Ev Haberler Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Yazar : George Apr 03,2025

Dawnwalker'ın Kanı: Eşsiz Bir Oyun Tamircisi Tanıtmak

Eski Witcher 3 yönetmeni, kahramanın gündüz ve gece yeteneklerini ve sınırlamalarını kızdırıyor

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Witcher 3'ün eski direktörü ve Rebel Wolves'in kurucusu Konrad Tomaszkiewicz, Dawnwalker'ın kanı için yenilikçi bir oyun tamircisi tanıttı. The Witcher 3 ekibinden birkaç üyeden oluşan bu yeni stüdyo, yarı insan ve yarı vampir olmanın büyüleyici ikiliğini somutlaştıran bir kahraman olan Coen ile sınırları zorluyor.

PC Gamer ile ayrıntılı bir röportajda Tomaszkiewicz, tipik süper kahraman tropiklerinden farklı yeni bir anlatı yaratma zorluğunu tartıştı. "Bu hikayeleri yapmak zor çünkü sadece daha güçlü ve daha güçlü ve daha güçlüsün. Bu yüzden, yere yakın olan ya da topraklanmış olacak ve şeyleri farklı bir şekilde çözmek için gereken bir fikir aradım. Ama ayrıca, oyunculara bir tür süper kahraman vermek istedim."

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Bunu ele almak için Tomaszkiewicz, yarım insan, yarı vampirin otantik deneyimlerini yansıtan bir kahraman hazırladı. Gündüz, Coen insan güvenlik açıkları ile sınırlıdır, ancak geceleri doğaüstü güçlere erişim kazanır. Bu tamirci , Doctor Jekyll ve Bay Hyde gibi tanınmış pop kültür anlatılarından ilham alıyor, ancak video oyunlarında keşfedilmedi.

Tomaszkiewicz, "Bir şekilde ilginç, örneğin Doktor Jekyll ve Bay Hyde'den bildiğimiz kahramanın bu ikiliği. Pop kültüründe iyi bilinen ve henüz oyunlarda araştırılmayan bir şey." "Size bu gerçeklik olmayanlara farklı bir katman veriyor ve bence oldukça ilginç olurdu çünkü henüz kimse bunu yapmadı. Ve insanların bunu nasıl seveceğini göreceğiz."

Bu yenilikçi tamirci yeni oyun dinamikleri sunuyor ve potansiyel olarak gece savaşlarını, özellikle vampir dışı düşmanlara karşı daha avantajlı hale getiriyor. Gün boyunca, oyuncuların vampir yeteneklerinin yardımı olmadan görevlerde gezinmek için stratejiye ve aklıma daha fazla güvenmeleri gerekebilir.

Witcher 3'ün eski tasarım yönetmeni de “Resource olarak zaman” tamircisini açıkladı

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

The Witcher 3'ün eski tasarım direktörü Daniel Sadowski, Dawnwalker'ın Blood of Dawnwalker için çığır açan başka bir özelliğe-"yeniden kaynak olarak zaman" tamircisi paylaştı. 16 Ocak 2025'te PC Gamer ile yapılan bir röportajda Sadowski, bu tamircinin oyuncuları hangi görevleri izleyeceği konusunda stratejik seçimler yapmaya nasıl zorlayacağını açıkladı.

Sadowski, "Kesinlikle sizi ne yapacağınız ve ne görmezden geleceğiniz gibi bazı noktalarda seçim yapmaya zorlayacak, çünkü ana düşmanı yenme şansınızı en üst düzeye çıkarmak için hangi içeriği yapmak istediğinizi ve hangi içeriği görmezden gelmek istediğinizi seçmeniz gerekecek." Dedi. "Ama soruna yaklaşmanın farklı yolları arasında seçim yapabileceksiniz ve tüm anlatım sanal alanına bağlanabilir."

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Bu sistem, oyuncuların kararlarının gelecekteki görevler ve karakter ilişkileri üzerindeki etkisini dikkatlice değerlendirmelerini gerektirir. Sadowski, sınırlı sürenin farkındalığının oyuncuların hedeflerine odaklanabileceğine ve anlatı deneyimini geliştirebileceğine inanıyor. "Sahip olduğunuz zamanın sınırlı olduğunu bilmek, ne yapacağınızı ve oyunun kahramanı Coen versiyonunuzun neden bunu yaptığını gerçekten kristalleştirmeye yardımcı olabilir."

Bu iki mekanik oyunda, Dawnwalker'ın kanındaki her seçim, oyunun anlatısını ve oyun dinamiklerini zenginleştirerek önemli bir ağırlık taşıyor.

En son makaleler Daha