Дом Новости Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Автор : George Apr 03,2025

Кровь Dawnwalker: представление уникального игрового механика

Бывший директор 3-й Ведьер дразнит дневные и ночные способности главного героя

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Конрад Томашкевич, бывший директор The Witcher 3 и основатель Rebel Wolves, обнародовал инновационный игровой механик для Blood of Dawnwalker . Эта новая студия, состоящая из нескольких членов команды Witcher 3 , раздвигает границы с главным героем Коэном, который воплощает в себе увлекательную двойственность того, чтобы быть наполовину человеком и наполовину Vampire.

В подробном интервью с ПК -геймером Томашкевич обсудил задачу создания свежего повествования, отличного от типичных супергероев. Он заявил: «Трудно делать эти истории, потому что вы просто сильнее, сильнее и сильнее. Поэтому я искал идею для героя, которая была бы рядом с землей - или заземлена - и необходимо решать вещи по -другому. Но также я хотел дать какого -то супергероя игрокам».

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Чтобы решить эту проблему, Томашкевич создал главного героя, который отражает подлинные переживания полу-благосклонности. Днем Коэн ограничен уязвимостью человека, но ночью он получает доступ к сверхъестественным силам. Этот механик черпает вдохновение из известных повесаточных повествований, таких как Доктор Джекилл и мистер Хайд , но в видеоиграх остается неисследованным.

«Это как -то интересно, например, эта двойственность героя, которую мы знаем от доктора Джекилла и мистера Хайда. Это что -то в поп -культуре, которое хорошо известно и еще не изучалось в играх», - отметил Томашкевич. «Это дает вам другой слой этой нереальности, и я думаю, что это было бы довольно интересно, потому что никто еще не сделал этого. И мы увидим, как людям это понравится».

Этот инновационный механик вводит новую динамику игрового процесса, потенциально делает ночные сражения более выгодными, особенно против врагов, не являющихся Vampire. В течение дня игрокам, возможно, придется больше полагаться на стратегию и интеллект, чтобы ориентироваться в квестах без помощи их вампирическим способностям.

Экс-директор Witcher 3 также показал механик «время как-ресурс»

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Даниэль Садовски, бывший директор по дизайну The Witcher 3 , разделил представление о еще одной новаторской функции для крови Dawnwalker -механика «время как-ресурса». В интервью с ПК -геймером 16 января 2025 года Садовски объяснил, как этот механик заставит игроков делать стратегический выбор о том, какие квесты выполнять.

«Это определенно заставит вас делать выбор в некоторые моменты, например, что делать и что игнорировать, потому что вам также придется выбрать, какой контент вы хотите сделать, и какой контент вы хотите игнорировать, чтобы максимизировать свои шансы на победу над основным врагом», - сказал Садовски. «Но вы сможете выбирать между различными способами подхода к проблеме, и все это снова связано с повествовательной песочницей».

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Эта система требует, чтобы игроки тщательно рассмотрели влияние их решений на будущие миссии и отношения с персонажем. Садовски считает, что осознание ограниченного времени может отточить внимание игроков на своих целях и улучшить повествовательный опыт. «Знание того, что время, которое у вас есть, ограничено, может действительно помочь кристаллизировать то, что вы собираетесь делать, и почему ваша версия главного героя игры, Коэна, делает это».

С этими двумя механиками, каждый выбор в крови Dawnwalker имеет значительный вес, обогащая повествование игры и динамику игрового процесса.

Последние статьи Более
  • Монополия Go Jugger Jam: награды после завершения всех жонглиров

    В Monopoly Go Jagge Jam-это восхитительная мини-игра, где вы догадаете правильную последовательность цветных шаров, жонглированных PEG-E. Заработка карнавальных токенов позволяет вам участвовать в этой игре и собирать вознаграждения, которые вы можете обмениваться на предметы в магазине. Но что происходит, когда вы завершаете все

    Jun 04,2025
  • «Игра престолов: Dagonfire Soft запускает в Юго -Восточной Азии»

    Если вы фанат Epic Game of Thrones Saga, вы можете вспомнить его бурный финальный сезон, в результате чего многие фанаты жаждут большего. Удивительно, но Дом дракона серии приквелов успешно возродил пламя интереса к этой любимой франшизе. Теперь новая мобильная игра под названием GAM

    Jun 03,2025
  • Minetris запускает Ultimate Mobile Tetris Experience

    Если вы когда -либо играли в Tetris, вы знаете, что вневременная привлекательность организации падающих блоков в аккуратные ряды, которые исчезают с удовлетворительной ясностью. За прошедшие годы этот сериал развивался за пределами своей основной механики, разветвляясь в бесчисленные дополнительные добычи. Поэтому, когда новая игра утверждает, что принесет что -то свежее в TA

    Jun 03,2025
  • Пиксельная цивилизация: запуски игры в праздничной игре, созданная Age of Pomodoro Developers

    Новая мобильная игра под названием Pixel Civilization: Idle Game была выпущена на Android, принесенная вам Shikudo, создателями популярных названий, таких как Galling and Focus Game. Их предыдущие работы включают фокус растений: лес Форест, стремление: Таймер исследования Pomodoro, возраст Pomodoro: The Focus Timer и

    Jun 03,2025
  • Дебют Iansan Teaser и Varesa раскрывают в Genshin Empact 5.5

    Разработчики Genshin Excter начали дразнить внедрение совершенно нового персонажа в обновлении 5.5, и, как и ожидалось, Mihoyo (Hoyoverse) держит своих поклонников на грани с официальными показателями, которые появляются медленно. Утечки инсайдеров уже отдали значительные детали, включая концептуальное искусство и GAM

    Jun 03,2025
  • Bungie, чтобы раскрыть марафонский геймплей в предстоящем прямоугольниках

    Если вы поклонник Bungie, будьте готовы к некоторым захватывающим новостям! Студия собирается представить больше подробностей о своем долгожданном шутере извлечения PVP, марафоне, во время совершенно новой геймплейной прямой трансляции в эту субботу, 12 апреля (или в воскресенье, 13 апреля в зависимости от вашего местоположения). На прошлой неделе Bungie T

    Jun 03,2025