Rumah Berita Ketua Pegawai Eksekutif EA Mengatakan Dragon Age: The VeilGuard gagal 'bergema dengan penonton yang luas,' pemain semakin mahukan 'ciri-ciri dunia bersama'

Ketua Pegawai Eksekutif EA Mengatakan Dragon Age: The VeilGuard gagal 'bergema dengan penonton yang luas,' pemain semakin mahukan 'ciri-ciri dunia bersama'

Pengarang : Harper Mar 28,2025

Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson telah menangani prestasi kewangan Dragon Age yang mengecewakan: The Veilguard, yang mengaitkan kekurangan kejayaannya dengan kegagalan untuk "bergema dengan penonton yang cukup luas." Kenyataan ini datang selepas EA disusun semula pemaju Dragon Age BioWare untuk memberi tumpuan secara eksklusif pada Mass Effect 5, mengakibatkan penempatan semula beberapa ahli pasukan ke projek EA yang lain.

Keputusan untuk beralih fokus digalakkan oleh Dragon Age: prestasi VeilGuard yang paling rendah. EA mendedahkan bahawa permainan itu hanya "melibatkan" 1.5 juta pemain dalam suku kewangan baru -baru ini, angka yang jatuh hampir 50% daripada unjuran syarikat.

IGN telah mendokumentasikan beberapa cabaran pembangunan yang dihadapi oleh Dragon Age: The Veilguard, termasuk pemberhentian dan keluar dari beberapa projek utama di pelbagai peringkat. Wartawan Bloomberg Jason Schreier menyatakan bahawa kakitangan BioWare menganggapnya sebagai "keajaiban" bahawa permainan itu dikeluarkan dalam keadaan lengkap, memandangkan dorongan awal EA untuk model perkhidmatan langsung diikuti oleh pembalikan keputusan itu.

Semasa panggilan kewangan yang berfokus pada pelabur, Wilson menekankan perlunya permainan peranan EA untuk menggabungkan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam" bersama-sama dengan naratif berkualiti tinggi untuk menarik penonton yang lebih luas. Dia mengakui bahawa Dragon Age: The Veilguard, sementara reviewed dan dihargai oleh mereka yang memainkannya, tidak menangkap pasaran yang cukup luas dalam industri permainan yang kompetitif.

Komen Wilson mencadangkan bahawa mengintegrasikan ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam mungkin telah meningkatkan Dragon Age: jualan Veilguard. Walau bagaimanapun, perspektif ini seolah-olah bertentangan dengan keputusan awal EA untuk berputar permainan dari model perkhidmatan langsung berbilang pemain kepada RPG pemain tunggal, peralihan yang dilaporkan oleh IGN secara meluas.

Peminat telah menyatakan kebimbangan bahawa EA mungkin membuat kesimpulan yang salah dari Dragon Age: Prestasi Veilguard, terutamanya memandangkan kejayaan RPG pemain tunggal seperti Larian's Baldur's Gate 3.

EA CFO Stuart Canfield membincangkan keputusan syarikat untuk memfokuskan semula BioWare pada Mass Effect 5, yang melibatkan mengurangkan saiz studio dari 200 hingga kurang daripada 100 pekerja. Beliau menyerlahkan landskap industri permainan yang berkembang, menekankan keperluan untuk memperuntukkan sumber ke arah peluang berpotensi tinggi.

Adalah penting untuk diperhatikan bahawa permainan pemain tunggal merupakan sebahagian kecil daripada pendapatan keseluruhan EA, dengan majoriti (74% pada tahun lepas) datang dari model perkhidmatan langsung. Tajuk seperti Ultimate Team, Apex Legends, The Sims, dan permainan Skate dan Battlefield yang akan datang adalah penting kepada strategi ini.

Artikel terkini Lagi
  • Kingshot: Strategi Lanjutan untuk Kemajuan dan Keuntungan Kekuatan yang cekap

    Kingshot, permainan strategi-kelangsungan hidup zaman pertengahan yang dibuat oleh Century Games Pte. Ltd., Menguasai menggabungkan permainan taktikal dengan butiran yang mendalam. Di dunia terbalik oleh pemberontakan tiba -tiba yang membongkar dinasti, Chaos memerintah tertinggi. Sebagai pemain, misi anda adalah untuk membimbing

    May 29,2025
  • Duet Night Abyss: Kemas kini terkini

    Duet Night Abyss: Kemas Kini dan Pembangunan Terkini Malam Abyss, penembak pengembaraan orang ketiga yang sangat dinanti-nantikan yang dibangunkan oleh Pan Studio dan Hero Games, terus memikat penonton dengan permainan yang menarik dan bercerita yang mendalam. Berikut adalah berita dan perkembangan terkini

    May 29,2025
  • "Pengeluar Filem Sonic untuk Membuat Filem R 'US Tacu Langsung"

    Jika anda pernah membayangkan bahawa filem mainan langsung "R" kami mungkin, baik, impian anda akan menjadi kenyataan. Menurut Variety, dalang di sebalik gelombang penyesuaian permainan video baru -baru ini, Story Kitchen, bertujuan untuk menggabungkan nostalgia zaman kanak -kanak dengan pengembaraan moden yang mencerminkan i

    May 29,2025
  • "Minecraft: Cara Mudah untuk Mendapatkan Armadillo Scutes"

    Ditemui dalam pelbagai bioma hangat, Armadillo membuat debutnya dalam * Minecraft * semasa kemas kini 1.20.5 "perisai perisai". Mob pasif ini, dilindungi oleh "Scutes" keras, memainkan peranan penting dalam membuat perisai serigala baru-mesti mempunyai sahabat anjing. Inilah cara untuk mengumpulkan armadillo scutes di *minecraft *. Bagaimana

    May 29,2025
  • Valve memperkenalkan komik Fortress 2 Fortress untuk Smissmas

    Kadang -kadang, bintang -bintang menyelaraskan, dan impian menjadi kenyataan bagi mereka yang sabar menanti masa mereka. Dalam sentuhan yang menyenangkan, Valve akhirnya menghiasi peminat dengan komik baru untuk penembak berasaskan pasukan ikonik, Team Fortress 2. Pengumuman kejatuhan kandungan yang tidak dijangka ini muncul pada permainan

    May 29,2025
  • FF14 dan NTE untuk menyertai TGS 2024

    TGS 2024 membentuk acara yang tidak dapat dilupakan, dengan Square Enix ditetapkan untuk mengumumkan barisan tajuk yang sangat dinanti -nantikan. Antara pengumuman, Final Fantasy 14 (FF14) dan Neverness kepada Everness (NTE) telah mengesahkan penyertaan mereka, menjanjikan peminat satu siri yang menarik dan mengemas kini.FF14 dan

    May 28,2025