Dom Aktualności Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Autor : George Apr 03,2025

Blood of Dawnwalker: Wprowadzenie unikalnej mechaniki gry

Były dyrektor wiedźmy 3 dokucza zdolności i ograniczeniach bohaterów

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Konrad Tomaszkiewicz, były dyrektor Witcher 3 i założyciel Rebel Wolves, zaprezentował innowacyjny mechanik gry Blood of Dawnwalker . To nowe studio, składające się z kilku członków zespołu Witcher 3 , przekracza granice z bohaterką, Coenem, który ucieleśnia fascynującą dualność bycia pół-ludem i pół-wampira.

W szczegółowym wywiadzie dla PC Gamer Tomaszkiewicz omówił wyzwanie, jakim jest stworzenie nowej narracji odmiennej od typowych tropów superbohaterów. Stwierdził: „Trudno jest robić te historie, ponieważ jesteś po prostu silniejszy, silniejszy i silniejszy. Więc szukałem pomysłu na bohatera, który byłby blisko ziemi - lub uziemiony - i musiałam rozwiązać rzeczy w inny sposób. Ale też chciałem dać graczom superbohater”.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Aby rozwiązać ten problem, Tomaszkiewicz stworzył bohatera, który odzwierciedla autentyczne doświadczenia pół-ludzkiego, pół-wizualnego. W ciągu dnia Coen jest ograniczony ludzkimi lukami, ale w nocy uzyskuje dostęp do nadprzyrodzonych mocy. Ten mechanik przyciąga inspirację ze znanych narracji popkultury, takich jak Doktor Jekyll i Mr. Hyde , ale pozostaje niezbadany w grach wideo.

„To jakoś interesujące, ta dualność bohatera, którą znamy na przykład od Doktora Jekylla i pana Hyde'a. To w popkulturze, która jest dobrze znana i nie została jeszcze odkryta w grach” - zauważył Tomaszkiewicz. „Daje ci inną warstwę niż te nierealne i myślę, że byłoby to całkiem interesujące, ponieważ nikt jeszcze tego nie zrobił. I zobaczymy, jak ludzie to polubią”.

Ta innowacyjna mechanika wprowadza nową dynamikę rozgrywki, potencjalnie czyniąc nocne bitwy bardziej korzystne, szczególnie wobec wrogów spoza Vampire. W ciągu dnia gracze mogą potrzebować bardziej polegać na strategii i intelekcie, aby poruszać się w zadaniach bez pomocy ich zdolności wampirycznych.

Były dyrektor ds. Projektowania Witchera 3 ujawnił także mechanikę „czasowo-as-resource”

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Daniel Sadowski, były dyrektor projektowy The Witcher 3 , podzielił się wglądem w kolejną przełomową funkcję krwi Dawnwalkera -mechanika „czasowo-as-resource”. W wywiadzie dla PC Gamer 16 stycznia 2025 r. Sadowski wyjaśnił, w jaki sposób ten mechanik zmusi graczy do dokonywania strategicznych wyborów dotyczących realizacji zadań.

„Zdecydowanie zmusi cię do dokonywania wyborów w niektórych momentach, na przykład co robić i co zignorować, ponieważ będziesz musiał również wybrać treść, którą chcesz zrobić, i które treści chcesz zignorować, aby zmaksymalizować swoje szanse na pokonanie głównego wroga” - powiedział Sadowski. „Ale będziesz mógł wybierać między różnymi sposobami podejścia do problemu, a ponownie wszystkie powiązania z piaskownicą narracyjną”.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Ten system wymaga od graczy uważnego rozważenia wpływu swoich decyzji na przyszłe misje i relacje z postaciami. Sadowski uważa, że ​​świadomość ograniczonego czasu może wyostrzyć graczy na ich cele i zwiększyć narracyjne doświadczenie. „Wiedza o ograniczonym czasie może naprawdę pomóc w krystalizowaniu tego, co zamierzasz zrobić i dlaczego robi to twoja wersja bohatera gry, Coen”.

Dzięki tym dwóm mechanikom, każdy wybór krwi Dawnwalker ma znaczną wagę, wzbogacając dynamikę narracji i rozgrywki gry.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Prezentacja Monster Hunter Wilds March 2025: Everything Ogłoszone do aktualizacji tytułu 1

    Prezentacja Monster Hunter Wilds Capcom stanowiła dziś ekscytujące spojrzenie na przyszłość najnowszego wpisu w serii Monster Hunter. W centrum uwagi znajdowało się na nadchodzącej aktualizacji tytułu 1, wraz z ogłoszeniami nowych kosmetyków DLC, niespodzianek i szczegółów na temat następnej aktualizacji tytułu.

    Apr 04,2025
  • „Pokémon Champions: Battle SIM uruchamia się na Nintendo Switch i Mobile”

    W Pokémon Day Firma Pokémon zaprezentowała ekscytujące szczegóły dotyczące Pokémon Champions, ekscytującego nowego wpisu w serii Pokémon. Ogłoszenie pojawiło się podczas specjalnej prezentu Pokémon prezentowanej na całym świecie, świętując oryginalną premierę gier wideo Pokémon w 1996 roku.

    Apr 04,2025
  • „Dyrektor wieloosobowy Call of Duty Studio odjeżdża”

    Podsumowanie Dyrektor kreatywnego wieloosobowego dyżurnego Greg Reisdorf opuścił gry Sledgehammer po 15 latach. Był kluczowym programistą różnych tytułów Call of Duty, poczynając od Modern Warfare 3 w 2011 roku. Reisdorf prowadził rozwój multiplayer dla Call of Duty z 2023 r.

    Apr 04,2025
  • Czarny mit: programiści Wukong oskarżeni o lenistwo i oszustwo przez graczy

    Yokar-Feng JI, prezes Game Science Studio, rzucił światło na wyzwania związane z wprowadzeniem czarnego mitu: Wukong do Xbox Series S, wskazując na ograniczenia sprzętowe konsoli. Mając tylko 10 GB pamięci RAM, z czego 2 GB jest zarezerwowane dla systemu, optymalizacja gry dla tego urządzenia jest potężnym zadaniem

    Apr 04,2025
  • DOOMSDAY, które przeżyły spotykają Pacific Rim: Przewodnik po wydarzeniach zaprezentowany

    Świat gier brzęczy podekscytowanie apokaliptycznym crossoverem między *Doomsday: Last ocalały *i *Pacific Rim's World of Jaegers i Kaiju *. To bardzo oczekiwane wydarzenie współpracy ma się rozpocząć od 1 lutego 2025 r. Do 31 marca 2025 r., Przynosząc ekscytujące elementy Mech

    Apr 04,2025
  • Wichle Waves 2.1 Faza II: Nowe wydarzenia zwolennicze zaprezentowane

    Przygotuj się, fani Waves Waves! Faza II wersji 2.1 ma zostać uruchomiona 6 marca, pełna nowych ekscytujących wydarzeń, banerów rezonatora i broni oraz mnóstwem nagród czekających na roszczenie. Oto wszystko, co musisz wiedzieć, aby jak najlepiej wykorzystać tę aktualizację. Co się dzieje? Od marca

    Apr 04,2025