EA Motive and Seed, yaklaşan oyun geliştiricileri konferansında doku yaratmaya yenilikçi yaklaşımlarını açıklayacak. İlgili doku setlerini tek bir kaynağa birleştirerek süreci kolaylaştıran "doku setleri" teknolojilerini sergileyeceklerdir. Bu ilerleme sadece işleme verimliliğini arttırmakla kalmaz, aynı zamanda Dead Space ve Iron Man gibi oyunlar için yeni dokuların oluşturulmasını da kolaylaştırır. Oturuma, Doku ve Grafik Gelişimin Karmaşıklıklarını araştıracak olan EA'nın baş teknik sanatçısı Martin Palko tarafından yönetilecek.
Resim: Reddit.com
Konferans sırasında, katılımcılar çok beklenen Iron Man oyununa ilişkin oyun görüntülerine veya ayrıntılı bilgilere bir göz atabilirler. 2022'de duyurulan proje, statüsü hakkında spekülasyonları körükleyerek gizemle örtüldü. Bununla birlikte, EA Motive'ın GDC'ye katılımı, oyunun aktif gelişimi hakkında herhangi bir şüpheyi ortadan kaldırıyor. Konferans 17-21 Mart 2025 tarihleri arasında planlanıyor.
Iron Man Game ile ilgili detaylar kıt kalıyor, ancak RPG öğeleri ve geniş bir açık dünya içeren tek oyunculu bir deneyim olduğu doğrulandı. Oyun, Unreal Engine 5'in gücünden yararlanacak, çarpıcı görseller ve sürükleyici oyun vaat ediyor. Ayrıca, hayranlar uçuş sisteminin EA Motive tarafından önceki bir proje olan Anthem'den entegrasyonunu bekleyebilir ve oyunun hava dinamiklerini geliştirir.