EA Motive နှင့်မျိုးစေ့သည်လာမည့်ဂိမ်း developer များညီလာခံတွင် texture creation ကိုဖန်တီးရန်သူတို့၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းကိုထုတ်ဖော်ပြသရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည်သူတို့၏ "texture sets" နည်းပညာများကိုပြသကြပြီး၎င်းသည်ဆက်စပ်သော texture set များကိုပေါင်းစည်းခြင်းအားဖြင့်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုပေါင်းစည်းခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤတိုးတက်မှုသည်အပြောင်းအလဲအတွက်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုမြှင့်တင်ရုံသာမကဘဲအာကာသနှင့်သံလူကဲ့သို့ဂိမ်းများအတွက်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံအသစ်များကိုဖန်တီးရန်လွယ်ကူစေသည်။ Session ကို EA ၏ ဦး ဆောင်နည်းပညာအနုပညာရှင် Martin Palko ကမာတင်အမျ့က ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။
image: reddit.com
ညီလာခံစဉ်အတွင်းတက်ရောက်သူများသည်မျှော်လင့်ထားသည့် Iron Man Game သို့တက်ရောက်သူများသည်ဂိမ်းများကိုရိုက်ကူးထားသောရိုက်ကူးမှုသို့မဟုတ်အသေးစိတ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမြင်တွေ့ရနိုင်သည်။ 2022 ခုနှစ်တွင်ပြန်လည်ကြေငြာခဲ့သောစီမံကိန်းကိုနက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်။ သို့သော် GDC တွင် EA MOTIT ၏ပါ 0 င်မှုသည်ဂိမ်း၏တက်ကြွသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. သံသယများမဆိုပြန့်ပွားစေသည်။ ညီလာခံကို 2025 မတ်လ 17 ရက်မှ 21 ရက်အထိစီစဉ်ထားသည်။
Iron Man Game နှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာရှားပါးနေဆဲဖြစ်သော်လည်း RPG Elements များနှင့်ကျယ်ပြန်သောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးပါ 0 င်သည့်ကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်ရန်အတည်ပြုသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ Unreal အင်ဂျင် 5 ရဲ့စွမ်းအားကိုမြှင့်တင်ပေးလိမ့်မယ်။ ထို့အပြင်ပရိသတ်များသည် Anthem မှလေယာဉ်စနစ်ကိုပေါင်းစည်းရန်မျှော်လင့်နိုင်သည်။