ईए मकसद और बीज आगामी गेम डेवलपर्स सम्मेलन में बनावट निर्माण के लिए अपने अभिनव दृष्टिकोण का अनावरण करने के लिए तैयार हैं। वे अपनी "बनावट सेट" तकनीक का प्रदर्शन करेंगे, जो संबंधित बनावट सेट को एकल संसाधन में विलय करके प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करता है। यह उन्नति न केवल प्रसंस्करण दक्षता को बढ़ाती है, बल्कि डेड स्पेस और आयरन मैन जैसे खेलों के लिए नए बनावट के निर्माण की सुविधा भी देती है। सत्र को मार्टिन पाल्को, ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार द्वारा संचालित किया जाएगा, जो बनावट और ग्राफिक विकास की पेचीदगियों में तल्लीन होगा।
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सम्मेलन के दौरान, उपस्थित लोगों को गेमप्ले फुटेज की एक झलक मिल सकती है या बहुप्रतीक्षित आयरन मैन गेम में विस्तृत अंतर्दृष्टि हो सकती है। 2022 में वापस घोषित, परियोजना को रहस्य में डूबा दिया गया है, इसकी स्थिति के बारे में अटकलें लगाते हैं। हालांकि, जीडीसी में ईए मोटिव की भागीदारी खेल के सक्रिय विकास के बारे में किसी भी संदेह को दूर करती है। सम्मेलन 17 मार्च से 21, 2025 तक निर्धारित है।
आयरन मैन गेम के बारे में विवरण दुर्लभ हैं, लेकिन यह एक एकल-खिलाड़ी अनुभव होने की पुष्टि करता है जिसमें आरपीजी तत्वों और एक विस्तृत खुली दुनिया है। खेल असत्य इंजन 5 की शक्ति का लाभ उठाएगा, आश्चर्यजनक दृश्य और इमर्सिव गेमप्ले का वादा करेगा। इसके अतिरिक्त, प्रशंसक एंथम से उड़ान प्रणाली के एकीकरण की उम्मीद कर सकते हैं, जो ईए मकसद द्वारा पिछली परियोजना है, खेल के हवाई गतिशीलता को बढ़ाता है।