Bahay Balita Sinabi ng tagalikha ng metal gear na si Hideo Kojima na iniwan niya ang kanyang mga tauhan ng isang USB stick ng mga ideya para matapos siyang mamatay, 'uri ng isang kalooban'

Sinabi ng tagalikha ng metal gear na si Hideo Kojima na iniwan niya ang kanyang mga tauhan ng isang USB stick ng mga ideya para matapos siyang mamatay, 'uri ng isang kalooban'

May-akda : Alexander May 20,2025

Si Hideo Kojima, na kilala sa kanyang makabagong diskarte sa disenyo ng video game, ay nagbahagi kamakailan ng ilang nakakaintriga na pananaw sa kanyang malikhaing proseso at mga plano sa hinaharap, kahit na sa kabila ng kanyang buhay. Sa isang panayam na panayam sa magazine na Edge, tulad ng iniulat ng VGC, isiniwalat ni Kojima ang isang malalim na personal na paglipat sa kanyang pananaw na na -trigger ng mga hamon ng pandemya.

Ang pag -on ng 60, natagpuan ni Kojima ang kanyang sarili na nakikipag -ugnay sa kanyang dami ng namamatay pagkatapos ng isang matinding sakit at isang operasyon sa mata. "Ang pag -on ng 60 ay mas mababa sa isang punto ng pag -on sa aking buhay kaysa sa aking mga karanasan sa panahon ng pandemya," sumasalamin siya. Ang panahong ito ng pagsisiyasat ay humantong sa kanya upang tanungin kung gaano karaming mga taon na kailangan niyang mag -ambag sa mundo ng paglalaro at pelikula. "Marahil mayroon akong 10 taon?" Nag -isip siya, isang pag -iisip na bumagsak ng isang malabo na mga bagong proyekto at ang paglikha ng isang USB stick na naglalaman ng kanyang mga ideya sa laro.

Iniisip ni Kojima kung ano ang mangyayari sa sandaling wala na siya. Larawan ni John Phillips/Getty Images para sa mga larawan ng Warner Bros.

Ang USB stick na ito, na inilarawan ni Kojima bilang "uri ng tulad ng isang kalooban," ay ipinagkatiwala sa kanyang personal na katulong. Kinakatawan nito ang kanyang pag -asa para sa patuloy na pagbabago at tagumpay ng Kojima Productions pagkatapos ng kanyang pag -alis. "Marahil maaari silang magpatuloy na gumawa ng mga bagay pagkatapos na wala ako sa Kojima Productions ... ito ay isang takot para sa akin: Ano ang mangyayari sa Kojima Productions pagkatapos kong mawala? Hindi ko nais na pamahalaan lamang nila ang aming umiiral na IP," paliwanag niya.

Bilang karagdagan sa mga paghahayag na ito, ibinahagi ni Kojima ang higit pa tungkol sa kanyang malikhaing proseso sa kanyang Japanese radio podcast, Koji10. Napag -usapan niya kung paano maaaring maisama ang pagpasa ng oras sa totoong buhay sa mga larong video, na nagbubunyag ng mga konsepto na hindi pa nakikita ang ilaw ng araw. Ang isa sa mga konsepto na ito ay una nang binalak para sa Kamatayan Stranding 2: sa beach, kung saan ang balbas ng protagonist na si Sam ay lalago sa paglipas ng panahon, na hinihiling ang mga manlalaro na mag -ahit upang mapanatili siyang matalim. "Gayunpaman, dahil si Norman Reedus ay isang malaking bituin, hindi ko nais na gawin siyang mukhang uncool!" Kojima na nakakatawa na nabanggit, kahit na iniwan niya na buksan ang posibilidad ng paggamit ng mekaniko na ito sa mga proyekto sa hinaharap.

Inihayag din ni Kojima ang tatlong natatanging konsepto ng laro na nakasentro sa tema ng oras. Ang una ay isang laro ng buhay kung saan ang player na edad mula sa pagkabata hanggang sa pagtanda, kasama ang kanilang mga pisikal na kakayahan at madiskarteng diskarte na umuusbong nang naaayon. "Ngunit walang bibilhin ito!" Nag-jested si Kojima, kahit na ang kanyang podcast co-host ay nagpakita ng sigasig sa ideya.

Ang isa pang konsepto ay nagsasangkot ng isang laro kung saan ang mga manlalaro ay dapat mag-alaga ng isang bagay na tumatanda sa paglipas ng panahon, tulad ng alak o keso, na nagmumungkahi ng isang mabagal na bilis, marahil walang ginagawa, karanasan sa paglalaro.

Sa wakas, iminungkahi ni Kojima ang isang "nakalimutan na laro" kung saan ang pangunahing karakter ay nawawalan ng mahahalagang kasanayan at mga alaala kung ang player ay tumatagal ng masyadong pahinga. "Ang mga manlalaro ay kailangang tumagal ng isang linggo sa trabaho o paaralan upang i -play ito," siya ay huminto, na itinampok ang pagkadali at kasidhian na hihilingin ng larong ito.

Sa gitna ng mga malikhaing pagsaliksik na ito, si Kojima at ang kanyang studio, ang Kojima Productions, ay mas masigasig kaysa dati. Sa tabi ng inaasahang Kamatayan Stranding 2, si Kojima ay nakikipagtulungan sa isang live-action death stranding film na may A24, nagtatrabaho sa OD para sa Xbox Game Studios, at pagbuo ng Physint, isang video game at pelikula na hybrid para sa Sony. Gayunpaman, ang mga petsa ng paglabas para sa OD at Physint ay nananatiling hindi sigurado, tulad ng nabanggit ni Kojima noong Enero na ang patuloy na welga ng mga aktor ng video game ay nakakaapekto sa kanilang paggawa.

Ang mga paghahayag na ito ay hindi lamang nagpapakita ng walang tigil na pagkamalikhain ni Kojima kundi pati na rin ang kanyang maalalahanin na diskarte sa pamana at ang hinaharap ng paglalaro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • "Ang mga tagahanga ng Dugo ay nasasabik para sa Nintendo Switch 2 Eksklusibo: Ang Duskbloods"

    Ang isa sa mga hindi inaasahang anunsyo mula sa Nintendo Switch 2 Direct ay ang ibunyag ng isang third-party na laro sa pamamagitan ng mula saSoftware, na pinamagatang *The DuskBloods *. Ang larong ito, pagguhit ng kapansin -pansin na pagkakapareho sa minamahal na PlayStation 4 eksklusibo *Dugo ng dugo *, nangangako na maakit ang mga tagahanga na may natatanging setting a

    May 20,2025
  • Cardinals Monitor Conclave Simulation Para sa Hinaharap na Tunay na Kaganapan

    Ang electrifying thriller ni Edward Berger, *Conclave *, nabihag na mga madla noong nakaraang taon sa pamamagitan ng pag -unve ng isang bihirang nakikita na aspeto ng Katolisismo - ang masalimuot na ritwal ng pagpili ng isang bagong papa. Habang naghahanda ang mga kardinal mula sa buong mundo na lumahok sa isang aktwal na konklusyon, ang impluwensya ng sinehan ay kapansin -pansin na lumaki

    May 20,2025
  • "Ang mga tagahanga ng Switch 2 ay maaaring pabayaan sa pamamagitan ng susunod na kaganapan sa Pokemon"

    BuodNo News on Switch 2 Pokemon Titles na inaasahan sa paparating na Pokemon Presents sa Pebrero 27. Ang mga Leaks ay nagmumungkahi ng isang switch 2 na ibunyag sa lalong madaling panahon, ngunit ang mga larong Pokemon ay malamang na mananatili sa orihinal na console para sa ngayon. Ang susunod na Pokemon Present

    May 20,2025
  • "Shadowverse: Worlds Beyond Hits 300,000 Pre-Registrations, Inilabas ang Mga Bagong Milestones"

    Ang kaguluhan para sa Shadowverse: Ang Worlds Beyond Is Palpable dahil ang laro ay lumampas sa 300,000 pre-registrations mula noong ang kampanya ay nagsimula noong nakaraang buwan. Ang Cygames ay naghahanda para sa pandaigdigang paglulunsad na naka -iskedyul para sa ika -17 ng Hunyo, at ang sigasig ng komunidad ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng waning.to markahan ito IM

    May 20,2025
  • Tribe Siyam na Gacha Guide: Mastering ang Synchro System

    Sumisid sa kapanapanabik na mundo ng Tribe Nine, isang naka-pack na RPG na naka-set sa isang dystopian Tokyo, kung saan ang sistema ng Gacha, na kilala bilang "Synchro," ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagbuo ng iyong koponan. Kung ikaw ay isang free-to-play na mahilig o isang nagbabayad na manlalaro, ang pag-unawa sa mga mekanika ng gacha ay mahalaga para sa pag-optimize ng y

    May 20,2025
  • "Emergency Call 112: Ang Attack Squad ay naglulunsad ng makatotohanang mobile firefighting simulation"

    Ang mga developer ng Aleman ay may reputasyon para sa paggawa ng detalyadong mga simulators, at habang hindi eksklusibo na totoo-ang pagsasaalang-alang ng Euro truck simulator ng isang studio ng Czech at simulator ng pagsasaka ng isang Swiss one-Ang Germany ay tahanan ng maraming mga developer na nakatuon sa realismo tulad ng Aerosoft, na kamakailan ay naglabas ng Emergency Call 112

    May 20,2025