Дом Новости Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Автор : George Apr 03,2025

Кровь Dawnwalker: представление уникального игрового механика

Бывший директор 3-й Ведьер дразнит дневные и ночные способности главного героя

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Конрад Томашкевич, бывший директор The Witcher 3 и основатель Rebel Wolves, обнародовал инновационный игровой механик для Blood of Dawnwalker . Эта новая студия, состоящая из нескольких членов команды Witcher 3 , раздвигает границы с главным героем Коэном, который воплощает в себе увлекательную двойственность того, чтобы быть наполовину человеком и наполовину Vampire.

В подробном интервью с ПК -геймером Томашкевич обсудил задачу создания свежего повествования, отличного от типичных супергероев. Он заявил: «Трудно делать эти истории, потому что вы просто сильнее, сильнее и сильнее. Поэтому я искал идею для героя, которая была бы рядом с землей - или заземлена - и необходимо решать вещи по -другому. Но также я хотел дать какого -то супергероя игрокам».

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Чтобы решить эту проблему, Томашкевич создал главного героя, который отражает подлинные переживания полу-благосклонности. Днем Коэн ограничен уязвимостью человека, но ночью он получает доступ к сверхъестественным силам. Этот механик черпает вдохновение из известных повесаточных повествований, таких как Доктор Джекилл и мистер Хайд , но в видеоиграх остается неисследованным.

«Это как -то интересно, например, эта двойственность героя, которую мы знаем от доктора Джекилла и мистера Хайда. Это что -то в поп -культуре, которое хорошо известно и еще не изучалось в играх», - отметил Томашкевич. «Это дает вам другой слой этой нереальности, и я думаю, что это было бы довольно интересно, потому что никто еще не сделал этого. И мы увидим, как людям это понравится».

Этот инновационный механик вводит новую динамику игрового процесса, потенциально делает ночные сражения более выгодными, особенно против врагов, не являющихся Vampire. В течение дня игрокам, возможно, придется больше полагаться на стратегию и интеллект, чтобы ориентироваться в квестах без помощи их вампирическим способностям.

Экс-директор Witcher 3 также показал механик «время как-ресурс»

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Даниэль Садовски, бывший директор по дизайну The Witcher 3 , разделил представление о еще одной новаторской функции для крови Dawnwalker -механика «время как-ресурса». В интервью с ПК -геймером 16 января 2025 года Садовски объяснил, как этот механик заставит игроков делать стратегический выбор о том, какие квесты выполнять.

«Это определенно заставит вас делать выбор в некоторые моменты, например, что делать и что игнорировать, потому что вам также придется выбрать, какой контент вы хотите сделать, и какой контент вы хотите игнорировать, чтобы максимизировать свои шансы на победу над основным врагом», - сказал Садовски. «Но вы сможете выбирать между различными способами подхода к проблеме, и все это снова связано с повествовательной песочницей».

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Эта система требует, чтобы игроки тщательно рассмотрели влияние их решений на будущие миссии и отношения с персонажем. Садовски считает, что осознание ограниченного времени может отточить внимание игроков на своих целях и улучшить повествовательный опыт. «Знание того, что время, которое у вас есть, ограничено, может действительно помочь кристаллизировать то, что вы собираетесь делать, и почему ваша версия главного героя игры, Коэна, делает это».

С этими двумя механиками, каждый выбор в крови Dawnwalker имеет значительный вес, обогащая повествование игры и динамику игрового процесса.

Последние статьи Более
  • «Элитные вызовы возвращаются в конфликте наций: Второй мировой войны»

    Это всегда разочарование, когда любимая функция удаляется из вашего любимого времяпрепровождения, будь то в играх, на столе или в другом месте. Тем не менее, сегодня отмечается особый случай, поскольку функция любимой фанатами делает его торжествующим возвращением! В конфликте наций: WW3, любимый клан против клана BA

    Apr 04,2025
  • «Овладение Конгалалой: стратегии избиения и захвата в монстрах Охотница».

    С * Monster Hunter Wilds * теперь увлекаются охотниками по всему миру, понимание существ, с которыми вы столкнетесь, имеет решающее значение. Для тех, кто борется с Конгалалой, вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам овладеть этим испытанием. Перепрызенный зверь - Источник CongalalaMage: Capcom через Escapistthe Congalala,

    Apr 04,2025
  • «Руководство по созданию драгоценных камней для воинов династии: происхождение»

    Приступив к своему эпическому путешествию в *Dynasty Warriors: Origins *, вы быстро обнаружите ключевую роль, которую драгоценные камни играют в доминировании на поле битвы. Эти мощные предметы могут быть созданы в игре, и вот подробное руководство о том, как это сделать и что они могут сделать для вас. Как создать драгоценные камни в войне династии

    Apr 04,2025
  • 11 лучших альтернатив Minecraft для игры в 2025 году

    Minecraft запечатлел сердца геймеров по всему миру, став одной из самых продаваемых игр. Но что, если это не ваша чашка чая, или вы жаждете больше этой блокировки? Не бойтесь! Мы курировали список из 11 лучших игр, похожих на Minecraft, в которые вы можете погрузиться прямо сейчас.

    Apr 04,2025
  • Assassin's Creed Shadows: инструменты и руководство по обновлению

    В *Assassin's Creed Shadows *игроки могут выбирать между Yasuke и Naoe, каждый из которых предлагает уникальные подходы к решению проблем. Вот всеобъемлющее руководство по доступным инструментам и о том, как обновить их, чтобы улучшить свой опыт игры.

    Apr 04,2025
  • "Castle v Castle: Стильная карта Battler скоро запускается на Mobile"

    В мире сражений карт простота часто превосходит сложность. В то время как такие игры, как Yu-Gi-Oh и Magic: собрание процветает по замысловатым правилам, есть освежающая привлекательность для игр с простыми, быстро развивающимися механиками. Введите Castle v Castle, недавно объявленное головоломку с картой, которая простит

    Apr 04,2025