Dom Aktualności Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Autor : George Apr 03,2025

Blood of Dawnwalker: Wprowadzenie unikalnej mechaniki gry

Były dyrektor wiedźmy 3 dokucza zdolności i ograniczeniach bohaterów

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Konrad Tomaszkiewicz, były dyrektor Witcher 3 i założyciel Rebel Wolves, zaprezentował innowacyjny mechanik gry Blood of Dawnwalker . To nowe studio, składające się z kilku członków zespołu Witcher 3 , przekracza granice z bohaterką, Coenem, który ucieleśnia fascynującą dualność bycia pół-ludem i pół-wampira.

W szczegółowym wywiadzie dla PC Gamer Tomaszkiewicz omówił wyzwanie, jakim jest stworzenie nowej narracji odmiennej od typowych tropów superbohaterów. Stwierdził: „Trudno jest robić te historie, ponieważ jesteś po prostu silniejszy, silniejszy i silniejszy. Więc szukałem pomysłu na bohatera, który byłby blisko ziemi - lub uziemiony - i musiałam rozwiązać rzeczy w inny sposób. Ale też chciałem dać graczom superbohater”.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Aby rozwiązać ten problem, Tomaszkiewicz stworzył bohatera, który odzwierciedla autentyczne doświadczenia pół-ludzkiego, pół-wizualnego. W ciągu dnia Coen jest ograniczony ludzkimi lukami, ale w nocy uzyskuje dostęp do nadprzyrodzonych mocy. Ten mechanik przyciąga inspirację ze znanych narracji popkultury, takich jak Doktor Jekyll i Mr. Hyde , ale pozostaje niezbadany w grach wideo.

„To jakoś interesujące, ta dualność bohatera, którą znamy na przykład od Doktora Jekylla i pana Hyde'a. To w popkulturze, która jest dobrze znana i nie została jeszcze odkryta w grach” - zauważył Tomaszkiewicz. „Daje ci inną warstwę niż te nierealne i myślę, że byłoby to całkiem interesujące, ponieważ nikt jeszcze tego nie zrobił. I zobaczymy, jak ludzie to polubią”.

Ta innowacyjna mechanika wprowadza nową dynamikę rozgrywki, potencjalnie czyniąc nocne bitwy bardziej korzystne, szczególnie wobec wrogów spoza Vampire. W ciągu dnia gracze mogą potrzebować bardziej polegać na strategii i intelekcie, aby poruszać się w zadaniach bez pomocy ich zdolności wampirycznych.

Były dyrektor ds. Projektowania Witchera 3 ujawnił także mechanikę „czasowo-as-resource”

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Daniel Sadowski, były dyrektor projektowy The Witcher 3 , podzielił się wglądem w kolejną przełomową funkcję krwi Dawnwalkera -mechanika „czasowo-as-resource”. W wywiadzie dla PC Gamer 16 stycznia 2025 r. Sadowski wyjaśnił, w jaki sposób ten mechanik zmusi graczy do dokonywania strategicznych wyborów dotyczących realizacji zadań.

„Zdecydowanie zmusi cię do dokonywania wyborów w niektórych momentach, na przykład co robić i co zignorować, ponieważ będziesz musiał również wybrać treść, którą chcesz zrobić, i które treści chcesz zignorować, aby zmaksymalizować swoje szanse na pokonanie głównego wroga” - powiedział Sadowski. „Ale będziesz mógł wybierać między różnymi sposobami podejścia do problemu, a ponownie wszystkie powiązania z piaskownicą narracyjną”.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Ten system wymaga od graczy uważnego rozważenia wpływu swoich decyzji na przyszłe misje i relacje z postaciami. Sadowski uważa, że ​​świadomość ograniczonego czasu może wyostrzyć graczy na ich cele i zwiększyć narracyjne doświadczenie. „Wiedza o ograniczonym czasie może naprawdę pomóc w krystalizowaniu tego, co zamierzasz zrobić i dlaczego robi to twoja wersja bohatera gry, Coen”.

Dzięki tym dwóm mechanikom, każdy wybór krwi Dawnwalker ma znaczną wagę, wzbogacając dynamikę narracji i rozgrywki gry.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Monopoly Go Juggle Jam: Nagrody po ukończeniu wszystkich żonglerów

    W Monopoly Go Juggle Jam to zachwycająca mini-gra, w której zgadujesz, że prawidłowa sekwencja kolorowych piłek żonglowanych przez Peg-e. Zarabianie tokenów karnawałowych pozwala uczestniczyć w tej grze i zbierać nagrody, które później możesz wymienić na przedmioty w sklepie. Ale co się stanie, gdy ukończysz wszystkie

    Jun 04,2025
  • „Game of Thrones: Dragonfire Soft premiery w Azji Południowo -Wschodniej”

    Jeśli jesteś fanem sagi epickiej gry o tron, możesz pamiętać jej burzliwy ostatni sezon, w którym wielu fanów pragnęło więcej. Zaskakujące jest to, że Prequel Series House of the Dragon z powodzeniem ponownie ożywił płomień zainteresowania tą ukochaną franczyzą. Teraz nowa gra mobilna o nazwie Gam

    Jun 03,2025
  • Minetris wprowadza Ultimate Mobile Tetris Experience

    Jeśli kiedykolwiek grałeś w Tetris, znasz ponadczasowy urok zorganizowania spadających bloków w schludne rzędy, które znikają z satysfakcjonującą jasnością. Z biegiem lat seria ewoluowała poza podstawową mechaniką, rozgałęziając się w niezliczone spinoffy. Więc kiedy nowa gra twierdzi, że przyniesie coś świeżego do TA

    Jun 03,2025
  • Pixel Civilization: Idle Game wprowadza, stworzone przez Age of Pomodoro Developers

    Nowa gra mobilna o nazwie Pixel Civilization: Idle Game została wydana na Androida, przyniesiona przez Shikudo, twórców popularnych tytułów, takich jak Walking and Focus Game. Ich poprzednie prace obejmują Focus Plant: Pomodoro Forest, Druving: Pomodoro badanie Timer, Age of Pomodoro: Timer Focus, i

    Jun 03,2025
  • Debiut iansan zwiastuna i VaRESA ujawniają w Genshin Impact 5.5

    Deweloperzy Genshin Impact zaczęli drażnić się z wprowadzeniem zupełnie nowej postaci w aktualizacji 5.5, a zgodnie z oczekiwaniami Mihoyo (Hoyoverse) utrzymuje fanów na krawędzi, a oficjalne ujawniono powoli. Przecieki poufne już wydały istotne szczegóły, w tym koncepcję sztuki i gam

    Jun 03,2025
  • Bungie, aby ujawnić rozgrywkę maratonu w nadchodzącym na żywo

    Jeśli jesteś fanem Bungie, przygotuj się na ekscytujące wiadomości! Studio ma zaprezentować więcej szczegółów na temat wysoce oczekiwanej strzelanki do wydobywania PVP, Marathon, podczas zupełnie nowej transmisji na żywo w sobotę, 12 kwietnia (lub niedziela, 13 kwietnia w zależności od Twojej lokalizacji). W zeszłym tygodniu Bungie t

    Jun 03,2025