một trò chơi ma là gì?' Đó là về việc đưa người chơi đến sự lãng mạn và vẻ đẹp của Nhật Bản phong kiến. "

Được công bố trong tình trạng chơi vào tháng 9 năm 2024, * Ghost of Yotei * dự kiến ​​sẽ phát hành vào năm 2025 trên PS5. Trò chơi hứa hẹn sẽ cung cấp cho người chơi "tự do khám phá" khung cảnh ngoạn mục của Núi Yotei với tốc độ "tốc độ riêng" của họ, như được làm nổi bật bởi người quản lý truyền thông Sucker Punch SR Andrew Goldfarb trong một bài đăng trên blog PlayStation.
Bài viết mới nhất Hơn
  • Kingshot: Các chiến lược nâng cao để tiến bộ và tăng sức mạnh hiệu quả

    Kingshot, một trò chơi sống sót chiến lược thời trung cổ hấp dẫn được tạo ra bởi Century Games Pte. Ltd., Kết hợp một cách thuần thục trong trò chơi chiến thuật với các chi tiết sâu sắc, quyến rũ. Trong một thế giới bị đảo lộn bởi một cuộc nổi loạn bất ngờ đã phá hủy một triều đại, sự hỗn loạn ngự trị tối cao. Là người chơi, nhiệm vụ của bạn là hướng dẫn

    May 29,2025
  • Duet Night Abyss: Cập nhật mới nhất

    Duet Night Abyss: Cập nhật mới nhất và phát triển đêm Abyss, game bắn súng phiêu lưu ở người thứ ba rất được dự đoán được phát triển bởi Pan Studio và Hero Games, tiếp tục quyến rũ khán giả với lối chơi hấp dẫn và kể chuyện nhập vai. Đây là một loạt các tin tức và phát triển mới nhất

    May 29,2025
  • "Các nhà sản xuất phim Sonic để tạo ra bộ đồ chơi hành động trực tiếp 'r' US"

    Nếu bạn từng tưởng tượng rằng một bộ phim "R" chúng tôi là một đồ chơi trực tiếp là có thể, thì ước mơ của bạn sắp trở thành sự thật. Theo Variety, những kẻ chủ mưu đằng sau làn sóng chuyển thể trò chơi video gần đây, Story Kitchen, đang nhắm đến việc pha trộn nỗi nhớ thời thơ ấu với một cuộc phiêu lưu hiện đại phản ánh I

    May 29,2025
  • "Minecraft: Những cách dễ dàng để có được Armadillo Scutes"

    Được tìm thấy trong các quần xã sinh học ấm áp khác nhau, Armadillo đã ra mắt trong * Minecraft * trong bản cập nhật 1.20.5 "bọc thép". Mob thụ động này, được bảo vệ bởi "Scutes", đóng vai trò quan trọng trong việc chế tạo bộ giáp Wolf mới, một người bạn đồng hành phải có răng nanh. Đây là cách thu thập Armadillo Scutes trong *Minecraft *. Làm thế nào

    May 29,2025
  • Valve Unveils Final Team Fortress 2 Comic cho Smissmas

    Thỉnh thoảng, các ngôi sao thẳng hàng và những giấc mơ trở thành sự thật cho những người đã kiên nhẫn chờ đợi khoảnh khắc của họ. Trong một bước ngoặt thú vị, Valve cuối cùng đã tạo ra những người hâm mộ với một truyện tranh hoàn toàn mới cho game bắn súng dựa trên đội biểu tượng, Team Fortress 2. Thông báo về việc giảm nội dung bất ngờ này xuất hiện trong trò chơi

    May 29,2025
  • FF14 và NTE tham gia TGS 2024

    TGS 2024 đang hình thành một sự kiện đáng nhớ, với Square Enix được thiết lập để tiết lộ một đội hình của các tựa game rất được mong đợi. Trong số các thông báo, Final Fantasy 14 (FF14) và Neverness to Everness (NTE) đã xác nhận sự tham gia của họ, người hâm mộ hứa hẹn một loạt các tiết lộ và cập nhật hấp dẫn.FF14 và

    May 28,2025