Dom Aktualności Hideo Kojima twórca metalowego, zostawił personel pomysły USB po tym, jak umiera, „trochę jak wola”

Hideo Kojima twórca metalowego, zostawił personel pomysły USB po tym, jak umiera, „trochę jak wola”

Autor : Alexander May 20,2025

Hideo Kojima, znany ze swojego innowacyjnego podejścia do projektowania gier wideo, niedawno podzielił się intrygującymi spostrzeżeniami w swoim procesie twórczym i przyszłym planom, nawet poza jego życiem. W szczerym wywiadzie dla magazynu Edge, jak donosi VGC, Kojima ujawnił głęboko osobistą zmianę w swojej perspektywie wywołanej wyzwaniami pandemii.

Kończąc 60 lat, Kojima zmagał się ze swoją śmiertelnością po ciężkiej chorobie i operacji oczu. „Osiągnięcie 60 lat było mniej punktem zwrotnym w moim życiu niż moje doświadczenia podczas pandemii” - zastanawiał się. Ten okres introspekcji doprowadził go do pytania, ile jeszcze lat musiał przyczynić się do świata gier i filmu. „Może mam 10 lat?” Zastanawiał się, myśl, która pobudziła mnóstwo nowych projektów i tworzenie kija USB zawierającego jego pomysły na grę.

Kojima myślał o tym, co się stanie, kiedy odejdzie. Zdjęcie John Phillips/Getty Images for Warner Bros. Zdjęcia.

Ten kij USB, który Kojima opisał jako „rodzaj jak testament”, został powierzony jego osobistemu asystentowi. Reprezentuje jego nadzieję na dalsze innowacje i sukces Kojima Productions po jego odejściu. „Być może mogliby nadal robić rzeczy po odejściu do Kojima Productions… To jest dla mnie strach: co dzieje się z Kojima Productions po odejściu? Nie chcę, aby po prostu zarządzali naszym istniejącym IP” - wyjaśnił.

Oprócz tych objawień Kojima podzielił się więcej o swoim procesie twórczym w swoim japońskim podcastie radiowym, Koji10. Omówił, w jaki sposób upływ czasu w prawdziwym życiu może być zintegrowany z grami wideo, ujawniając koncepcje, które jeszcze nie widziała światła dziennego. Jedna z takich koncepcji została początkowo zaplanowana na śmierć 2: Na plaży, gdzie z czasem wzrastałaby broda bohatera Sama, wymagając od graczy, aby go ogarnie wyglądali. „Jednak, ponieważ Norman Reedus jest dużą gwiazdą, nie chciałem sprawić, by wyglądał bezskulem!” Kojima humorystycznie zauważył, choć pozostawił możliwość użycia tego mechanika w przyszłych projektach.

Kojima zaprezentowała także trzy unikalne koncepcje gier, koncentrujące się wokół tematu czasu. Pierwsza to gra życiowa, w której gracz starzeje się od dzieciństwa do starości, z odpowiednimi zdolnościami fizycznymi i strategicznymi podejściami. „Ale nikt go nie kupił!” Kojima Jested, choć jego współprowadzący podcastów okazali entuzjazm dla tego pomysłu.

Inna koncepcja obejmuje grę, w której gracze muszą pielęgnować coś, co dojrzewa z czasem, na przykład wino lub ser, sugerując powolne, być może bezczynne wrażenia z gier.

Wreszcie Kojima zaproponował „grę zapominającą”, w której główny bohater traci ważne umiejętności i wspomnienia, jeśli gracz zajmuje zbyt długo. „Gracze musieliby wziąć tydzień wolny od pracy lub szkołę, aby w nią zagrać”, żartował, podkreślając pilność i intensywność, której wymagałoby ta gra.

Wśród tych kreatywnych badań Kojima i jego studio Kojima Productions są bardziej zajęte niż kiedykolwiek. Oprócz przewidywanej śmierci Stranding 2, Kojima współpracuje nad filmem śmierci na żywo z A24, pracując nad OD dla Xbox Game Studios oraz Rozwój Physint, grę wideo i hybrydy filmowej dla Sony. Jednak daty wydania OD i Physint pozostają niepewne, jak wspomniał Kojima w styczniu, że trwający strajk aktorów wideo wpłynął na ich produkcję.

Te objawienia nie tylko pokazują nieustanną kreatywność Kojimy, ale także jego przemyślane podejście do dziedzictwa i przyszłości gier.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Fani Bloodborne podekscytowani Nintendo Switch 2 Exclusive: The Duskbloods”

    Jednym z najbardziej nieoczekiwanych ogłoszeń z Nintendo Switch 2 Direct było ujawnienie gry innej firmy FromSoftware, zatytułowanej *The Duskbloods *. Ta gra, przyciągając uderzające podobieństwa do ukochanej PlayStation 4 Exclusive *Bloodborne *, obiecuje urzekać fanów swoim unikalnym ustawieniem a

    May 20,2025
  • Kardynałowie monitorują symulację konklawet

    Elektryzujący thriller Edwarda Bergera, *Konklawe *, urzekł publiczność w zeszłym roku poprzez odsłonięcie rzadko widocznego aspektu katolicyzmu - skomplikowanego rytuału wyboru nowego papieża. Ponieważ kardynałowie z całego świata przygotowują się do uczestnictwa w faktycznym konklawe, wpływ kina jest uderzająco evide

    May 20,2025
  • „Wentylatory Switch 2 mogą zostać zawiedzione przez następne wydarzenie Pokemon”

    Podsumowanie Nie wiadomo na Switch 2 Pokemon Oczekiwane na nadchodzących prezentach Pokemon 27 lutego. Uleki sugerują wkrótce ujawnienie Switch 2, ale Pokemon Games prawdopodobnie pozostaną na oryginalnej konsoli. Kolejne prezenty Pokemon prawdopodobnie skupiają się na Pokemon Legends: Za. Pokemon Fan z niecierpliwością oczekiwania

    May 20,2025
  • „Shadowverse: Worlds Beyond trafia 300 000 rejestracji wstępnych, ujawnia nowe kamienie milowe”

    Podekscytowanie Shadowverse: Worlds Beyond jest wyczuwalne, ponieważ gra przekroczyła już 300 000 rejestracji wstępnych od czasu rozpoczęcia kampanii w zeszłym miesiącu. Cygames przygotowuje się do globalnej premiery zaplanowanej na 17 czerwca, a entuzjazm społeczności nie wykazuje żadnych oznak zanikania.

    May 20,2025
  • Tribe Nine GACHA Przewodnik: Opanowanie systemu synchronizacji

    Zanurz się w ekscytującym świecie Tribe Nine, pełnej akcji RPG osadzonej w dystopijnym Tokio, w którym system GACHA, znany jako „Synchro”, odgrywa kluczową rolę w budowaniu zespołu. Niezależnie od tego, czy jesteś entuzjastą darmowych, czy płacącym graczem, zrozumienie mechaniki GACHA jest niezbędne do optymalizacji y

    May 20,2025
  • „Awayjne połączenie 112: Drużyna ataku uruchamia realistyczną symulację mobilnych gaśnictwa”

    Niemieccy programiści mają reputację tworzenia szczegółowych symulatorów i choć nie jest to wyłącznie prawdziwe-rozważający symulator ciężarówek euro przez czeskie studio i symulator rolniczy przez szwajcarskie-Germy jest domem dla kilku programistów skoncentrowanych na realizmach, takich jak Aerosoft, którzy niedawno opublikowali połączenie awaryjne 112

    May 20,2025