Hogar Noticias El creador de Metal Gear Hideo Kojima dice que ha dejado a su personal un palo de ideas USB para después de que muere, "como una voluntad"

El creador de Metal Gear Hideo Kojima dice que ha dejado a su personal un palo de ideas USB para después de que muere, "como una voluntad"

Autor : Alexander May 20,2025

Hideo Kojima, reconocido por su enfoque innovador para el diseño de videojuegos, recientemente ha compartido algunas ideas intrigantes sobre su proceso creativo y sus planes futuros, incluso más allá de su vida. En una entrevista sincera con la revista Edge, según lo informado por VGC, Kojima reveló un cambio profundamente personal en su perspectiva provocada por los desafíos de la pandemia.

Cumpliendo 60 años, Kojima se encontró lidiando con su mortalidad después de una enfermedad severa y una operación ocular. "Tener 60 años fue menos un punto de inflexión en mi vida que mis experiencias durante la pandemia", reflexionó. Este período de introspección lo llevó a cuestionar cuántos años más tuvo que contribuir al mundo de los juegos y el cine. "¿Quizás tengo 10 años?" Reflexionó, un pensamiento que estimuló una ráfaga de nuevos proyectos y la creación de un palo USB que contiene sus ideas de juego.

Kojima ha estado pensando en lo que sucede una vez que se ha ido. Foto de John Phillips/Getty Images para Warner Bros. Imágenes.

Este palo USB, que Kojima describió como "como un testamento", fue confiado a su asistente personal. Representa su esperanza de la continua innovación y el éxito de Kojima Productions después de su partida. "Tal vez podrían continuar haciendo las cosas después de que me haya ido a Kojima Productions ... Esto es un miedo para mí: ¿qué les sucede a Kojima Productions después de que me haya ido? No quiero que solo administren nuestra IP existente", explicó.

Además de estas revelaciones, Kojima compartió más sobre su proceso creativo en su podcast de radio japonés, Koji10. Discutió cómo el paso del tiempo en la vida real podría integrarse en los videojuegos, revelando conceptos que aún no han visto la luz del día. Uno de esos conceptos se planeó inicialmente para la muerte de la muerte 2: en la playa, donde la barba del protagonista Sam crecería con el tiempo, lo que exige que los jugadores lo afeiten para que se vea bien. "Sin embargo, como Norman Reedus es una gran estrella, ¡no quería que se viera poco cool!" Kojima señaló con humor, aunque dejó abierto la posibilidad de usar este mecánico en proyectos futuros.

Kojima también presentó tres conceptos de juego únicos centrados en el tema del tiempo. El primero es un juego de vida en el que el jugador envejece desde la infancia hasta la vejez, con sus habilidades físicas y enfoques estratégicos que evolucionan en consecuencia. "¡Pero nadie lo compraría!" Kojima Jested, aunque sus coanfitriones de podcast mostraron entusiasmo por la idea.

Otro concepto involucra un juego en el que los jugadores deben nutrir algo que madure con el tiempo, como el vino o el queso, lo que sugiere una experiencia de juego de ritmo lento, tal vez inactivo.

Finalmente, Kojima propuso un "juego de olvido" en el que el personaje principal pierde habilidades y recuerdos importantes si el jugador toma demasiado tiempo un descanso. "Los jugadores tendrían que tomar una semana libre de trabajo o escuela para jugarlo", bromeó, destacando la urgencia y la intensidad que este juego exigiría.

En medio de estas exploraciones creativas, Kojima y su estudio, Kojima Productions, están más ocupadas que nunca. Junto con el anticipado Death Stranding 2, Kojima está colaborando en una película de acción de la muerte en vivo con A24, trabajando en OD para Xbox Game Studios y desarrollando Physint, un videojuego e híbrido de películas para Sony. Sin embargo, las fechas de lanzamiento para OD y Physint siguen siendo inciertas, como Kojima mencionó en enero que la huelga de actores de videojuegos en curso ha impactado su producción.

Estas revelaciones no solo muestran la implacable creatividad de Kojima, sino también su enfoque reflexivo hacia el legado y el futuro de los juegos.

Últimos artículos Más
  • Razer Blade 2025 con GPU RTX 50: Solo en Razer.com

    El popular Dragón de Infierno de Clash Royale finalmente ha recibido su tan esperada Evolución. Prácticamente una década después de su lanzamiento inicial, esta carta legendaria obtiene una transformación ardiente. Supercell celebró la ocasión con el

    Nov 01,2025
  • Barnes & Noble Lanza Oferta 2x1 al 50% en Ediciones Coleccionistas

    Barnes & Noble está realizando una emocionante promoción de compra uno y lleva el segundo al 50% de descuento en impresionantes libros de edición para coleccionistas. Muchas de estas ediciones son exclusivas de Barnes & Noble, lo que convierte esta e

    Nov 01,2025
  • Skate Exige Conexión en Línea Persistente

    El esperado reinicio de Skate de EA requerirá una conexión a internet persistente durante el juego.En una publicación de Preguntas Frecuentes revisada, el desarrollador Full Circle aclaró: "No habrá modo offline". Explicaron: "Hemos construido esto c

    Oct 31,2025
  • El Agente 47 se infiltra en State of Survival en una emocionante colaboración de Hitman

    Agent 47 emerge como un asesino jugableSe revelan nuevas skins de ciudad, decoraciones y marcos de avatarLos jefes villanos Oybek Nabazov y Owen Cage entran en la contiendaFunPlus ha desvelado una electrizante colaboración en State of Survival, trans

    Oct 31,2025
  • Celestial Guardians incorpora Pokémon de Alola a TCG Pocket

    La expansión Guardianes Celestiales para Pokémon TCG Pocket está programada para su lanzamiento global el 30 de abril de 2025. Sumérgete en la región de Alola, explorando sus vibrantes paisajes bajo la luz del sol y de la luna.Aspectos Destacados de

    Oct 31,2025
  • Merge Sabor: Cocina y Decora Tu Restaurante

    Una nueva aventura culinaria de Taap GlobalMerge Flavor: Decor Restaurant presenta una mezcla innovadora de juego de cocina, puzles de combinación y decoración para dispositivos Android. Desarrollado por Taap Global—creadores de títulos culinarios po

    Oct 31,2025