Heim Nachricht Der Metal Gear Creator Hideo Kojima sagt, er habe seinen Mitarbeitern einen USB -Ideenstab hinterlassen, wenn er gestorben ist: "Ein bisschen wie ein Wille".

Der Metal Gear Creator Hideo Kojima sagt, er habe seinen Mitarbeitern einen USB -Ideenstab hinterlassen, wenn er gestorben ist: "Ein bisschen wie ein Wille".

Autor : Alexander May 20,2025

Hideo Kojima, der für seinen innovativen Ansatz zum Design von Videospielen bekannt ist, hat kürzlich einige faszinierende Einblicke in seinen kreativen Prozess und seine zukünftigen Pläne über sein Leben geteilt. In einem offenen Interview mit dem Edge Magazine, wie von VGC berichtet, gab Kojima eine zutiefst persönliche Veränderung seiner Perspektive bekannt, die durch die Herausforderungen der Pandemie ausgelöst wurde.

Kojima wurde 60 Jahre alt und kämpfte sich nach einer schweren Krankheit und einer Augenoperation mit seiner Sterblichkeit. "60 zu werden war weniger ein Wendepunkt in meinem Leben als meine Erfahrungen während der Pandemie", überlegte er. Diese Zeit der Selbstbeobachtung führte ihn zu der Frage, wie viele Jahre er mehr Jahre zur Welt des Spielens und des Films beitragen musste. "Vielleicht habe ich 10 Jahre?" Er überlegte, ein Gedanke, der eine Flut von neuen Projekten und die Schaffung eines USB -Sticks, der seine Spielideen enthielt, angeregt hat.

Kojima hat darüber nachgedacht, was passiert, sobald er weg ist. Foto von John Phillips/Getty Images für Warner Bros. Pictures.

Dieser USB -Stick, den Kojima als "irgendwie wie ein Wille" bezeichnete, wurde seinem persönlichen Assistenten anvertraut. Es repräsentiert seine Hoffnung auf die anhaltende Innovation und den Erfolg von Kojima -Produktionen nach seiner Abreise. "Vielleicht könnten sie weiterhin Dinge machen, nachdem ich in Kojima Productions gegangen bin ... das ist eine Angst für mich: Was passiert mit Kojima -Produktionen, nachdem ich weg bin? Ich möchte nicht, dass sie nur unsere vorhandene IP verwalten", erklärte er.

Zusätzlich zu diesen Enthüllungen teilte Kojima mehr über seinen kreativen Prozess in seinem japanischen Radio -Podcast Koji10. Er diskutierte, wie der Lauf der Zeit im wirklichen Leben in Videospiele integriert werden könnte, um Konzepte zu enthüllen, die das Licht des Tages noch nicht gesehen haben. Ein solches Konzept war ursprünglich für den Tod von Death Stranding 2: Am Strand, wo der Bart des Protagonisten Sam im Laufe der Zeit wachsen würde, wobei die Spieler ihn rasieren mussten, um ihn scharf aussehen zu lassen. "Da Norman Reedus jedoch ein großer Stern ist, wollte ich ihn nicht uncool aussehen lassen!" Kojima bemerkte humorvoll, obwohl er die Möglichkeit offen ließ, diesen Mechaniker in zukünftigen Projekten zu verwenden.

Kojima enthüllte auch drei einzigartige Spielkonzepte, die sich um das Thema Zeit konzentrierten. Das erste ist ein Leben des Lebens, in dem der Spieler von der Kindheit bis zum Alter altert, wobei sich ihre körperlichen Fähigkeiten und strategischen Ansätze entsprechend entwickeln. "Aber niemand würde es kaufen!" Kojima scherzte, obwohl seine Co-Moderatorin für die Idee für die Idee begeistert war.

Ein weiteres Konzept beinhaltet ein Spiel, bei dem die Spieler etwas fördern müssen, das im Laufe der Zeit reift, wie Wein oder Käse, was auf ein langsames, vielleicht müßiges Spielerlebnis hindeutet.

Schließlich schlug Kojima ein "vergessenes Spiel" vor, bei dem der Hauptcharakter wichtige Fähigkeiten und Erinnerungen verliert, wenn der Spieler eine zu lange Pause einbringt. "Die Spieler müssten sich eine Woche frei oder die Schule nehmen, um sie zu spielen", witzelte er und hob die Dringlichkeit und Intensität hervor, die dieses Spiel verlangen würde.

Inmitten dieser kreativen Erkundungen sind Kojima und sein Studio Kojima Productions geschäftiger als je zuvor. Neben dem erwarteten Death Stranding 2 arbeitet Kojima mit einem Live-Action-Death Stranding-Film mit A24 zusammen, arbeitet an OD für Xbox Game Studios und entwickelte Physint, ein Videospiel und einen Film Hybrid für Sony. Die Veröffentlichungstermine für OD und Physide sind jedoch weiterhin ungewiss, wie Kojima im Januar erwähnte, dass der laufende Videospiel -Akteure -Streik auf ihre Produktion ausgewirkt haben.

Diese Enthüllungen zeigen nicht nur Kojimas unerbittliche Kreativität, sondern auch seine nachdenkliche Herangehensweise an das Erbe und die Zukunft des Spielens.

Neueste Artikel Mehr
  • Amazon senkte die Preise für Switch 2 Fälle vor dem Gedenktag

    Amazon ist bereits voller Zubehör für den Nintendo Switch 2, von Schutzfällen und Ladestellen bis hin zu Screen-Beschützern und vielem mehr. Mit vielen Gegenständen, die bereits vor Gedenktag-Angeboten ermäßigt sind, ist jetzt eine gute Zeit, um wichtige Add-Ons für Ihre neue Konsole zu erhalten. Wir haben Combe

    Jul 09,2025
  • "Doctor Who animierte Spin-off hat inmitten der Unsicherheit der Hauptserie enthüllt"

    Die BBC hat Pläne für eine brandneue Doctor Who-Spin-off-Serie vorgestellt, die auf CBeebies, dem beliebten Kinderkanal des Vereinigten Königreichs, Premiere hat. Diese Ankündigung erfolgt während einer Zeit der Unsicherheit und des Übergangs für die langjährige Science-Fiction-Flaggschiff-Show. In dieser frühen Phase ist nur sehr wenig über die bekannt

    Jul 09,2025
  • Capcom plant, gegen Serien zu wachsen, Revive Crossover -Kampfspiele

    Capcom verdoppelt seine legendäre versus-Serie mit den Plänen, nicht nur klassische Titel neu zu veröffentlichen, sondern auch neue Einträge zu entwickeln, die dem Franchise frisches Leben einhauchen könnten. Während eines exklusiven Interviews bei EVO 2024 teilte der Capcom -Produzent Shuhei Matsumoto Einblicke in die Strategie des Unternehmens mit

    Jul 09,2025
  • "Morikomori Leben: Ghibli-Stil-Lural-Sim gestartet"

    Morikomori Life hat offiziell auf Android- und iOS -Plattformen gestartet - aber vorerst nur in Japan. Das Spiel wird von Realfun Studio in dieser Region veröffentlicht. Interessanterweise debütierte es ursprünglich in China unter dem Veröffentlichungsarm von Level Infinite, das unter Tencent Games tätig ist. Allerdings die Chinesen

    Jul 09,2025
  • "Dune: Awakening PVP -Exploit in Open Beta gefunden"

    Das offene Beta -Wochenende für * Dune: Awakening * ist offiziell abgeschlossen und lässt die Spieler vor Aufregung und einige Sorge. Während der globalen LAN -Partei Livestream am 10. Mai wurde ein großer PVP -Exploit aufgedeckt, der es Angreifern ermöglicht, Feinde auf unbestimmte Zeit zu betäuben, wobei sie den Kernkampf mec effektiv brechen

    Jul 08,2025
  • Whiteout Survival Arena Guide - Dominieren Sie Ihre Konkurrenz

    Das Überleben von Whiteout geht nicht nur um die Stärke von Brute - es ist ein Spiel kalkulierter Entscheidungen und strategischer Meisterschaft. Die Arena ist Ihr ultimativer Trainingsgelände, in dem jeder Einzelkampf Ihre Fähigkeiten schärft und Sie wertvolle Ressourcen belohnt. Ob Sie ein erfahrener Spieler sind oder einfach nur eintreten

    Jul 08,2025